《当队友秒倒时,你脑海里要想的事》

第五人格佣兵最基本的操作和意识(第五人格之六阶科普小常识)(1)

写这篇内容的想法源于我在红教堂第二次遇见上来秒选佣兵拽的二五八上来一句十分高冷的“秒到不救”并且用行为展现了他开局发言的滑稽。

同样的佣兵同样的屠夫同样的地图,同样我开局溜开两台半之后佣兵吃了两刀把我过半秒救然后我在墓地怒溜屠夫到压机。万幸在开局有意识溜到墓地,万幸是屠夫杰克。

混子佣兵无脑救人或无脑不救,聪明佣兵审时度势看情况救人,强者佣兵次次救人次次无伤。前者多如牛毛后者凤毛麟角,我今天想写的就是怎么做个聪明佣兵。

首先第一点,大局观念如何应对队友秒倒!

佣兵是作为救人位一哥是掌控局势的男人,两个快捷短语评价两极化的喜欢的人永远带着不喜欢的人万分反感。“别救保平”与“压满救”这是对待秒倒队友的两种方式,很多人可能分不清什么时候上椅子不救什么时候压满一管血救,这就导致细节上的处理失误。说道这两个处理方式我们就来谈谈秒倒。

当前版本的屠夫虽然各自守尸或者控场能力各有不同但是前期击杀能力都拥有很高的强度,因此在几阶都有大活人开局发个监管者在我附近然后没几秒你抬头他就去世了的悲伤情况。可是由于地图不同屠夫能力方向不同秒到角色的不同因此是不能等同视之的。

这里提出一个概念,秒倒卡半。这个概念我们稍后再谈,先从别救保平开始。

首先同时满足以下条件的绝对不救:秒倒,羸弱,地图大。秒到导致修机跟不上,羸弱说明他无二溜能力,地图大浪费修机时间浪费开门战道具护腕不是属于你一个人,甚至你都不属于你个人你是团队的灵魂。这里举例一些无二溜能力的羸弱怪:机械(娃娃在外面如果机子差的不大可以压满打团扛刀),医生,盲女。以及不羸弱但是无二溜者:调酒师,调香,四十秒以下就去世的交鸟先知

不救他们是为了省护腕省时间省一个搏命留在更关键的时刻为后期运营打基础,而不是无情。

以下是可以 压满救行列的小憨憨们

祭司,四十秒左右去世的先知,留枪没有三十秒内去世的空军。和勘探员(观察他倒地位置以及屠夫角色:红夫人蜘蛛压满其他角色视被挂位置和守尸能力而选择压满或者卡半,勘探员就下来是有一定收益的除去偏克角色外)这几种角色有一定二溜能力但是不强。

压满救比不救有学问多了,你不光要考虑队友角色你还要考虑自身能力,像大地图五台机上挂还进地下室了并且屠夫还是守尸型屠夫 没必要的真的,你救不救要就是个大概率平局弄不好队友一失误还输了大老远进地下室陪秒倒队友双倒费时费力费护腕,你还要上挂。地下室屠夫是不舍得走的,不舍得走就控不了机子此时安心带领队友抢机子就可以了,毕竟空军飞了他的枪还是在椅子旁待着的。机子够可以双倒死扛,机子去救完全就是闲的去刷分,真不如试试能不能运营到把搏命留到开门战,队友大胆点门死了就去救搏命强开不爽吗?不香吗?

总而言之,队友没死地下室你佣兵的机子开得了那就可以去救,溜的起来就能赢溜不起来就是平。

以上两种情况会有一些能外出的屠夫回去干扰别的修机队友,可以去救一下,有双排或有队伍的情况下最好是让没搏命的队友去偷,即使返回来守也不亏。

除去以上情况我们就要开始聊一种特殊情况,秒倒卡半。

什么角色还能有这种特权秒倒了开局转眼没了你还要像个保姆去救他?别着急,也别生气,不是保姆,只是让你给他一个机会而已。以下角色秒倒除非挂在地下室不然必须卡半。

这个卡半不是被人欠秒到怪的而是因为角色特性地理位置等情况开局会导致对方发挥失误,在你救人没有失误的情况(记住你想让对方下来是能撑过二十秒的话你必须要吃实体刀救人)下屠夫还是一阶技能这些角色使用相对的二溜能力的,他们溜起来又是一段时间甚至能有二救必要,二救下来一看还剩一台机再修甚至还有扛刀打团必要。

举个例子:我咒术师吃靓仔闪现被秒上椅子三个猴,五台机一台没开因为我只溜了大约四十几秒,佣兵要救我有一定双倒风险,要救吗?

要的,咒术一刀一个猴,吸猴要一个二十秒。你作为佣兵你要估算的吃闪现死的屠夫一阶锯,救下来之后的收益是超过存在的风险的,即使你趴在地下屠夫也那黑妹没办法的,其他队友满血就算换人追也是新溜新挂。

咒术师守尸型屠夫地下室压满死扛保他出地下室,非守尸型可以一个搏命把他带出来然后二救死扛,聪明的咒术师懂你的意思的。

开局去世快的锋男,倒地的黑妹以及勘探他们下来都是有自保能力的只要不是地下室就可以卡半,溜起来就还能二救还能保,溜不起来不是失误就是菜那就不二救也是一样的。

当然你不光要考虑队友的实力也要考虑自己的实力,像邦邦 这个大憨憨在守尸方面是个爹啊,你别奔着让人二溜的想法去卡半结果人跪在椅子边了,不好看真的。这种情况就要考虑卖了或者压满了。

总而言之,在队友秒到的情况下你要考虑的不光是机子不够,你要考虑屠夫类型,自身实力,上椅队友类型。以及场外修机位有无强力辅助(最好辅助位是你双排)你可以跟他配合救人。还有一种情况,如果压满救其实场上机械是你队友你可以跟他商量他压满救。你的搏命留到开门战时岂不是很香。搏命强开门必然香。

这里的建议是低阶最好有个好友一起排,因为你自己学的了解到再多你一个人是没用的,开局溜鬼位溜不了五台机人类打的就都是配合。遇见脑子还可以的队友赛后大胆加就完事了。

补充一个小常识,你想要队友活过二十秒就吃实体刀救人,不想就在椅子右边骗刀,站在椅子右边看着屠夫的出刀救。佣兵平常是可以贪机的仗着有护腕可以为所欲为嘛。但是守尸屠夫就要不贪机早贴早博弈,你早早去了屠夫比你更着急在脸上了他怎么让你舍得卡半,他做梦都想让你秒救最好秒救还能双倒你,你早贴过去每一个屠夫脑子里都会忍不住幻想点什么。你吃只要在差不多的时间给他破绽送实体刀就可以了。

附上佣兵常见天赋:

第五人格佣兵最基本的操作和意识(第五人格之六阶科普小常识)(2)

开门战利器哦带有自摸加速的三层爬行

下篇讲佣兵开局该想到的事以及残局情况佣兵应该如何

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