高自由度游戏在近几年逐渐受到了游戏玩家们的青睐,侠盗猎车手,我的世界,刺客信条,看门狗,饥荒等等大作不胜枚举,这些游戏在主线任务之外给予了玩家高度的自由发挥空间,以我的世界为例,他的像素画风格画面仿佛将我们拉回了上世纪90年代,但是玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN给我的世界打出了9.7分的高分,并提出该作没有明显缺点,就是像素太差。

我的世界十大最强核心信念(与我的世界相媲美的荒野之息究竟有多伟大)(1)

2017年3月,历时4年,同样隶属高自由度的巨作塞尔达传说-荒野之息问世,这回IGN没有吝啬的打出了10分的满分。众多其他游戏知名权威媒体也纷纷打出了满分或接近满分的分数。

我的世界十大最强核心信念(与我的世界相媲美的荒野之息究竟有多伟大)(2)

通过一个月的试玩,我真切的感受到了这款游戏的伟大之处,甚至用来做教科书都不为过,作品里包含了很多物理,地理,生物的基本常识,有的时候甚至还要利用这些知识进行组合来完成任务。例如金属武器虽然比较强大,但是在雷雨天的时候容易招来闪电,树木可以砍伐,顺着纹理和逆着纹理的状态又不同,在篝火处可以将木棒点燃制成火把,火把可以烧毁场景中的草丛,现实中的温度体感同样适用于游戏中,寒冷状体下主人公会发抖,使用降落伞时的风向参考,攀岩时体力的控制,掩体的选择等等。

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既可以上天,也可以滑沙

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小细节之金属灰导电

再说说游戏的地图,游戏的地图是制作商通过日本京都的地图大小匹配到了游戏中来感受横传整个地图所需的时间,并最终决定了地图有多大。

我的世界十大最强核心信念(与我的世界相媲美的荒野之息究竟有多伟大)(5)

游戏地图(含剧透)

有的时候我会去想,有什么游戏真正适合给孩子去接触,如果让他玩到一款游戏中主人公可以不怕冰火,自由跳跃,攻防无敌的高自由度游戏,我想那对他来说也仅仅是个游戏而已,无法真正从中感受到一些基本的常识性法则,甚至带来危险,如果说我的世界让我们接触到了高自由度游戏从0到1的一个起步,那么荒野之息应该是从99-100的那份完美和精致。

这就是我对荒野之息的一个简单评价,由于目前我解锁的地图还不到十分之一,只能是一个浅薄的感受,但是随着不断的深入,相信这款游戏会给我带来更多的惊喜,如果说一定要推荐1-2款能跟家人一起参与的游戏,我会优先推荐我的世界和塞尔达传说·荒野之息。

游戏获取:我的世界可以在微软官方购买正版,网易已经购买了版权会在今夏发布,如果等不及也可以在编程猫(www.codemao.cn)的代码岛区域体验。

塞尔达传说·荒野之息的正版游戏目前只在任天堂的Nintendo Switch和WiiU两款游戏主机上能够体验,据说有人已经破解了在PC上后续会有,但是还是希望支持正版啦。

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