文丨PoolPartyJinx@bigfun社区

lol 手游装备教学详解(LOL手游版全部装备中文效果汇总)(1)

英雄联盟手游WildRift,在上周末于巴西和菲律宾地区,已经开启了了首轮技术测试。不得不说,这款游戏的定位就是移动端上的英雄联盟,因此,大部分英雄联盟的游戏机制都有在WildRift里还原,其中包括装备系统。

WildRift的装备系统沿用了端游的设计,玩家需要在泉水里才能购买装备,最多6个装备格子。但由于手游的打钱速度更快,所以出装速度明显更快,玩家更容易享受六神装的快感。而为了操作更加方便,主动装备效果都变成了鞋子的附魔,也就是三级鞋,而且只能购买一个。

不少装备的价格、属性和效果,与PC版的设计差不多,但设计师还是为手游系统进行了一些优化。由于WildRif移除了打野装和工资装,因此,玩家的出装会变得更加自由。设计师也为WildRif增加了一些有趣的新装备,这些装备都是手游版独有的,而且效果看起来相当不错。

那么,就让我们一起来了解一下,WildRift目前的装备系统吧。

物理系

基础

lol 手游装备教学详解(LOL手游版全部装备中文效果汇总)(2)

长剑:500金

12攻击力。

暴击拳套:500金

10%暴击几率。

短剑:500金

15%攻击速度。

小件

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吸血鬼权杖:1200金

20攻击力,10物理吸血。

狂热:1300金

10%暴击几率,15%攻击速度,5%移动速度。

基舍艾斯碎片:900金

20%攻击速度。

移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,而且触发所有电击效果。

锯齿短匕:1000金

20攻击力,10穿甲。

反曲之弓:900金

30%攻击速度。

暴风大剑:1500金

40攻击力。

灵巧披风:800金

15%暴击几率。

最后的轻语:1300金

15攻击力,20%护甲穿透。

死刑宣告:1000金

20攻击力。

物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。

净蚀:1100金

175生命值,15攻击力。

攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

蜂刺:1200金

30%攻击速度,10%冷却缩减。

海克斯饮魔刀:1300金

20攻击力,35魔抗。

魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

考尔菲德的战锤:1200金

25攻击力,10%冷却缩减。

大件

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饮血剑:3400金

65攻击力,15%物理吸血。

你过量的物理吸血转化成护盾效果,护盾值为40-320点,护盾在脱战后10秒内会逐渐衰减。

斯塔缇克电刃:2600金

25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。

移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。

电击效果对最多5个附近敌人造成伤害,而且每下都可以触发暴击。

破败王者之刃:3100金

30攻击力,30%攻击速度,10%物理吸血。

攻击会造成目前当前生命值6%的伤害,最低为15点伤害,对抗野怪时最高为60点伤害。

对一个英雄进行3次攻击或者施法会触发汲取效果,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。

疾射火炮:2600金

25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。

移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。

充能速度提高25%,电击效果会提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。

幽梦之灵:3000金

50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。

移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。

德拉克萨的暮刃:3000金

50攻击力,10%冷却缩减,15穿甲。

脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。

无尽之刃:3300金

60攻击力,25%暴击几率。

暴击效果造成230%的伤害。

凡性的提醒:2650金

45攻击力,35%护甲穿透。

物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。

黑色切割者:3000金

350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。

对敌方英雄造成物理伤害时,会降低他们4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。

攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

魔宗:2700金

25攻击力,300法力值,10%冷却缩减。

获得等同于最大法力值1%的攻击力,施法返还15%的法力值消耗。

每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

三相之力:3733金

200生命值,20攻击力,40%攻击速度,300法力值,20%冷却缩减,5%移动速度。

使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。

攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

玛莫提乌斯之噬:3300金

45攻击力,35魔抗,10%冷却缩减。

魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

触发上述效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱战为止。

死亡之舞:3000金

300生命值,35攻击力,10%冷却缩减,10%物理吸血。

受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。

幻影之舞:3100金

25%暴击几率,45%攻击速度,5%移动速度。

受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

黯影阔剑:2800金

50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。

被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,攻击会立即摧毁这些目标(60秒冷却时间)。

法术系

基础

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蓝水晶:500金

300法力值。

增幅典籍:500金

25法术强度。

小件

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女神之泪:900金

300法力值。

每8次攻击或者施法时,增加6点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

以太精魄:950金

35法术强度,5%移动速度。

遗失的章节:1050金

30法术强度,150法力值,10%冷却缩减。

恶魔法典:1000金

35法术强度,10%冷却缩减。

爆裂魔杖:900金

45法术强度。

无用大棒:1300金

65法术强度。

幽魂面具:1450金

200生命值,35法术强度。

与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。

耀光:1100金

300法力值,10%冷却缩减。

使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于100%基础攻击力的物理伤害(1.5秒冷却时间)。

海克斯科技枪:1100金

40法术强度。

对一个敌方英雄进行攻击或者施法会触发效果,造成75点魔法伤害(30秒冷却时间)。

湮灭宝珠:1250金

125生命值,25法术强度,15法穿。

虚空水晶:1200金

25法术强度。

提供20%法术穿透。

大件

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卢登的回声:3000金

80法术强度,300法力值,10%冷却缩减。

移动和施法会充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100 10%法术强度的魔法伤害,并且辐射到周围的3个敌人。

莫雷洛秘典:3000金

300生命值,70法术强度,15法穿。

魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。

虚空之杖:2800金

70法术强度。

获得40%法术穿透。

灭世者的死亡之帽:3500金

130法术强度。

提高40%法术强度。

瑞莱的冰晶节杖:2700金

350生命值,70法术强度。

伤害型技能会降低敌人20%移动速度,持续1秒。

兰德里的折磨:3150金

250生命值,90法术强度。

与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。

技能伤害对敌人造成1%最大生命值的额外伤害,持续3秒,如果敌人受到减速效果或者移动限制,这个数值会加倍。

时光之杖:2800金

250生命值,60法术强度,300法力值。

受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。

每30秒提供1层效果,每层效果给予20点生命值、10点法力值和6点法术强度,最多叠加10层。

巫妖之祸:3050金

80法术强度,300法力值,10%冷却缩减,5%移动速度。

施法后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于75%基础攻击力 50%法术强度的魔法伤害(1.5秒冷却时间。)

纳什之牙:3200金

50%攻击速度,70法术强度,20%冷却缩减。

攻击造成15点 15%法术强度的魔法伤害。

大天使之杖:2950金

35法术强度,500法力值,20%冷却缩减。

获得等同于最大法力值3%的法术强度,施法返还25%的法力值消耗。

每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为炽天使之拥。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

炽天使之拥:获得等同于最大法力值3%的法术强度,施法返还25%的法力值消耗。

受到伤害使得你的生命值低于35%时,消耗15%当前法力值形成为一个护盾,持续2秒,护盾值等于150 被消耗的法力值(冷却时间:90秒)。

炽热香炉:2600金

250生命值,60法术强度,10%冷却缩减,5%移动速度。

当你对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提高你和目标10-3-%攻击速度,并且你们的攻击会造成16-30点额外魔法伤害,持续6秒。回复效果不会触发香炉。

海克斯科技枪刃:3200金

30攻击力,60法术强度,15%法术吸血。

对一个英雄进行3次攻击或者施法会触发汲取效果,造成100-200点 30%法术强度的魔法伤害,并且降低目标40%移动速度,持续2秒(30秒冷却时间)。

调和的回响:2800金

60法术强度,300法力值,10%冷却缩减。

移动和施法会充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点 10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。

雅典娜的邪恶圣杯:2500金

55法术强度,40魔抗,10%冷却缩减。

对敌方英雄造成的35%伤害储存为血液,最多储存110-250点。对友军使用治疗或者护盾效果时,会将全部血液转化为等值的治疗效果。

觉醒之魂:2500金

65法术强度,200法力值,20%冷却缩减。

你的每个单独击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。

无尽法球:2850金

200生命值,60法术强度,5%移动速度,15法穿。

交战低于35%生命值的敌人时,技能可以暴击造成20%额外伤害。

防御系

基础

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红水晶:500金

150生命值。

布甲:500金

20护甲。

抗魔斗篷:500金

20魔抗。

小件

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斑比的熔渣:1100金

250生命值。

每秒对周围敌人造成5-20点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

幽魂斗篷:1100金

175生命值,20魔抗。

受到来自敌方英雄的伤害时,获得150%生命回复,持续10秒。

燃烧宝石:1000金

175生命值,10%冷却缩减。

巨人腰带:1000金

300生命值。

守望者铠甲:1050金

35护甲。

受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。

万世催化石:1100金

200生命值,300法力值。

受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复15点生命值。

锁子甲:900金

40护甲。

荆棘背心:1000金

30护甲。

受到攻击时,反弹3点 10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1秒的重伤效果。

紫雨林之拳:1200金

200生命值,15攻击力。

负极斗篷:900金

40魔抗。

冰川护甲:1000金

20护甲,150法力值,10%冷却缩减。

大件

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守护天使:2800金

45攻击力,40护甲。

受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。

日炎斗篷:2800金

400生命值,40护甲。

每秒对周围敌人造成25-40点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

振奋铠甲:2900金

350生命值,100%生命回复,45魔抗,10%冷却缩减。

你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。

兰顿之兆:2800金

400生命值,50护甲。

降低15%受到的暴击伤害。

受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。

荆棘之甲:2800金

200生命值,75护甲。

受到攻击时,反弹25点 10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1.5秒的重伤效果。

冰霜之锤:3000金

550生命值,25攻击力。

攻击降低敌人40%移动速度,持续1.5秒。远程英雄使用数值减半。

狂徒铠甲:2850金

650生命值,200%生命回复,10%冷却缩减。

如果你拥有至少2500点生命值,而且在6秒内没有受到伤害,每秒回复5%生命值。

斯塔提克的挑战护手:3200金

400生命值,50%基础攻击力。

近战英雄限定。

受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。

触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。

冰脉护手:2700金

50护甲,450法力值,20%冷却缩减。

施法后,10秒内的下一次攻击,额外造成等同于100%基础攻击力的范围物理伤害(1.5秒冷却时间)。这个效果会制造一个持续2秒的减速区域,降低区域内敌人的30%移动速度。护甲会增加减速区域的面积。

亡者的板甲:2800金

300生命值,50护甲。

移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。

适应性头盔:2800金

300生命值,100%生命回复,60魔抗。

受到魔法伤害时,减少相同来源后续的15%魔法伤害持续4秒。

深渊面具:2800金

300生命值,40魔抗,300法力值,10%冷却缩减。

受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。

附近敌方英雄受到15%额外魔法伤害。

基克的先驱:2800金

40护甲,40魔抗,150法力值,10%冷却缩减。

施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的攻击,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且友军的攻击会燃烧目标,在2秒里持续造成30%额外魔法伤害,优先攻击力最高的友军。

当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40点魔法伤害并且减速效果变成40%,持续3秒。

守护者的誓约:2700金

350生命值,40护甲,10%冷却缩减。

连结最近的友方英雄。如果你或者友军受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125点 20%额外生命值 15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。

凛冬将至:2600金

40护甲,450生命值,10%冷却缩减。

获得等同于最大法力值1%的护甲,施法返还25%的法力值消耗。

每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

芬布尔之冬:获得等同于最大法力值3%的护甲,施法返还15%的法力值消耗。

控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点 5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最大法力值时才会触发(10秒冷却时间)。

鞋子系

基础

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速度之靴:500金

20移动速度。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

大件

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贪婪胫甲:1000金

40移动速度,8%物理吸血,8%法术吸血。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

轻灵之靴:1000金

50移动速度。

受到的减速效果减少30%。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

水银之靴:1000金

40移动速度,10魔抗。

受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

忍者足具:1000金

40移动速度,10护甲。

格挡10%的来自普通攻击的伤害。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

明朗之靴:1000金

40移动速度,10%冷却缩减。

召唤师技能的冷却时间减少10%。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

附魔

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附魔凝滞:1000金

主动:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(120秒冷却时间)。

附魔鸟盾:500金

主动:为你和周围友军提供一个护盾持续2.5秒,可吸收140-420点伤害(60秒冷却时间)。

附魔荣耀:500金

主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。

附魔火箭腰带:500金

主动:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145点魔法伤害(60秒冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每一发火焰弹只会造成10%伤害。

附魔水银:500金

主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).

附魔石像鬼:500金

主动:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒。如果3个或以上的敌方英雄在附近,那么生命值的提升幅度变为100%(45秒冷却时间)。

附魔救赎:500金

主动:揭示一个区域,在2.5秒后,召唤一道光束来治疗友军25-375点生命值,并对敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,敌方小兵和野怪则受到250点真实伤害(60秒冷却时间:120秒)。

附魔暗影:500金

主动:召唤2个幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形和造成40%减速效果,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒(60秒冷却时间)。

附魔传送:1000金

主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或守卫旁边(180秒冷却时间)。

结语

以上就是英雄联盟手游目前的装备系统全部内容,游戏内的装备主要是分成四个类别,物理系、法术系、防御系和鞋子系,玩家可以根据英雄属性和对战情况,来选择合适的出装思路。游戏内也有推荐出装和预设装备的功能,玩家每次回到泉水时,系统会提醒你目前的金币可以出哪些装备。

而WildRift还有一个独特的机制,那就是一级鞋和二级鞋是可以提供一个60秒冷却时间的主动技能,基本上是小幅削弱的疾跑效果,这个设计方便玩家回线和支援,能够在小地图中更加频繁地产生会战。由于这个游戏还在测试阶段,装备系统可能也会有一些改动,我们会持续提供更新,希望能够为广大玩家带来更新的最新消息。

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