十大不应该被改编为游戏的电影(比魔兽更好的10部游戏改编电影)(1)

影迷和玩家们期待已久的《魔兽》电影惨遭影评人激烈抨击,看来邓肯·琼斯执导也靠不住,现在似乎只剩下年底上映的《刺客信条》被寄予厚望,成为一部真正像样的游戏改编电影。

但是《魔兽》在游戏改编电影类型中究竟处于何种地位呢?老实说,它只有可悲的中等水准,至少有十部电影可以完虐它,而且其中大部分也被骂为烂片,或者至少影评人也只给了一个中等的评价。

不过,这些游戏改编电影都更好地捕获到了游戏的精髓,而且没有因为过于忠实于游戏而牺牲了娱乐价值。

需要注意的是,像《无敌破坏王》和《歪小子史考特》这样的电影不会出现在这个榜单中,因为他们不是根据单一的、预先已有的游戏进行改编的作品(虽然他们真的很棒)。

让我们暂时别过又一部灾难性的游戏改编电影,下面这10部电影要比《魔兽》更精彩...

10.波斯王子:时之沙

在《波斯王子》上映的时候,它是有史以来最昂贵的游戏改编电影,到今天为止它仍然是整体边际利润最高的游戏改编电影。

虽然这部影片没有严格根据原作改编,但它以精湛的视觉效果、常规的制作质量和演员选角(即使杰克·盖伦霍尔饰演的白种波斯人相当受质疑),大大提升了游戏改编电影的制作水准。

尽管剧本相当愚蠢,导演迈克·纽厄尔依旧执导出了一部壮观的大片,虽然影片本身乏善可陈,但仍然捕捉到了该系列游戏狂乱、奢华的精髓。

为什么它比《魔兽》更好看:其一,纽厄尔掌控着 1.5亿美元的预算,在这方面他比邓肯·琼斯更为自信,而且更重要的是他有权参与剪辑,挑选最具想象力的镜头。

此外,这部电影的视觉风格更加一致,反之《魔兽》华丽的兽人效果和丑陋的真人合成效果严重不和谐。

9.愤怒的小鸟

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虽然基本上不会有观众把近期的《愤怒的小鸟》电影评为经典,但不同于大多数的游戏改编电影,至少这部动画捕获到了原作的灵魂,并骄傲地将其展示在了银幕上。

没错,原本游戏的情节就很零碎,到了影片中更是如此,但它活力四射、适度的逗乐经过发酵,在第三幕完全爆发,正如你对这部电影所期望那样——上演了群鸟疯狂大作战。

为什么它比《魔兽》更好看:公平地说,同样经过多年的运作改编,但《愤怒的小鸟》电影并不像《魔兽》那么雄心勃勃,它只是知道到底应该呈现什么,懂得规避自己的局限,扬长避短地进行改编。

你可以很容易想象到很多魔兽迷看过电影版失望而归,但基本不会看到有多少《愤怒的小鸟》的游戏迷反映这部大电影低于他们的期望。

8.古墓丽影

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必须承认,《古墓丽影》系列电影基本没有什么令人信服的情节,但这两部电影确实提供了一些有趣的动作场面,并且拥有一个重量级的秘密武器:安吉丽娜·朱莉。

朱莉饰演的劳拉·克罗夫特是游戏改编电影历史上首位女主角,尽管影片有很多缺点,但她的表现绝对令人难忘,而且这位高调的女演员对游戏主角的高度还原也有目共睹。

即使在此后15年年间,仍然还没有哪一部游戏改编电影的选角能够像她这样恰到好处或者成功的。

为什么它比《魔兽》更好看:首先,它注重趣味性,而《魔兽》则用沉闷的对话和平庸的动作场面抛弃了娱乐性。

再有就是事实上朱莉在《古墓丽影》里堪称完美,反观《魔兽》里的大部分表演都平淡无奇,甚至有时候完全糟糕透顶。

7.生化危机

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这是游戏改编电影的极致完美例子——根本不在乎是否忠于游戏,...但电影就是成功了。

《生化危机》基本上就是一部愚蠢的科幻B级片,但得益于令人印象深刻的布景设计、有趣的诸位角色和令人难忘的动作场面,特别是标志性的激光电网场景,很多影迷因此爱上了这个电影系列。

这部电影不是什么高雅艺术,它知道自己到底是什么货色,相应地找准了定位:就是一部根据一个愚蠢的僵尸游戏系列改编而来的愚蠢的僵尸电影。所以,它大获成功并催生了五部续集电影(第六部正在制作中)。

为什么它比《魔兽》更好看:它证明了遵循游戏原作并不是影片取得成功的先决条件,而相反,《魔兽》太执着于展现游戏元素以便迎合粉丝,结果导致影片臃肿不堪,这样一部混乱的烂摊子电影除了粉丝群体,对其他观众不会有多大的吸引力。

6.最终幻想VII:降临之子

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如果你还没有玩过《最终幻想VII》,就没有必要看这部电影了(因为影片延续了游戏的剧情),但《降临之子》确实凭借着几个讨人喜爱的角色和壮观震撼的视觉效果再度聚集了粉丝人气。

当然,对于非粉丝来说,影片剧情废话连篇,毫无意义,但动作场面绝对极具娱乐性,“杀必死”福利和内行笑话也会让粉丝们莞尔一笑。

为什么它比《魔兽》好:虽然《降临之子》和《魔兽》一样,过于偏向其粉丝群体,但至少它为接下来有趣的动作场面做了铺垫,而邓肯·琼斯为了打造“魔兽世界”铺垫的大量沉闷对白,只会让观众大呼无聊。

《降临之子》的情节基本上是为了引出一系列狂乱的动作戏,而《魔兽》剧情更像是事后又添加的,真让人很郁闷。

5. 生死格斗

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你可以反驳《生死格斗》的质量不行,因为它就是长了一副让人望而却步、不敢恭维的烂片相,但如果你静心坐下来看完它,你会发现它其实是有史以来最忠实于原作的游戏改编电影之一,没错,这种过时的老土电影都这样。

这部电影的大部分成就都要归功于武术指导兼导演元奎,他使电影中充满了具有视觉冲击力的打斗场面,而且所有打斗都相当忠实于游戏情节(当然游戏情节本来就很少)。

虽然片中的对白乏善可陈,但表演却很有乐趣,反而制造了一种有趣的反常娱乐效果。当然你得先欣赏这部闹剧,而不是人云亦云的认定它是烂片就错过了。

为什么它比《魔兽》更好看:它敏锐地理解了这个游戏究竟是什么,知道一部根据游戏改编的电影应该是什么样子的,而这方面《魔兽》甚至还没有入门呢。

4.最终幻想:灵魂深处

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虽然《灵魂深处》与其同名游戏几乎毫无关联,而且票房大败(预算8510万美元,票房1.37亿美元),但它是目前为止评价最高的游戏改编电影(烂番茄新鲜度44%,《魔兽》目前新鲜度仅17%),也是一部不可否认的视觉杰作。

早在2001年,《灵魂深处》就以其逼真的CGI树下了令人瞠目结舌的行业标杆,也率先引发了真人演员有朝一日将被电脑所取代的讨论热潮。

就影片本身而言,虽然剧情很容易被遗忘,但《灵魂深处》依旧可以作为一部视觉奇观大片来欣赏,绝对能够体现它庞大的预算投入。

为什么它比《魔兽》更好看:虽然《灵魂深处》的故事肯定没有《魔兽》的有趣,讲故事的技巧也不如《魔兽》,但它大手笔研发的技术更令人印象深刻而且被广泛沿用,相反《魔兽》的特效给人感觉荒唐轻佻,甚至有时候显得很廉价。但是,你不会这么说《灵魂深处》。

3.逆转裁判

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因为这是一部日本电影,并没有在日本以外的地区大范围上映,所以大多数玩家甚至还不知道,《逆转裁判》的游戏改编电影已经有啦,而且它还相当不错。

当然,只是有点太长了——片长135分钟,不过还好,传奇导演三池崇史加入了必要的萌蠢风格和视觉刺激,使其成为了有史以来比较忠于原作的游戏改编电影之一。

虽然这种风格不会适合所有人,但游戏般的表演和全力以赴的姿态使它成为了游戏粉丝必看的一部影片。至于其他人?甚至他们也可能会从中得到乐趣。

为什么它比《魔兽》更好看:《逆转裁判》远比《魔兽》热衷与展示其愚蠢的一面,只是《魔兽》大部分时候会煞有介事地严肃对待它愚蠢滑稽的部分,看起来很让人郁闷。

2.寂静岭

十大不应该被改编为游戏的电影(比魔兽更好的10部游戏改编电影)(9)

这是一部梦幻般的作品......尽管最终没能保持下去。《寂静岭》的上半部分近乎是游戏改编电影的杰作:它完美抓住了原作的情绪和视觉基调,无论你是不是游戏玩家,都有吸引你的魅力。

可悲的是,到了第三幕,影片开始分崩离析,令人费解且无厘头的情节支离破碎,影片最后懒做解释,靠堆砌台词收了尾。

不过,这依旧是一个堪称华丽的电影,而且到目前为止,在复制游戏的标志性风格方面,还没有哪部电影比它更成功的。

为什么它比《魔兽》更好看:《寂静岭》从第一个场景开始就立即引人注目,至少一个小时之内让观众的眼睛离不开银幕......对《魔兽》来说,这可能要求太高了,但愿观众能够耐心等到《魔兽》结尾差强人意的动作场面。

1.真人快打

十大不应该被改编为游戏的电影(比魔兽更好的10部游戏改编电影)(10)

最后这部是游戏改编电影之王。尽管被评级PG-13级(现在回想起来似乎有点可笑),而且既不是票房最成功的游戏改编电影,也并非广受好评,但就捕捉游戏的基调和精髓而言,没有电影能比它做得更好的。

布景,服饰,音乐和打斗场面:都像极了真实的游戏,更重要的是,这部电影延续了原作的坎普风格,并没有因为某些顾虑而扔掉它(不像现在制片厂普遍的做法)。

当然,演员的表现好坏参半,而且情节纯粹是无稽之谈,所以该游戏系列并不以这部影片而自豪,这也算是对它的惩罚。

为什么它比《魔兽》更好看:它能够平衡自身,以娱乐的方式近乎完美地改编游戏,迎合更广泛的受众,而不仅仅是讨好粉丝群体。

原文:10 Video Game Movies Better Than Warcraft [Jack Pooley]

首发于微信公众号“电影角”

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