谁也没想到,老牌IP生化危机竟然靠着2米9的女士和洗手液战神的名头重回游戏巅峰,一月卖出近500万份的成绩让卡普空又狠狠赚了一笔。不得不说,卡普空在主机游戏行业,还是相当可靠有实力的。
但即使是行业顶尖厂商的卡普空,也有其不敢触碰的领域,那就是手游。多年前,各大IP都走上了手游化的道路,卡普空也祭出旗下被誉为“动作天尊”的鬼泣,把鬼泣4移植到了手游里,没想到推出就扑街,一点水花都没有出现过。
在数次试探均失败后,卡普空收回了触碰手游的双手,转而开启了另外一条道路“曲线救国”。卡普空找到了拥有丰富改编IP经营的国内游戏厂商云畅,希望能合作一款鬼泣手游。要知道这可是一座动作游戏无法跨越的巅峰,这厂商竟然真的头铁接下了鬼泣的授权合作,硬是死磕了三年,如今这款《鬼泣-巅峰之战》在今日(6月11日)正式开测!
当年这款手游一曝光,就引起了广大动作游戏爱好者的关注,预约量在全网突破了300多万次。但是玩家却普遍不看好这款手游,原因无他,鬼泣实在过于经典,顶着这样一座大山,手游真的能青出于蓝而胜于蓝吗?
没想到在之前测试后,鬼泣的口碑却一路往上冲。该手游突破了国内动作手游束缚,首创了Z轴战斗系统,通过动作捕捉和智能AI技术,真正在游戏里实现了鬼泣原作里重要的“跳跃”动作,制作人表示现在鬼泣手游已经实现了主机端95%的战斗效果。
凭借游戏高质量的画面和特效技术,在苹果春季发布会的舞台上,就曾经将鬼泣手游作为新款iPad的演示游戏,炫酷的画面立刻让它成为了现场的焦点,能成为苹果青睐的“天选之子”可见一斑。
当然,鬼泣手游做了三年,也并不是十全十美,在终测时收到玩家的反馈,鬼泣手游又闭关了数月进行打磨。把玩家吐槽的氪金点砍掉了80%,也被不少鬼泣玩家称这测公测良心了!
在经过了这三年漫长的制作、打磨和修改,鬼泣手游已经能够站上国内动作手游市场前列位置。那么,鬼泣交出的这一份三年答卷,大家满意吗?
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