在《魔兽世界》“燃烧的远征”资料片中,游戏整体的战斗机制进行了大幅度更新,设计师将玩家们以往认知的武器技能更换为了新属性“精准等级”。为了更好地配合宝石镶嵌系统的问世,随后设计师对二级属性进行了标准化改动,例如装备词缀百分比命中变成了命中等级,暴击则变成了暴击等级。

tbc防战属性优先级(近战第一优先级属性)(1)

TBC精准属性公式及近战“精准”达标数值

在TBC资料片中,新增属性“精准等级”与以往武器技能308点达到阈值一样,同样拥有一套准确的数值来衡量精准等级的标准(约每3.94“精准等级”为1点“精准值”),而1点“精准值”就可以减少0.25%目标被玩家攻击闪避的几率。简单总结的换算公式则为:6.5(BOSS闪避值)÷0.25(1点精准值)x3.94(精准等级换算)=102.44,这102.44也就等于是当前版本下,近战职业在没有算上任何装备、天赋及各项精准BUFF加持下推荐达到的精准等级数值。

tbc防战属性优先级(近战第一优先级属性)(2)

前面所提到近战玩家的精准等级都需要达到102.44,才能免疫BOSS身后的闪避值,需要注意的是,由于在TBC资料片前期(如当前的P2阶段)中含有“精准等级”的装备少之又少,所以很多近战玩家难以堆到102.44为合格的数据线。那么此时就会有不少近战小伙伴的好奇心就上来了,既然这个属性这么难堆在P2阶段中除了选择有“精准等级”的装备外还有其他可以提升的方式吗?

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有关于这一点,暴雪设计师很早之前就考虑到了,在种族上“人类”与“兽人”的种族被动,会对剑、锤、斧等武器提供精准值的加持,对于双持职业而言主副手武器的精准是独立计算的,比如兽人萨满主手斧头副手拳套,则主手比副手高5点精准值。

tbc防战属性优先级(近战第一优先级属性)(4)

近战玩家除了在种族上能获得额外的精准等级属性以外,部分职业的天赋技能也包含有增加“精准值”的技能,例如盗贼职业的“武器专家”天赋(使你的精准值提高10点)。简单来说,这10点精准值就为盗贼玩家增加了10x3.94=39.4精准等级。若玩家盗贼种族是人类或是兽人,再配合上“武器专家”的天赋,那么此时盗贼玩家仅需通过其他途径堆叠43.9点精准等级即即可达标。(公式:103(满精准值)-39.4(“武器专家”天赋)-19.7(种族天赋)=43.9)

tbc防战属性优先级(近战第一优先级属性)(5)

综上所述“精准等级”对于近战职业的输出质量尤为关键,虽然在P1阶段里包含的“精准等级”装备屈指可数,但如今在TBC第二阶段T5双本开放后,BOSS掉落的“百亡腰带”可以为近战玩家提供25点精准等级。若近战玩家此时“精准”属性还未达标,那么不妨加入团本的大部队中,前去收集更多包含“精准”的BIS装备,成为一名合格的近战输出吧!

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