作为型月世界的起源作品,Fate/Stay Night也曾是很多人的动漫启蒙作,经由Fate/Stay Night的火爆,现在的型月世界已经越来越宏大,甚至诞生出了Fate/Grand Order这样大卖的手游。FSN在型月世界的地位,是不是很像游戏圈里的War3呢?

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庞大的型月世界

除此之外,FSN和War3在一些角色的塑造上,亦有些相通之处,那么我们言归正传,来看看FSN里面的英灵们,分别对应了War3里的哪些英雄吧。

Berserker (赫拉克勒斯) & 牛头人酋长

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被伊莉雅召唤出来的Berserker拥有2米以上的身高,黑色的短发,手持「无铭·斧剑」,裸露着上半身,赤着脚。作为动画里近乎最强的英灵,刚一出场就给主角带来里巨大的压迫力,狂化后的赫拉克勒斯虽然失去了丰富的剑技和一部分宝具,但自身携带的宝具十二试炼还是足够IMBA,以至于要想将他彻底打败需要整整击杀他12次之多。

在War3中,有一个英雄也是这么狂霸酷炫又能抗。没错,他就是我们兽族的牛头人酋长,大招重生和Berserker的宝具可以说是完美契合,外表上高大的身躯和手里的巨斧也和狂战士如出一辙。Berserker这个职阶,你牛头人酋长拿的当之无愧。

Assassin(佐佐木小次郎)&剑圣

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作为被Caster强行召唤出的英灵,Assassin在FSN的戏份并不多,先天不足的他在实力上也不及其他英灵。但在和Saber的交手中,Assassin佐佐木小次郎的剑技还是让Saber大吃一惊,并发出了“仅仅依靠剑技,就达到了宝具的水平吗”这样的感叹。虽然本身并非Assassin职阶的从者,但由于自身作为武者达到的境界,佐佐木小次郎还是拥有气息遮断这样的能力。而他的绝技,便是剑刃一挥之后能产生三个方面斩击的秘技「燕返」。

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燕返

剑圣作为一名War3英雄,同样也是靠着一把长剑走天下,你Assassin有“气息遮断”?没事,我剑圣也有“疾风步”。你Assassin不会魔法只会剑法?没事,我剑圣不也是靠着那“暴击”剑法来多次逆转场面局势的。不靠法术,只靠自己的一身宝物,只靠自己的暴击输出,剑圣最为最能代表物理攻击的War3英雄,和Assassin佐佐木小次郎实在是天生一对。

Caster(美狄亚)& 大法师

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能作为Caster这个职阶被召唤出来,其魔法的能力需要达到最高等级,一般都由精通魔法的英灵来担任这一职阶。作为Caster的美狄亚,拥有非同寻常的魔术之力,虽然身体能力最为弱小,但她自己也很少亲自战斗,一般选择龙牙兵作为基本战术。美狄亚的Caster不仅擅长建造阵地吸收魔力,还拥有快速使用魔法的能力。

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茫茫多的龙牙兵

既然这个职阶都叫魔法师(Caster)了,那对应的,我们的War3也必须派出大法师来应对才行了。不信你看,擅长召唤单位作战,自身身体素材极弱,就不就是为我们的人族大法师量身定做的词汇嘛。FSN里有龙牙兵,我大法师也可以召唤水人作战。你Caster要靠阵地快速补充魔力,我大法师可是有固有结界“辉煌光环”直接无损耗补魔大法。这样看来,War3的大法师,似乎比美狄亚还要技高一筹啊。

Rider(美杜莎)& 守望者

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如果是神话故事里美杜莎的样子,那我可能直接不假思索的就用娜迦来匹配了。

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希腊神话里的美杜莎形象

可没想到FSN里的美杜莎是如此美貌,让我在War3里想找个颜值适合的英雄都不好找。

作为Rider职阶的美杜莎,拥有着极高的机动力。灵活的在大楼间移动,像子弹一样在战场上奔驰对Rider来说根本不在话下。Rider手里的锁链短剑虽然也有足够的攻击力,但却无法给人致命一击,真正能依靠的,还是自身特有的石化魔眼和宝具「骑英之缰绳」来召唤出天马珀伽索斯进行攻击。

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释放宝具后的Rider

守望者作为War3英雄里的颜值担当,同样有着极高的机动性,闪烁技能让守望者在战场中来去自如,伤害巨大又可以减速的毒镖就像Rider的魔眼一样牢牢的限制着对方的移动。最重要的是,你Rider打不过就放宝具召唤天马帮忙,我守望者到了6级也有复仇天神助阵,甚至我还有6个小“葫芦娃”来帮忙,从小弟数量这一点上,守望者似乎比Rider还要强一些。

Lancer (库·丘林)& 恶魔猎手

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作为三骑士职阶之一,Lancer有着极高的面板数值。而库丘林作为Lancer职阶的时候,虽然没有任何坐骑,但还是有着极高的敏捷能力。同时,作为Lancer,库丘林还有着非常多的固有能力。「战斗续行」不是受到致命伤就不会轻易死去。「卢恩魔术」库丘林凭借这个成功使用出了火系魔法。「避矢之加护」独有的对飞行道具的躲避能力。

面对拥有这么多技能的Lancer,想找出一个合适的对应英雄可真的不容易。思来想去,还是我们的恶魔猎手最像Lancer库丘林。和伊利丹坎坷的身世一样,作为爱尔兰神话英雄的库丘林,他的暴烈性格经常给自己和他们带来不幸。库丘林本命瑟坦达,由于他在年轻时曾杀了一条凶猛的猎犬,并且在这之后选择代替死去的猎犬来保护其主人,才得到库丘林之名。

Lancer库丘林手里的长枪Gáe Bolg原本只适合对付单个敌人,但当Lancer利用自身的敏捷高高跃起将长枪投掷出去之后,其威力便可以杀伤大量敌人(对人宝具->对军宝具)。Lancer的这个特性也和恶魔猎手的大招不谋而合,一旦DH到6变身,便立刻拥有了扭转战场局势的能力,自带溅射的混乱攻击,让敌方人口再多,也很难敌得过恶魔化的DH一人。

Archer(卫宫士郎)& 死亡骑士

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两者虽然在技能上也有相似之处,比如DK的死亡缠绕就像Archer的伪螺旋剑,千里之外取人首级,DK的光环就像Archer的固有结界,给自身不停的带来增益。但两者更加相似的,还是其人生经历。

作为Archer的卫宫士郎原本以正义的伙伴为目标,但随着时间长河的流逝,英灵化的卫宫开始站在了“守护者”的立场上,他拥有了以虐杀人类来回避灭亡的职责。屈服于不断重覆的杀人以及人类所展示出的丑陋,对杀死士郎以消灭自身产生了希望。

这样的经历,和最终成为巫妖王的阿尔萨斯,是何其相似乃尔。

Saber (亚瑟王)& Lich

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也许把优雅的Saber比作War3里的邪恶Lich会让很多人难以接受。但事实上,他们两者之间的共通点是出乎意料的多。

首先从人物能力上,Lich的Nova杀人于无形,而Saber的风王结界也是一样。除此之外,Saber是拥有「龙之因子」的人,这让其自身只要血液循环再吸一口气就可以产生魔力,此外还拥有的「魔力放出」技能让Saber以魔法编织出自己的铠甲,加强自身的防御能力。这两个可以分别对应Lich的什么技能,相信大家也都是秒懂。最后来说说宝具,Saber的Excalibur威力极大,因其巨大的威力,在官方设定里,Excalibur的种类被设置为「对城宝具」。对城?你能想到的第一个能对War3的基地造成巨大伤害的技能是什么?我想90%人的第一反应都会是Lich的死亡凋零。消耗自身的巨大魔力,让单位百分比掉血,Lich的死亡凋零一出,敌人的三本主基地也变的瞬间纸糊。四个技能都能完美对应,还能说Lich不像Saber吗?

更重要的是,他们两者在更深层次的地方亦有很多相同之处。巫妖在被阿尔萨斯击杀之后,又被阿尔萨斯复活,自此之后,巫妖便一直忠心的追随在阿尔萨斯身边,丝毫不介意自己曾被眼前的这个男人所杀。什么是骑士道精神?是圣骑士乌瑟尔那样不让阿尔萨斯屠城,自己又拿不出办法,只会不停责怪阿尔萨斯这样的?不是,是像Lich这样忠心耿耿,一直陪伴主人出生入死的人才是。虽然阿尔萨斯和巫妖做尽坏事,但仅仅从两人的关系上来看。Lich对DK的忠诚和Saber对卫宫士郎的忠诚和理解,并没有什么差别。

更巧合的是,Lich见证了未来的人类英雄阿尔萨斯是如何一步一步的堕落变成了巫妖王。而Saber在被卫宫召唤出来之后,又见到了已经英灵化,放弃原本“正义的伙伴”信仰,成为“守护着”Archer的卫宫士郎。

Lich和Saber,都分别见证了阿尔萨斯和卫宫士郎两个截然不同的人生阶段。现在大家知道,为什么Archer和Saber,我一定要对应不死族的这两位英雄了吧。

当初写这个的时候纯粹只是源于一个自己的脑洞,写完才发现自己又一次被FSN和War3里的角色所感动。联想到前几天刚去世的李文亮医生。我想他也许也是化成了英灵在继续保护我们的国家也说不定。最后还是希望这次的疫情可以早点被消灭吧。

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