近日,一款求生游戏又渐渐地在STEAM上火了起来。这款游戏目前在STEAM上在线玩家排名TOP15,热销榜第2。
本来一看“生存”这个标签,我已经萌生退堂鼓了,心里想着“这不又是一个吃鸡游戏嘛”,但是在仔细看过游戏玩法后,我却是有了不少的改观。
毕竟这年头,做拟真吃喝拉撒的RPG游戏不多了。
如果说PUBG是模拟玩家们对枪械和医护常识的培训,那么SCUM这款游戏则是PUBG的加强进化版。
它将游戏人物的一切行为都赋予了意义。在不少游戏中,玩家总是操纵着自己的角色穿越枪林弹雨,中弹了便乐呼呼地掏出医疗箱急救包包扎一下,立马就满血复活了。而在这款游戏中,你不仅要吃饱喝足,还要保证御寒到位,保护人身安全的同时作息也要正常,此外....还有要注意按时排泄...如果不按时排泄,角色的健康状况会逐渐下降,导致角色会出现一连串的健康问题。
从游戏本身来看,这款游戏也是用的前不久盛行的大逃杀玩法,不过拟真系统的加入无疑让这款游戏的节奏被进一步拉慢了。毕竟这是一款“真实”的人物养成,除了拥有着力量、智慧、等传统RPG中出现的属性,它还拥有多种多样的健康数值,例如体重、体脂、血脂、血压、心率等一系列数值,可以说是比体检报告还详细。这些状态也并非摆设,如果不能以一个健康的姿态活动在这个岛屿上,你的战斗力也会下降。
在这个岛上,健康才是一切。如果你操控的人物摄入的食物过于不健康,那么你的人物的相应属性就会相应变化,比如说摄入脂肪过多的食物,体脂也会变高,长期下来还会导致触发心脏病的几率增加。但如果长期吃不饱的话,人物也会相应变得瘦弱起来,连枪都拿不稳了。
除了在健康上拟真,这个游戏在其他方面也显得非常硬核,如果你的角色没有好好训练自己的技术水平的话,看起来除了滑稽更会显得非常的...菜鸡,而在不少游戏中都存在着的次元口袋也没有出现在这款游戏中。在《SCUM》中,储物空间完全取决于身上的穿着和装备,根据材料不同,制作的背包等级也不同,而制作也需要工具。可以说,这款游戏实在是囊括了拟真的方方面面了。
而玩家给予的评价又是怎么样的呢?
在STEAM上玩家们给出的评价来看,游戏质量还是过硬的,不少玩家称它为《DayZ》扩展板,而《DayZ》在生存游戏里也是享誉良久的。而从游戏本身来看,这一称号也并非白给,在各种各样的拟真性上,《SCUM》只好不差,还做出了更多进阶性的改变(如外型随着进食改变等),但也有相当多一部分玩家反映,在游戏中遇到的外挂数量众多,十分影响游戏体验,并且因此给出了大量差评。
这个剧本明显就跟《PUBG》有点相似了,想当初《PUBG》在面世不久后,玩家也曾因大量外挂而对游戏给出了大量差评,而在《SCUM》中这个情况只会愈发恶劣:《PUBG》还可以因为单局游戏时间短,顶多造成玩家暂时的游戏体验下降来马虎过去,而《SCUM》这种节奏缓慢,物资靠玩家辛苦搜集的就更遭不住外挂的折腾了,试想一下玩家辛辛苦苦搜集了一套制霸全岛的物资,结果被外挂在视界外按了一个按钮就直接终结了,几个小时的成果就这么毁于一旦,任谁也抵不住这样的打击吧。
为了保住玩家良好的游戏体验,除了要做出优秀的游戏,反作弊手段也是一点不能放松,不然的话,不仅玩家数个小时的成果会被毁于一旦,游戏公司数十上百的辛苦工作成果也会被外挂毁于一旦。
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