此前介绍到《三国战纪》中的最强连段——关羽版边连续飞龙在天接超必杀技。有老哥提到,在当年还不能追地的版本中,貂蝉这个人物比关羽更难用。小编看到也是想起来,当年街机厅中流传着一个说法:会玩貂蝉的一定会玩关羽,而会玩关羽的不一定会貂蝉

距离《三国战纪》最火的时代已经过去了二十年左右,如今大部分当年的老玩家,对于貂蝉的这一人物的态度想必都是冷门。虽然貂蝉的爆发很高,但其血上限极低,再加上很多后来者初玩貂蝉都很容易被当时的老玩家训:乱扎道具。当时街机厅中就经常传出新手用貂蝉扎掉七星灯、白干酒等珍惜道具,而被暴躁老哥一顿批,顶嘴的甚至还有被拉到后街小巷的。

二十年前到底发生了什么事(二十年前谁选打谁的角色)(1)

其实貂蝉这个人物,说难用并不严谨,非要形容难度的话应该是易于上手难于精通。对与大多数玩家而言,掌握4A仙女散花或者4A梯云纵,再稍微配合点走位和毒箭等道具起手,就已经足以打过绝大多数BOSS了。

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但却有一小部分玩家勤于练习,发现貂蝉的仙女散花相比于关羽的飞龙在天,二者效果比较类似。区别在于前者能够无限连,并且没有版边的限制,只是需要掌握抽简化的操作,有节奏的左半圈右半圈A,也就是耳熟能详的"哈有跟A"。

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在风云再起版本中,能够让貂蝉刷分的小兵实在是太少。常见的就只有水兵和铁甲兵以及虎熊豹三个动物。如果想要贪分的话,通常情况下都是在面对BOSS的时候,利用236A的仙女散花连抽搭配其它招式来刷分。

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对于236A连抽时,通常情况下都会自然往下走一步(3),因此为了调整线道,在两个仙女散花之间通常会插一个摇杆右上的方向,保证人物的位置以确保下一发仙女散花能接上。这也是当年很多练习貂蝉的玩家遇到的问题,经常到第三个或者第四个就打空。

而若是某一个仙女散花打完后,怪飞的比较远,下一个仙女散花接不上,此时可以在人物落地后接一个撞,虽然并不能打到BOSS,但对于轻型BOSS来说可以贴近距离,接下一个仙女散花。

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对于刷分玩家来说,普遍存在的一个问题为落地升级。在风云再起版本中,连击数越高分数越高,因此在前中期很容易出现落地升级摆POSE断连的情况,其实此时只需要搓一个滑步就能取消僵直。这个小技巧恐怕如今也有很多人不知道!

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通常的小怪处理,小编个人喜欢用【B2A A*2 B2A A*2 梯云纵】,简单又安全,分值也还不错。

BOSS的处理办法看情况。像孙姬、夏侯惇、张辽这种轻型BOSS,通常都是用【A*4 236A*4】来磨血量贪分,总计18HIT、134W分;夏侯渊这种小时候的噩梦就打得狠一些,【A*4 236A 82A*4 236A 82A】,这一套比上一套连段伤血更多,分数也高。

对于重型BOSS就直接简单无脑的【A*4 236A*5】即可,不过要注意的是落地要立即互接,对于会玩魔张的人来说当成魔张来按就行。

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而关于貂蝉的最强连段,此前论坛中流传一张貂蝉28连击的图,小编想了很久都没想明白是怎么做到的,各位老哥有人了解吗?

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以上就是小编对貂蝉连段的了解了,多年不研究打法理解难免会有失误的地方,还望各位谅解!老哥们如果还有别的什么心得,欢迎在评论区分享!非常感谢!

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