女娲上线后,我也一直有在研究这个英雄,说句实话,女娲真的很强,无论是技能特性上,还是在整体伤害上,都是可以碾压现版本大多数法师的英雄。
而且还不像梦奇那种无脑个人主义强,女娲的强,有一部分还体现在团队配合上,她的一二技能只要用得足够好,队友想杀人或者逃跑,非常简单。
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那具体女娲强在哪里呢?按照惯例,我先技能解析上给大家一一说明。
技能特性:
女娲的被动,是一个非常无解的技能,每升一级都可以提高视野和技能范围,大家要知道,在MOBA游戏里,视野是非常重要的,而满级的女娲可以提高42%视野范围,在后期想轻易的击杀女娲是不存在的。
女娲的出装主要以减CD和爆发为主,减CD鞋和回响是女娲的标配装备,出到回响之后,女娲的一技能伤害不容小觑。
第二个大件我比较推荐血书,因为带的是调和,所以到达中期还是需要补点续航的,我也试过出面具,效果真的不好,因为面具的被动是需要多段伤害支撑才有效,但女娲很难打出多段伤害,就像一技能,你能推到人都很不错了,还想十字围杀就有点太难了。
后面补的都是法强极高的装备,这样可以最大化女娲的爆发伤害,后期一个大招都能秒脆皮一半血。
召唤师技能带闪现或者净化,技能点主一副二。
主要玩法:
①手法消耗型法师的前期节奏都是以发育为主,女娲也不例外,当然,大家千万别以为她的前期作战能力不强了,虽然女娲前期伤害确实有点低,但是她的一二技能绝对是支援队友的神技。
这里先说说女娲的一二技能使用小技巧:
一技能其实不难操作,一般来说,都是能消耗就去消耗,要是遇到突进英雄在附近的时候,也可以捏着不放,等到对面英雄突进过来再推开他,保护自己。
二技能一般是用来打配合用,比如敌人想逃跑,就提前放在他身后挡住其逃跑路线,要是敌人想突进你们的队友,也可以放在队友面前阻挡突进,可以说是一个非常灵活的技能,但这个矩形墙的产生有延迟时间,很吃预判,建议大家多练练,心里有个大概时间之后,就可以灵活运用了。
一二技能可以连招使用,比如把矩形墙先放在敌人身后,然后再使用一技能把敌人推到墙上,能立即触发二技能的伤害,但这个操作有点难,而且有点看运气,除非是很熟悉了,否则还是少用好一点。
(要想除非二技能的爆炸伤害,必须要让一技能的十字伤害打在矩形墙上)
②因为手长的同时,还拥有两个限制技能和一个逃生技能的缘故,导致女娲前期非常不容易被抓,所以大家可以顺利的发育到四级,对线期建议大家以推线为主,一二技能连招可以很快的推掉一波兵线,让敌方中单一直都要处理兵线,无暇去支援。
③到达三级之后,女娲拥有一个半屏位移技能,等于拥有一次支援的机会,这时候大家要时刻注意小地图,看看边路有没有打起来,要是有爆发团战,就立即躲进草丛开三技能去支援。
其实拥有一二技能的女娲,前期的作战能力还不错,大家不要担心支援起来没有用,只要你的矩形墙放得好,不比硬控制的效果差很多。
④中期出到回响和吸血书之后,将会迎来女娲的第一个爆发点,这时候女娲的一技能POKE起来伤害将会非常高,这时候建议喊上队友,一起在中路抱团,让你拥有一个良好的POKE环境。
⑤在团战中,女娲必须站在一个极其安全的位置(建议在最后方),不断利用超远视距和控场技能来把控战局,其实女娲是一个战略型法师,真的没必要总想着打伤害,有时候一二技能用来限制敌人的走位也是很不错的选择,女娲只要有大招收割就能打出很高的团战伤害了。
女娲的小tips:
①二技能没有施法后摇,是可以移动中释放的,逃生的时候也可以配合一技能实现反杀。
②三技能虽然可以晕眩控制,但大家也不要太过依赖这个效果,毕竟女娲是个法师,当然,要是有想法出到辉月,直接三技能进场辉月躲伤害,实现先手AOE控制,还是不错的,但是必须要提前和队友沟通,不然进去敌人人堆里,队友没有跟上就得不偿失了。
③女娲的伤害技能都可以标记敌人,让队友打其身上,移速和回血速度都加快很多,这个效果主要是用来打配合使用,虽然加成数额比较低,但总比没有好,有时候可能就差这点移速,就可以逃生或者杀人了。
④女娲的连招是214,即先用二技能封路,然后快速的用一技能触发二技能的伤害,最后在四技能收尾,当然这套连招有点难,一般来说都很难实现。
其实女娲没必要太过执着连招,最重要是打配合限制和POKE消耗,后期直接一个大招的伤害,就足矣。
⑤女娲不怕一般的刺客战士突进,但非常惧怕有霸体的英雄,比如廉颇韩信花木兰,这些英雄,女娲根本控制不了。
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女娲真的是一个非常强力的法师,我觉得应该是现版本里最强的法师了,前期不怕抓,中后期伤害爆炸,最重要的是,操作还不算特别难,说句实话,你用上个5局以上,技能特性那些,保证都有所了解,到时候你肯定知道怎么连招,怎么放矩形墙。
当然,女娲这么强,官方肯定会在下几个版本里动刀,所以大家还是赶紧趁女娲没有削弱之前,快速的上分吧。
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