文/贺培峰

1920-1950年,被称为科幻小说的黄金时代。在这段时间,世界级的科幻三巨头创作了一大批经典,阿西莫夫的《基地系列》、《银河帝国三部曲》和《机器人系列》被誉为“科幻圣经 ”,克拉克的《童年的终结》、《2001:太空漫游》、《与拉玛相会》及《天堂的喷泉》,至今还是畅销书,而自成一派的海因莱因有“美国现代科幻小说之父”之称,重新定义了硬科幻,特别是这本书——《星船伞兵》(Starship Troopers),5次拍成电影,“虫族”成为游戏的标配与模本,有称这本书影响了整个游戏待业。然而这本书却只用了几周时间写成,仅有一点点涉及科幻!

讲真,这本书仅有一点点与科幻有关!

《星船伞兵》虽然以科幻经典著称,但海因莱因讲述的重点却不是战争,而是一名富二代,以主人公自述的形式,从高中毕业生成长为一名机动步兵的经历,全书有四分之三章节,事关这名富二代的成长、心路里程。

主人公原来是被这么设计的:

我们这个家族不参与政治,专心经营自己的事业,已经有一百多年了。毕业后,先去哈佛学商业管理。之后,你可以去巴黎大学,四处游历一番,见见我们的批发商,看看其他地方是怎么做生意的。然后回家,开始工作。先从基层干起,仓库保管员之类,走个形式而已——几下子就会当上主管。我已经不年轻了,你越早接过担子,对我来说越好。一旦你有了能力、自己又愿意时,你就是老板了。

这可是在1959年,有没有当下所有富二代的影子,看来天下富豪是一家!

本书的结局是,主人公的父亲也参加了机动步兵排,作为下属和儿子一起上阵杀虫。

“马上,父亲。”我迅速拥抱了他一下,然后让海军空降舱操作员把我们关进投射舱。颤抖没有再次出现。我很快报告道:“舰桥!里科的硬汉子……空降准备完毕!”

“祝你们好运,小伙子们!这次我们要彻底打垮它们!”

至于科幻的内容,纵观全书,全书没有一处直接描写虫族的情况,只是零散地说一下,类似这样的。

虫族不像我们。这些类蜘蛛动物其实不是蜘蛛。这些节肢类动物只是碰巧才和疯子们想像中巨大的具有智力的蜘蛛有几分相似。从它们的组织、心理和经济上来说,虫族更像蚂蚁或白蚁。它们是群居的社会化生物,具有最绝对的服从性。

也没有全景式叙述星舰、装备的,只是有一处重点说了一下动力服:

装甲动力服能给我们更敏锐的眼睛,更机警的耳朵,更强壮的后背(可以携带沉重的武器和更多弹药),更快的腿脚,更聪明,更强大的火力,更持久的忍耐力,还有,更不容易受伤。

所以,这本书被列入了美国空军院校阅读书单,确实是一本军事教科书,但这一点点科幻场景,不妨碍本书成为电影和游戏追捧的圣经。

5次搬上银幕,游戏标配

1997年,执导《机器战警》、《魔鬼总动员》、《本能》等高票房影片的国际级导演保罗·范赫文于1997年将其搬上银幕,创下了一亿两千万的票房佳绩。1999年,动画版《硬汉部队:星河战队历代记》36集开播,也收获了一片赞誉。其后,2004、2008、2012、2017年又被搬上银幕。

为什么现在电影游戏都这么保守(一部富二代成长史)(1)

2004版以《星河战队之联邦英雄》为名,小成本制作;2008年,以《星河战队之掠夺者》为名;2012年,以《星河战队:入侵》为名,日本导演,CG制作;2017年《星河战队:火星叛国者》再由日本导演编导,CG制作。但非常可惜,这些电影的票房都不好。据网上消息,新的《星河战队》在筹划中,最早明年上线。

在游戏界,2005年就有一款同名游戏,还有一些手游戏。《星船伞兵》“装甲动力服”,无论是《异形:殖民军》还是《光环》,无论是《星际争霸》还是《星球大战:克隆人战争》,动力装甲几乎已经成为标配,只要有一大波装备精良的科幻步兵,只要有科幻步兵面对无穷无尽敌人的桥段,或多或少都受到了《星船伞兵》的影响。知名游戏《星际争霸》据说也参考了《星船伞兵》,里面有虫族的影子(甚至有人说是抄袭)。后来,虫族成为很多游戏中的标配。

那《星船伞兵》为什么受到电影界和游戏界的追棒呢?

用海军陆战队重新定义了太空战

二战前后那段时间是科幻的黄金时代,特别是美苏冷战,激发了科幻小说的兴起。海因莱因曾就读于密苏里大学,后又在美国海军服役,不过他在服役期间染上了肺结核,最后只好因病退役。之后他选择了攻读物理数学等课程,但又因身体和其他原因而放弃。虽然仅有短短的服役时间和经验积累,却是海因莱因宝贵的财富,也为他后来创作军事科幻作品打下了坚实的基础。

正是海因莱因这个基础,使得《星船伞兵》和其他科幻作品只对未来技术进行写实描绘不同,更有情节感,战场感,更贴近现实,更容易带入很多故事情节,更容易以故事场景的形式展开。海因莱因海军的背景,使得太空作战以非常细节的方式,则能以非常真实的感觉呈现出来,并形成了科幻战士这个具体的形象。

为什么现在电影游戏都这么保守(一部富二代成长史)(2)

首创了虫族这个太空新生物

有人说,海因莱因创造的虫族,这一设定对娱乐业的贡献不亚于僵尸。百度百科甚至有虫族这一条:

阿拉奇尼斯虫族:生活在克兰达夫星球围绕着双子星系统运行(位于银河系),这种类似于蛛形纲的外星种族拥有数百万年的进化史,拥有智慧且没有私心、没有恐惧、繁殖能力超强,拥有着完善的种群社会制度并且比人类优良的种族。

为什么现在电影游戏都这么保守(一部富二代成长史)(3)

有了虫族,科幻界与游戏界从此焕然一新,随便举个例子,《安德的游戏》就是人类与虫族的对抗!

为什么现在电影游戏都这么保守(一部富二代成长史)(4)

其实,光凭这两点,就足以在科幻界立足了!

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