入影视后期行业的小伙伴,一听要学习三维建模动画软件C4D,那电脑的配置肯定是老贵了!所以一直望而却步,今天,朱哥就给大家整理一下学习C4D的具体电脑配置,以供大家参考!如有不当的地方,欢迎大家在评论区指出,谢谢!
简而言之,无论是WIN还是MAC,能运行PS的电脑就能运行C4D。在使用同等内置渲染器的情况下,电脑的差异无非就是渲染的时间快慢罢了!
渲染器主要分为两大类:
- CPU渲染器
- GPU渲染器
CPU也就是处理器,有i3、i5、i7、i9等系列
一般来说,处理器选择i5八代,i7七八代就已经足够了,土豪也可试试i9
其实不管哪个系列,都是可以运转C4D的,只是渲染的速度快慢而已。
GPU则是显卡,显卡又分为NVIDIA英伟达和AMD显卡,这里要注意,大部分的GPU渲染器都只支持NVIDIA英伟达显卡,这也就是为什么MAC电脑不能用OC渲染器了,因为MAC是AMD显卡,而OC渲染器是GPU渲染器。
渲染器的发展史:
一开始CPU发展得很猛,所以大部分老牌渲染器都是基于CPU的,近几年GPU发展势头更猛,所以新晋渲染器都是GPU,一些老牌渲染器也陆续推出了GPU渲染模式。
常见的CPU渲染器:
C4D自带的标准和物理渲染器,阿诺德渲染器,Vray渲染器,Conora等。
常见的GPU渲染器:
C4D自带的Prorender渲染器,Octane(简称OC),Redshift,阿诺德渲染器,Vray渲染器
CPU渲染器和GPU渲染器的优缺点:
CPU渲染器
优点:适用范围广,WIN和MAC电脑都可以用。
缺点:慢
GPU渲染器
优点:渲染快。
缺点:贵。
渲染器的选择:
如果追求写实风格的话:推荐用OC、Redshift或者阿诺德。
如果不追求写实的话,其实差别都不大。渲染器只是锦上添花,最重要的还是要在创意、构图、表现形式等花功夫!
GUP渲染器显卡分类:
NVIDIA的显卡分为两种系列,GTX和RTX,前几年的型号是GTX,近年出的是RTX。
从入门级别显卡GTX1060 6G到骨灰级的显卡RTX 2080TI 11G(外号煤气灶),价格从2000元到15000元不等。RTX比GTX同级别显卡大概性能提高了30%左右。显卡越贵,渲染速度越快。
NVIDIA的显卡里面 GTX 和 RTX 都可以支持OC的,但是 显存一定要6G起步,显存低于6G经常渲染失败。不会看显存的同学可以下个鲁大师看下,显卡后面的 xxG 就是显存。
那么如果选择适合自己的渲染器呢?
- 如果你经常使用C4D,并且经常要进行视觉渲染输出,那么建议使用OC和Redshift;
- 如果你有涉及C4D,但不经常用它,那么默认的渲染器就够用了,你应该把更多精力放在建模、构图、创意的学习上面,把默认的渲染器搞懂了,再去学习其他的渲染器就很容易了;
- 如果你是MAC用户,推荐使用阿诺德,这样渲染的效率更高一些。
给大家普及完了以上这些常见概念之后,下面跟大家说说具体的学习 C4D电脑配置吧。说实话,这个配置还真不好出,因为电脑配件种类太多了,而且经常出新品,所以我只能给大家出一个大 概的参考配置。
- 如果是使用CPU渲染器,那基本上什么电脑都可以,可以根据自己的经济能力选择相应价位的电脑
- 如果是想用OC或者Redshift,最好有一万左右的预算,最低不能低于6千(不带显示器)
配置详情:
CPU:i7以上
内存:16G以上
显卡:必须是GTX1060 6G以上
注意:OC有两种版本,OC3.0和OC4.0。OC3.0有破解版,OC4.0只有正版。而OC3.0只支持GTX显卡,OC4.0同时支持GTX显卡和RTX显卡。
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