哈咯大家好啊,这里是蒙德蒲公英酒↑↑↑

时隔多日,我们的夜天后迎来了第一次复刻!不知道多少小伙伴因为错过了第一次up后对夜兰终日想念。不要再观望啦,强度与颜值并存的夜天后复刻,这几个理由让你拒绝不了!

不要再犹豫不决啦(不要再犹豫不决啦)(1)

不要再犹豫不决啦(不要再犹豫不决啦)(2)

一流的跑图能力

夜兰的元素战技长按有着跟早柚类似的快速移动,甚至比早柚还快一丢丢(当然还是没早柚跑的远啦),百米冲刺只需10s!

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此时如果你的队伍里恰好有个零命胡桃,那大家都能清楚体力对于胡桃的重要性,而夜兰可以的元素战技长按可以缓解一部分体力压力,另外,跑过程中可以恢复体力条的哦

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甘雨“同款”,收“鸽”利器!

夜兰普攻“破局”有着和甘雨重击二段相类似的效果,伤害肯定比不上但几乎是瞄准瞬放。这时咱们来到蒙德城前的桥上,对着那一群鸽子就是一箭,你看隔壁提米都馋哭了

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咳咳,回归正题。“破局”的伤害一般但手感很好,用多了你就想时不时来上一箭。想要快速刷新“破局”效果除了等待脱离战斗状态5s后刷新,还可以搭配元素战技使用。

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也就是说只要拉到至少三个目标即可刷新(图示为普攻一级的伤害,大世界可以打打玩,深渊一般用的少)。

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跟踪水箭,专治多动症

说到夜兰就不得不谈到行秋,两者的功能和作用方面比较相似,也有着不同。

首先夜兰元素爆发释放的那一次水伤为强水,后续协同攻击的水箭为弱水,挂水效率方面相比于满命行秋会略差,与胡桃配合起来手法方面不熟悉可能会打出“反向蒸发”,但不同于行秋的是,夜兰的水箭在一定范围内是可以跟踪怪打出的(超出范围也会打空)。

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而行秋为抬手释放与目标间直线打出。

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在面对灵活的多动症敌人,夜兰的跟踪打击会略胜一筹。

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胡桃 双水配队,生命值锦上添花

这个例子有局限性,也很典型,但如果你刚这个配置缺个夜兰,那就不要犹豫,冲就完了。

胡行钟夜的配队相信大家都不陌生,双水共鸣的效果为全队增加25%的生命值。

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放在其他队伍里这点加成都不够入眼的,因为在一般看来那25%的生命值加成可有可无,影响不大。

但在这个队伍里,有三个角色都能享受到生命值加成带来的影响。

首先做为主c的胡桃,元素战技消耗生命值提升自身最大生命值的攻击,满级为6.26%生命值上限。

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以我个人的胡桃为例,有无双水的生命值相差3888,乘以上图的攻击加成倍率,也就是说,有无双水的攻击力加成相差243!要知道一个20级的羽毛311的主词条攻击呀。

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其次副c夜兰,所有伤害都与生命值直接挂钩,双水带来的生命值提升同样可以转化为直观的伤害。

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最后是钟离,盾量也和生命值直接挂钩。

所以一个双水共鸣带来的提升不只是夜兰一个人,而是全队

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后台赠伤,主c狂喜

以上说的都是给胡桃队伍里带来的收益,接下来要说的是天赋带来的直接增伤,这在任何配队里都是很给力的。

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夜兰的元素爆发cd为18s,存在时间为15s,此天赋在元素爆发期间可以给前台角色直接增伤,是的,没有花里胡哨的拐弯,就是直接增伤,最高可达50%,平均在25%-28%之间,我们可以在接近元素爆发结束时释放高伤害的技能打出元素反应,吃到后续较高的增伤带来的收益。

本身就是放完eq就挂后台的脱手副c角色,还能给前台输出带来最直接的增伤,这样的夜天后你真的能拒绝吗?

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夜天后的优点还有很多,但在这里橙子敢说,抽到一定是不亏的,大家放心砸原石就好,武器方面不抽若水没有终末也没关系,四星的西风弓、祭礼弓都能用,包括之前白嫖的落霞,这些都没有也没关系,因为夜兰的伤害和攻击力没关系,尽管三星的弹弓白字攻击低,但对夜兰不造成太大影响,更何况副词条高暴击率也能过度。

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那这里给大家说一下我的面板建议:

有若水的小伙伴们就带充能沙,双水配队情况下充能在180%左右即可,单水在200%左右。

生命值2.9w-3w左右最好,暴击率70%以上

使用其他充能武器的小伙伴们先保证充能循环的基础上再去堆生命值和双暴,副词条充能歪的足够多情况下可以把充能沙换成生命值沙漏

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以上就是本次全部内容啦,不知道有没有让一些犹豫不决的小伙伴心动起来呢?不出意外的话胡桃和夜兰的武器池都会是对应的专武护摩之杖 若水,两个这么强力的角色和这么香的武器池你还在犹豫什么?还不快启动你的“后备隐藏能源”,没做完的森林书沙漠书快快动起来,下个版本的新地图也肝起来

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看在夜天后这么强的份上,

就给我一个吧!

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