科技发展到如今,让很多不现实的事情变成了现实。元宇宙概念持续高温,元宇宙电影,元宇宙健身,元宇宙游戏等,让人们更加深刻认识到虚拟现实世界。

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元宇宙兴起的驱动力

元宇宙正迅速成为数字经济创新和产业链延伸的新高地。虽然元宇宙概念源自科幻小说,但它在较短时间内成为社会的热门话题,则至少是由下列六种因素协同推进的结果。

一、技术汇聚的支持。即元宇宙的建构需要云计算、存储、增强现实、扩展现实、图像识别、区块链、神经工程、脑机接口、移动通信、自然语言处理或语言合成,乃至未来有可能出现的智能芯片、人工生物、超低功耗运算及访问等众多技术的融通支撑;

二、商业发展的需求。即元宇宙的兴起反映了互联网公司转型发展的内在需要,最明显的标志是扎克伯格用长达一个多小时的视频,生动地演示和阐述了“Facebook”更名为“Mate”的必要性、前瞻性,对公司未来发展前景的各种畅想,以及随后其他科技公司的快速跟进;

三、资本的利益驱动。即大量资本注入元宇宙产业的发展,与资本寻找更高利润空间或投资回报的本性密切相关;

四、政府的介入与推进。2021年年底,我国各省市已经陆续将“布局元宇宙”写入2022年政府工作报告,试图探索成立元宇宙创新联盟,推进感知交互的新型终端研发力度和虚拟内容建设,推动人工智能与文化创意、绿色低碳、智能制造等融合发展;

五、媒体的密集报道。2021年—2022至今,有关元宇宙的相关报刊文章、访谈、会议等频繁推出,使人们对元宇宙的关注度越来越高;

六、学术界关于元宇宙话题的跨学科研讨,丰富了人们对元宇宙的多维度理解。

总之,元宇宙作为深度媒介化的社会形态,是各种技术汇聚之后,水到渠成的结果。AR、VR、NFT、边缘计算、数字货币、区块链、数字孪生、计算机视觉、传感技术、游戏引擎、3D建模、脑机接口等技术都向元宇宙汇聚,这些技术赋能使传播的诸种可能交叉汇总,而呼之欲出的元宇宙技术可供性,正向社会大众提供娱乐、休闲、经济等多层次的方案。

展望未来,元宇宙不再局限于数字工具,将会在商业、教育、文旅、娱乐等领域全面渗透并构建新形态,同时推动智能制造、医疗健康、协同办公、数字城市的全面发展,加快“元宇宙”照进现实。

元宇宙作为当前互联网领域最火爆的概念,让无数企业巨头砸下数十亿美元,去打造这个前所未闻的虚拟世界。元宇宙的发展将带动相关衍生产品的发展,据报告显示,元宇宙市场规模2024年预计达8000亿美元,市场前景广阔。

元宇宙“行业龙头”

META(META.US)

META高调的入局宣言更是将元宇宙的热度推向新高,不少媒体甚至称2021年是“元宇宙元年”。扎克伯格承认公司已经向“元宇宙”押下重注,并将通过Oculus部门帮助开发虚拟世界。上个月月尾,扎克伯格向他的员工介绍了一项雄心勃勃的新计划,公司专注于社区、创造者、商业和VR(虚拟现实)产品的部门将越来越努力地实现这一愿景。他还说:我认为最有趣的是,这些主题将如何组合起来,形成一个更大的想法。我们所有这些计划的首要目标是帮助元宇宙成为现实。

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扎克伯格希望未来人们不再将META视为社交网络公司,而是将其看作是元宇宙公司。META此前宣布收购手游开发商Unit 2 Games,此项收购背后的逻辑很简单,显然是想要为Metaverse这一概念招兵买马。这次的专访也证明了这一点,扎克伯格说:”如果我们做的够好,我认为在接下来的五年左右,在我们公司的下一个篇章中,我们将能有效地使人们认为我们从一家社交媒体公司过渡到了一家元宇宙公司。

英伟达(NVDA .US)

在元宇宙时代,英伟达依然有望延续其在PC时代、移动终端时代储备的技术优势,尤其在GPU技术、高性能计算、人工智能等方面。目前,英伟达在硬件入口、底层架构、人工智能等方向上均有布局。此前,英伟达已发布包括 Omniverse 平台、Omniverse Avatar 等,有望将元宇宙落实到工业场景。

Omniverse是一个面向企业的虚拟工作平台,将GPU、CUDA、实时光线追踪 RTX 技术等所有软硬件技术集中到一个平台,形成完整的全栈解决方案,从而以更高效和兼容的方式,解决与“物理世界拟真”的相关痛点。Omniverse 能让游戏开发者轻松应对复杂的流水线工作,以此提升工作效率。在 Omniverse 平台上,动画、纹理、灯光、几何图形等常规游戏制作的流水线工程将能一举打通链接。每个人都能看到他人在做什么,并能做到“眼见为实”。

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微美全息(WIMI.US)

近年来,作为“元宇宙”全息AR第一股的微美全息进一步完成了从端到端的一系列产品的开发与设计。深入推动AR产业全链条、全周期发展,加快推动新型显示、感知计算、5G等关键领域技术创新,探索AR产业在智能制造、智慧交通、在线教育、文化旅游、体育娱乐等行业中的应用推广,积极争创行业领先创新中心,全力推动AR产业发展提质提速。

元宇宙概念大爆发将加速本行业的发展,微美全息也一直在积极促进元宇宙概念的落地。目前,微美全息已搭建了自己的元宇宙事业部,为用户提供了一个内容创造、社交、娱乐体验结合的3D虚拟世界场景。此外,元宇宙虽赛道火热,但仍属于蓄力阶段,AR/VR硬件其实还没有在C端大规模普及,因此目前行业中,大多是B端客户的前瞻性布局。微美全息也在着力服务B端客户,在场景应用层方面,建设具有全球竞争力的虚拟现实产业研发方案,带动元宇宙关联配套产业集聚。

腾讯(TCEHY.US)

腾讯是Roblox的中国战略合作方,并持有Epic Games 40%的股份。无论是国外的元宇宙(Metaverse),还是腾讯的全真互联网,虽然名称不同但描述的都是一个可能性未来——现实生活与网络生活会深度交互融合。虚幻引擎技术上,腾讯投资了Epic Games持股48%,AR上腾讯持股Snap12%股权,对腾讯而言,或许并不是在追捧元宇宙或者全真互联网,而是其业务形态共性指向了这个大众更容易接受的新概念。因此腾讯还推出了全新 XR 业务,相关技术也在逐步落地应用,是对元宇宙推波助澜,其业务最终是否要串联成一个元宇宙,全行业甚至多行业的共同推动对腾讯有利无害。

字节跳动

去年,字节跳动拟出资90亿元并购Pico VR,收购金额远高于此前媒体预计的50亿元;字节跳动今年以近1亿元的规模投资“中国版Roblox”代码乾坤;旨在五年内转型成一家国内脱离移动联网的“元宇宙”公司。经过半年整合,字节跳动收购Pico,在2022年全面发力,通过线上电商平台的大规模推广和流量扶持,以及线下旗舰店和专柜的快速铺开,Pico Neo3的销量实现了快速增长。

根据Wellsenn XR对AR/VR产业出货量跟踪系列报告显示,2022年第一季度,Pico出货量为17万台,第二季度货量达到了26万台。如今来看,字节跳动主动跳上了元宇宙战车,投资代码乾坤被认为布局“虚拟世界”,收购Pico则是在搭建元宇宙现实与虚拟之间的桥梁。

结束语

随着政策的倾斜,资本的聚集,人才的涌现,元宇宙将会迎来一段不错的蓝海发展期,越来越多的用户参与其中,元宇宙的方向将大有可为!可以大胆猜测,元宇宙不仅在概念层点燃了人们的想象,随着互联网巨头的抢先布局推广,元宇宙在往后的时间里,在投资市场依然炙手可热。

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