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我在未来等你丶
大区:班德尔城
段位:钻石2
(↑来自TGP官方数据统计)
从图中不难看出光辉在6.1版本霸占了KDA榜单第一名(已经勾选中单选项)。
不仅如此出场率亦是遥遥领先:
不禁感叹这老牌英雄在新赛季又要掀起一番腥风血雨,所以今天我来给大家解析一下如何玩转中单KDA代言人光辉女郎拉克丝。
符文&天赋
常规符文:
印记:固定法穿*9
雕纹:固定魔抗*9
符印:固定护甲*9
大精华:固定法强*3
高胜率符文:
印记:固定法穿*9
雕纹:固定魔抗*9
符印:成长生命*9
大精华:固定法强*3
将符印替换成为成长生命,在一定程度上增加了拉克斯的生存能力
支援型符文:
印记:固定法穿*9
雕纹:固定魔抗*9
符印:固定护甲抗*9
大精华:移动速度*3
3个大精华可以增加4.5%的移动速度,游走效率要比之前高的多。
个人套路符文推荐:
印记:固定攻击*9
雕纹:固定磨抗*9
符印:固定攻击*9
大精华:移动速度*3
乍一看这套不是ad符文么?光辉中单怎么能用这套符文?首先大精华的选取跟上面的原理一样,其他的用ad符文一方面是方便自己补兵,另一方面在线上的压制力要比ap的更猛一些由于(本身的法力值有限),尤其是对线一些近战英雄的时候,普攻是最好的伤害方式。
符文方面的选取玩家要根据自己的喜好,任何人的符文对你来说都仅仅是参考,适合自己的才是最好的。
天赋
↑大多数玩家都会选择这套天赋,雷霆也是现在版本的主流,而且光辉这个英雄的技能cd时间较长,所以这套还是比较适合她的。
↑这套是胜率较高的光辉符文,这里将小饼干替换成为了符能亲和将野蛮替换成为了漫游者,点出诡诈系的漫游者这样会使得光辉的支援效率大大提高。
↑这套偏向于喜欢在线上单杀的玩家,吸血习性这个加点可以在一定程度上增加光辉线上的续航能力。
打法:
前期
在前期光辉就是以消耗发育为主,推荐一级的时候点出自己的e技能,以下是两种不同的加点方式。
一种是主e副q,这套是大多数玩家通常会选择的加点方式,不过经过多年的实战分析认为光辉最正常的加点方式应该是主e副w,q技能并不作为主要伤害技能,仅仅是起到一个控制作用。
但也有一种玩家会选择一些比较极端的加点方式:主w副q,或主w副e,多数情况下这样加点的拉克丝都会出现在辅助位置,中单位置都是在大逆风的时候才会选择主w来保命。再就是遇到一些消耗能力过强的英雄(比如泽拉斯),其他情况下还是推荐玩家按照常规的主e来加点。
六级之后拉克丝要尽可能的做出杀人书,之后进行上下路的游走或者支援,因为自身的单杀能力很一般,支援就相对显得要比其他中单强势了,他可以在很远的地方用大招支援,或者直接到达线上qe双重控制加上w的保护让团队在前期对线期间就可以获得较大的优势。
团战:
团战方面拉克丝就显得十分恐怖了,手长,而且w技能的群体护盾效果能够增加全队集体战斗力,多数情况下拉克丝会选择用e技能先消耗敌方单位,但是具体也要看敌方是怎么样的阵容。
首先第一种情况是敌方英雄有石头人,猴子这种突进强开团阵容时,还是尽量不要消耗为好,或者是直接躲在防御塔下等待后手,这种情况你想要消耗敌方英雄你肯定会暴露在石头人跟猴子这种英雄的开团范围之内,所以不如猥琐一点,就干脆打出自己一套技能即可。
第二种情况是敌方没有什么开团能力,你自己的输出环境不会受到太大的威胁,这种情况就可以适当的随意一点了,直接对敌方进行消耗就可以了。
需要注意的点:
在消耗的时候玩家要尽量留住自己的q技能,这个在某种意义上来说是拉克丝的唯一保命技能,遇到危险时要第一时间交出自己的q来控制敌方某些单位,否则凭借拉克丝的身板是顶不住一群莽汉来摧残的(尤其是蛮王赵信这种)。
尽可能的要跟辅助或者adc在一起,如果遇到敌方某些突进刺客你可以直接用q技能将其控制之后配合队友将其秒杀,而且你的w技能也可以对adc起到一定的保护作用,这样最为稳妥。
逆风:
逆风的情况拉克丝还是很好应付的,多数情况下我们逆风都会选择守着防御塔来打,她的e技能的清线能力很强,可以有效地防止防御塔被敌方消耗,而且你的e技能附带的减速效果让很多拆塔英雄心生敬畏。遇到敌方冲塔就是你最佳的反击时机,你首先要第一时间看到敌方英雄的集火目标,之后向他的位置释放你的w技能作为保护,接下来用qer打出第一轮爆发,配合队友集火敌方前排。
冲塔团战发生的时间都不会太长,只要是你们集火掉敌方的某个单位,瞬间敌方玩家的强势心理就会瓦解。这样一波团战就会草草结束,逆风一换一不丢塔就是赚。如果继续打下去等你的qwe技能cd那么敌方的损失的不仅仅就是几个人头的问题了,可能会直接影响到最后的比赛结果。
对线技巧:
在遇到不同的英雄时玩家要选择不同的对线套路。
对线近战英雄:
首先是第一种刀锋,亚索等这类前期算不上强势的近战英雄,拉克丝可以根据自身的射程优势来对敌方进行消耗,完全就是用e加普攻来磨敌方英雄的血量,有e的时候用e,cd时就用普攻,敌方忍无可忍突进过来就直接按q将其控制。
(这里不得不提的要玩家注意一下,e技能在释放的时候不要急着触发第二段,因为e技能本身有减速效果,当你的普攻a出去之后在爆e,这样可以直接打出自己的被动效果。q技能在对线期间如果没有打野过来支援那么尽可能的当做后手技能使用,就是在敌方英雄突进过来之后再用q技能将其控制,敌方释放完位移技能之后你的命中率会大大提升,而且一般情况下都是近身,直接把q放在敌方头上就可以了)
对线消耗型英雄:
第二种就是对线一些例如火男或者泽拉斯这种比较暴力而且有消耗能力的英雄了,这种情况下推荐玩家要巧用兵线,意思是在前期直接无脑推线,这样就会把注意力完全的放在小兵身上,进而让敌方丧失对你消耗的欲望达到一种稳定发育的状态。
如何提高Q的命中率?
Q技能可能是很多玩家的困惑,总是觉得自己的q打不到人怎么办?
其实并不难,q技能想要打到敌方单位身上首先你要摸清楚敌方的习惯。比如说敌方喜欢左右晃,你把q直接放到他头上释放即可。敌方无脑一直跑,在他下个走位点释放即可。如果你所处的位置离敌方过远,q的飞行距离过长也会让敌方很容易通过自己的走位躲开你的q技能。
当敌方的血量低于一半时拉克丝就有了击杀的能力了,前提是你要能命中你所有的技能,qer接a是最为稳妥的方式,不过有的时候也可以选择(qa)era,这种情况下q跟a是同时触发的,多数会在支援gank时使用,因为你的输出时间相对比较充裕。
装备选择:
图中第一种为大多数玩家选择的出装方式,比较常规,输出爆发都很足,第二种是用冰霜替换了鬼书,冰霜是现在版本最为热门的ap装备,一局里面至少能看见3个,这使得草丛阴人这种事件基本不会在发生了,避免了一些不必要的突发情况。
当然如果玩家的生存能力比较强的话可以将卢登的回声替换成杀人书。
这里还推荐一种比较适合新手的法坦装备,容错率较高,输出同样爆炸:
这套装备相对来说要肉很多,而且冰杖配合拉克丝技能的aoe效果会大大增加他在团战当中的战斗力。
推荐组合:
杰斯 拉克丝,Ez 拉克丝
就是Poke,而且只要是q技能命中就可以直接秒杀,有一种运筹帷幄决胜千里的感觉!
克制英雄:
蒙多,巨魔
这应该是属于一类英雄,他们相对来说显得十分笨重,团战本身没有位移技能,光辉的qe双重控制会让他们在团战当中几乎就充当一个超级兵的角色~
总结
在这里其实可以做一个预测,这赛季中期拉克丝的胜率有望登顶国服第一,数据并不能单方面的看出来这个英雄的能力,但是效率值跟出场率的双重作用之下这个趋势似乎也已经成为了一种必然!
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