自从在虫群之心的版本当中一位人族选手在比赛中使用了终极猥琐的城市化战术以后,广大玩家纷纷都了解到了人族在修万里长城的天赋,而聪明的虫族玩家也针对城市化发明了泉水沟的打法,虫族的不分单位就可以保证虫族可以进行消耗战,而对于虫族本身来讲无非是消耗了该单位的能量,或者是造该单位的造价而已,所以虫族完全是可以依靠消耗战来和对面耗着打,但是对于神族来说这类打法反而很吃亏,因为神族在消耗战方面本身就比较吃亏,所以神族的空军有风暴地面单位有不朽者这类专门用于攻坚突破的单位,这次就和大家一起看下各种能够进入膀胱局的兵种单位!

星际争霸虫族前期什么抗打(星际争霸虫族若是想玩)(1)

虫族的最主要的一个用于拖时间的好玩的单位就是宿主,宿主本体可以主要是依靠孵化的蝗虫来攻击,蝗虫们的攻击力十分的高,在存活的时间内可以快速的清除掉许多单位,而且在宿主升级完毕后的小虫子会有飞行,飞行中的小虫子没有办法攻击,但是却可以飞跃过一些地形之后再落地之后疯狂输出,但是宿主最大的坏处在于本身臃肿而且机动力低下,而宿主蝗虫的生存时间相对比较短,在蝗虫死光之后就无法再次的攻击,这段CD的空档期如果敌人抓住机会很容易直接一波被打死,而且宿主的造价也并不便宜所以各位使用时要搭配好兵力配比。

星际争霸虫族前期什么抗打(星际争霸虫族若是想玩)(2)

而除了宿主以外还有一个十分强大的免费白打的单位,那就是虫族的终极空军单位巢虫领主,巢虫领主本身攻击的方式就是依靠本体身上的小虫子攻击,当他攻击时会吧身边的小虫子扔出去造成一次伤害,随后小虫子落地之后会直接成为一个巢虫进行过攻击,这些小的巢虫一样带有时间限制,等待时间结束以后就会瞬间死亡,不过不同的是由于每次巢虫领主攻击时都会产生小虫子,而远距离的射程还可以通过操作来造成甩大龙的形式无限出小虫子,但是这种单位的缺点就是移动速度很慢而且不能对空攻击,经常会被维京这类远射程高输出的单位暴打,如果需要玩它的话请务必出一点飞行单位保护它,不然大龙很容易全部送光!

星际争霸虫族前期什么抗打(星际争霸虫族若是想玩)(3)

感染虫作为虫族的魔法型兵种也有着比较关键的作用,自从感染虫丢出的感染机枪兵对空变为RPG以后输出明显的增加了不少,在对付人族方面可以使用感染虫来往坦克身边丢蛋然后让他们误伤,如果敌人足够多的情况下感染虫的定人技能就可以立大功了,只需要几个感染虫轮流定两三波,像机枪兵这类的单位就很容易被定死,而他最核心的消耗战的技能就是感染虫的控制了,精神控制这个技能使用后可以短暂获得被控制单位的指挥权,在某些时候就可以利用这些被控制的单位来打他们自己,不过要小心的是感染虫控制敌人时自身也无法移动!

星际争霸虫族前期什么抗打(星际争霸虫族若是想玩)(4)

总的来说虫族的消耗战是他们的拿手好戏,如果狠一点的虫族会满地图插满地堡和管子,然后飞蛇的拉人技能拉过来配合地堡直接白占便宜,这种也是最为无奈的地方!不过虫族也不是没有弱点,虫族的单位普遍都比较脆弱,而且对于操作的要求也比较大,一旦玩不好死一次就会瞬间崩盘!那么你觉得游戏中还有哪些单位是“膀胱局”的代表单位呢?你玩过最久的一局对战是否还记得呢?

星际争霸虫族前期什么抗打(星际争霸虫族若是想玩)(5)

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