茶杯三维模型
前言前几篇文章画的模型都比较复杂,涉及到很多曲面的问题,想着对于SolidWorks新手来说还是比较难以掌握,特别是在对产品的设计时,在没有强大的功底时,还是很难想到绘制的方法的,对于一个模型如何构思才是最重要的一个环节,因为绘图软件只是一个工具而已,而最终的产品好坏永远是掌握在设计者本身。
今天我们要绘制的模型是一个茶杯,在掌握思路之后这个模型还是很容易就能绘制出来的,今天的建模思路主要从下面几个部分来进行说明:放样、圆角和把手的建立
放样放样是为了建立茶杯的外形轮廓,在使用放样命令之前,我们还需要新建两个基准面,然后在相应的基准面上建立对应的草图。
- 基准面1
以前视基准面为参考,偏移距离65mm(勾选反转等距后形成的基准面在前视基准面下方),以便后面在这个基准面1和前视基准面放样形成茶杯的中部轮廓。
- 基准面2
以基准面1为参考,向下偏移10mm(以基准面1为第一参考,勾选反转等距即可),新建一个基准面2,这是为了后面形成茶杯的底部轮廓。
至此,两个基准面就建立完成了,下面就在上面建立相应的草图再使用放样即可。
放样1
首先建立茶杯的底部轮廓,先建立两个草图然后再使用放样
- 草图1
在基准面2上建立一个直径为36mm的圆
草图1
- 草图2
在基准面1上建立一个直径为53mm的圆
草图2
以草图1和草图2为轮廓,使用放样的命令,将茶杯的底部轮廓给放样出来,效果如下:
放样1
放样2
这步操作就简单多了,仅仅在前视基准面上建立一个直径为55mm的圆,这里就不截图演示了,画完之后使用放样的命令,以草图2和刚才建立的这个直径为55mm的圆为轮廓放样形成茶杯的杯体部分。
放样2
圆角的建立先对建立好的模型设置圆角,这里先设置3个圆角,分别是杯体部分和茶杯底部的交线处、茶杯底部边线和茶杯的端口处。
- 圆角1
对这两个放样实体的交线部分设置一个圆角,圆角半径为4mm,圆角轮廓设置为圆形。
圆角1
- 圆角2
对茶杯的底部边线设置一个半径为5mm的圆角。
圆角2
- 圆角3
在设置上部边线时,先进行抽壳处理,这样茶杯的内部就被“抽”出来了,在抽壳是选择上端面,厚度选择2.5mm。
抽壳
再设置圆角,选择上端口的两条边线,圆角半径选择0.5mm,轮廓同样选择圆形,圆角参数选择对称即可。
圆角3
至此,除了“把手”部分其它的轮廓就全部建立出来了,下面就来将“把手”建立出来。
“把手”的建立建立把手时我们要先建立一个基准面,在这个基准面上建立“把手”,即建立一个轮廓和一个扫描的草图路径,使用扫描完成对把手的建立。
在上视基准面上建立一个路径, 具体的尺寸参照我给出的:
扫描路径
草图画完之后再建立一个基准面,在该基准面上建立草图轮廓,基准面建立如下:第一参考为刚才建立的草图在轮廓上的端点,第二参考为右视基准面。
轮廓基准面
轮廓我们就使用槽口的命令,对应参数输入即可,然后使用扫描,路径和轮廓分别勾选刚才建立的两个草图,这样,把手就通过扫描建立出来了。
槽口轮廓
扫描出来之后,将把手的轮廓与杯体的交线设置圆角,圆角半径设为2mm,两个轮廓都要设置一下。至此,本次模型建立完成。
小结今天给大家进行讲解的模型还是相对比较简单的,大家有一点绘图的基础都可以轻松绘制出来,这个模型和以前的模型不同的是它没有太多的曲面设置,我们通过常用的建模思路就可以完成建模。
建模过程没有捷径,你要做的就是不断地练习。
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