不同的物体有不同的质感,且具有不同的特性;
坚挺、柔软、光滑、粗糙、厚重、单薄。以上特性都可以通过线条、明暗、色彩、材料等表现出来。
表现屋顶及柱子的斑驳时,可使用松节油、颜料滴在画面上,然后让其自然流淌,再用软纸适当涂抹,这样斑驳的质感就塑造出来。
透明质感(皮肤、玻璃等):
古典油画是通过罩染来实现,在中间调子的灰棕色底上,用深棕色或银灰色画出较严格的素色油画;
待干后罩上透明色,透明色避免过多调入白色,以免影响透明度。
为此,底画的素色油画需要预先提高明度,为多层罩色留下余地。
直接画法中:
把颜料像浮雕一样厚涂、堆积,显现出笔触的凹凸肌理。
色彩明度画出来,一般质感就会出来部分效果,再通过边缘线、高光的处理制造视觉透明的效果。
毛绒感:
用小笔触有,规律地点成一片或在铺好颜色的地方使用小笔杆、硬木棍等点出绒毛状。
草丛的肌理:
可使用有方向性的笔触,捕捉其动势。
一种简单而有效的技巧,使用与草的形式和运动相匹配的方向的笔触。如:如果草是向上的,那么就使用向上的用笔技巧。
如果有强风把草吹到左边,那么用同样的方法,画出向左的笔触。
可用小笔勾画。
大面积的草地常采用干拖法,即用大笔蘸浓厚的颜色拖刷,颜色干后再拖,反复进行直到产生厚重的草地效果,可使用画刀、扇形笔等辅助工具。
金属质感:
把高光、阴影等形状看作是不同的抽象形状,并注意所看到的明度、形状、颜色之间的关系。
捕捉金属光泽反射,明度是关键。注意金属物体的反射。注意这些反射的形状和颜色。
用硬干的刷笔刷出金属切割的纹理,把高光弄细长,高光比较少的,比如青铜,用大笔厚颜料揉出纹理粗糙感。
高光不要太强烈,注意金属腐蚀的对比,切口氧化的地方颜色要灰一些。具体看对象。
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