经常浏览的网站挂出了剑网三缘起的宣传,有些心动,但还是按下来了,毕竟自己的已经远离天宝年间太长时间了,而且时间也不允许,不过单单是看宣传画就足以勾起过去美好的记忆,于是思考再三,还是决定写一写这个游戏,我来为大家讲解一下关于剑网三真实故事 关于剑网三的回忆?跟着小编一起来看一看吧!

剑网三真实故事 关于剑网三的回忆

剑网三真实故事 关于剑网三的回忆

经常浏览的网站挂出了剑网三缘起的宣传,有些心动,但还是按下来了,毕竟自己的已经远离天宝年间太长时间了,而且时间也不允许,不过单单是看宣传画就足以勾起过去美好的记忆,于是思考再三,还是决定写一写这个游戏。

剑网三的全称好像叫剑侠情缘网络版叁。我接触的时候应该是刚刚50升70。彼时魔兽世界已经在国内风行了一段时间,可惜我被压制在高考上,完全没有赶上那一拨风潮,当然后来大学接触到了魔兽世界,那个美术风格有点不合口,于是新手村都没出就放弃了。至于剑网三,完全是偶然。由于对魔兽世界没有深刻的了解,而且现在回想起70年代的剑网三还是非常粗糙的,然而剑网三对于一个没怎么接触过网游的十八九岁孩子来说,还是真是非常惊艳,更重要的是当时的剑网三有一些很独特的地方让其具有特殊的吸引力。

首先是内容非常的少,升级很难。当时主线剧情还没有铺开,所以主线剧情相对较少,不过弘大的故事架构已经起来了,长安城虽然只有外城,不过长安(听说长安能进了后来)、洛阳、扬州,已经是那个年代能够勾勒出的最符合想象的盛世大唐。不过不知道是不是金山知道游戏内容不足,就提高升级难度拖延游戏时间,任务怪都非常非常难打,最夸张的是一个主线任务怪需要三个人组队才能够打过去。不过这个设置也推动了交流的产生,毕竟靠一个人是根本没办法做任务升级的。还有一个,可能是由于疏忽,有些时候主线任务的前后次序就被颠倒了。这就常常导致要交任务了,发现由于上一个任务的结果,把NPC变成敌对的情况。只能删号重来。而且不知道是bug还是设定,成功率成谜的奇穴。记得有一期大唐驿报专门报道了有一个玩家10个奇穴都点满了。

其次是副本非常少,不过很有趣都。当然这个对于我这种小白影响不大。我记忆里当时大型副本只有一个战宝迦兰,还一堆bug,小副本就是老五门的门派副本,俗称五小,一个五小一两个小时很正常,至于四大(英雄天子峰、英雄稻香村、英雄日轮山城、英雄荻花前山)基本上是奔着半天去。这里需要说一下,天子峰由于boss特别多,一般分两天打,稻香村只能打第一个和第二个boss,因为第三个boss有限时。日轮山城第三个boss(就是谢云流后面那个)地刺要求操作基本上到谢云流就撤了。只有一个荻花宫前山,相对容易,还得会解数独,然后转柱子。不过这些副本设计相对精巧,且各种野生打法都可以进行,打的时候后掺杂各种意外和bug,现在想来似乎完全没有觉得枯燥。

再次是神奇的NPC们。剑网三的NPC分成三类,第一类是金山的员工,比如阳宝哥,听说他跳槽了,比如沈剑心,这个大家都懂,曾经沈剑心出没,全服追杀,非常壮观;第二类是主要游戏人物,比如李忘生为代表的各门派掌门及其他充满魅力的角色。最早剑网三有个“屠杀”模式,就是点开“屠杀”,所有的非组队角色就都变成红名了,于是我当时见证了一场大戏。有一帮很奇怪的天策,不知道什么原因,直接到少林把玄正打趴了,后来听说玄正没有配装技能,就是一个大木桩,于是他们就杀红了眼,扬言要屠掉五大门派的掌门。这里插一句那个时候可以到瞿塘峡学习其他门派的内功的,有一个很不错的漫画家叫“真十内”,指的就是他的角色学会了全部的十种内功,当然也不知道是不是真的。后来这帮天策府就杀上纯阳宫,我作为一个老纯阳,趴在屋顶看热闹,眼瞅着掀翻了祁进,打晕了于睿,一路杀到李忘生面前,我看不少纯阳弟子都开始转笔了(懂的都懂)。然后就有了那个传说中半个山头的镇山河。这帮天策定在那里被围观倒也不气馁,眼瞅着纯阳太硬就改道万花谷了。结果在妇科圣手裴元那就给扣住了,我没去看,不过有去看的亲友说,他们砍了半个多小时,裴元一个大针就回来了,打得没有补得快,妥妥的妇科圣手。还有第三类就是内测时候的玩家转变的,以天子峰几位大侠为代表,有兴趣的可以去搜一下,挺有意思的,我那个年代都还有大师去天子峰朝拜大师兄的。

最后得提一下深厚的人文底蕴。剑网三在初期门槛极高,里面有一套阅读系统,是真的需要读书的,通过抄碑文,书店,相互传抄获取书籍,然后去科举,那个时代还没有科举的助手,真的是需要自己查书,于是间接地让我在那段时间里读了不少书籍,作为老纯阳,很多道家典籍都是那个时期阅读的。而且实话实说,剑网三出奇的木本写得很不错,毒人日记,祁进与谷之岚的爱情,李忘生和谢云流之间说不清的兄弟情,都不突兀,代入感很不错,枫华谷、南屏山的剧情都有小说的感觉。

还有一个不知道为什么的原因,当时这个游戏玩的大学生居多,基本上开语音或者打字都是各个大学的,天南海北,升级打怪还经常聊一聊各个学校的食堂和各个专业课的事情,非常有趣。

后来难度下降了,门槛下降了,其实这都是必然趋势,熟悉的人都A掉了,直到我自己也A掉了。剑网三对于我来说,已经超越了游戏本身,它代表了我在某一个时间段寄托情感的载体,在那个时间段里,在这个游戏里,有那些未曾谋面而志同道合的朋友们,有我自己年少轻狂肆意妄为的青年时光,也有到底没有能够打通的战宝迦兰。

总体来说,剑网三不能完美无瑕,不过,感谢金山给了我天宝年间的好大一场梦。

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