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这不是一款氪金的游戏。

我得提前做个申明,如果你喜欢玩经营类的游戏,那么开罗旗下的游戏都可以去体验,前段时间,美游大白专门写过一篇关于开罗风格的文章。

今天,我们就针对《游戏开发物语》这一款游戏,来重点介绍一下攻略。

游戏开发物语版本更新记录(游戏开发物语的老板日记)(1)

毕竟,作为一个游戏公司的老板,“我”是很不容易的,小本经营,5000币开始我的公司运作。

这跟现实的创业也有些类似,资本,人员,品牌,渠道都没有的时候,我抱着小而美的思路去经营这家公司。

取了个名字,就叫《美游笔记》。

游戏开发物语版本更新记录(游戏开发物语的老板日记)(2)

▲在经营一家公司的前期,先不要想着去招很牛的人

现实中,我们总觉得在一开始就应该是一个明星团队,于是游戏中稍微有了点资金,就想着去招牛人来一起共事,但可曾想过,人工的成本是非常高的。

所以在前期,我就靠着现有的几个人手,慢慢的积累原始的资金。

游戏开发物语版本更新记录(游戏开发物语的老板日记)(3)

所以推荐大家在游戏前期,做好原始的资本积累,练手性的做一些游戏项目。实在对自己打造的产品很有信心,就用外包的人来做,这个游戏提供了外包人员服务。

▲产品的组合很关键,尽量不要搭配错误

《游戏开发物语》提供了多种类型的游戏,以及内容方向给我们选择。我尝试过用竞速游戏和围棋结合,可想而知,这是一个很奇葩的组合。当然,因为只是游戏,所以在你有资本的时候,你可以有这种奇葩的玩法。

游戏开发物语版本更新记录(游戏开发物语的老板日记)(4)

游戏开发物语版本更新记录(游戏开发物语的老板日记)(5)

但对我来说,我还是愿意更保险的来进行操作,比如把冒险和埃及结合到一起。

▲我尝试像苹果一样,把产品做成系列型

有一种情怀,就是有朝一日能成为苹果那样的公司。于是,我傻傻的模仿了苹果的取名方式,并且一直专注着有限的几种产品类型的开发。

游戏开发物语版本更新记录(游戏开发物语的老板日记)(6)

比如冒险的木乃伊,从1代发布到4代,滑雪竞技的冰之舞,赛车类型的地平线。这是一种很有意思的尝试,真的像经营一家公司一样,把产品做成系列性,品牌化的传达给用户。

游戏开发物语版本更新记录(游戏开发物语的老板日记)(7)

当我的资本越来越雄厚,我开始招聘大牛加入团队,而且不断的培养他们,一个又一个巅峰游戏被我打造出来。

现实的创业和游戏还是有着很大的不同,至少在心态上我们没有任何的负担,大不了公司倒闭,再重新开始游戏。

游戏的体验不就是如此么?把潜意识的想象转换到游戏中获得快乐,我希望你也能做到。

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