今天我们来学习在AE中几种立体LOGO的制作:
一、内置碎片滤镜
素材索取:
文本:选择一个粗体作为顶板文字
素材:百度搜索纹理(金属、墙纸、玻璃等等贴图)
制作过程:
二、内置光线追踪
素材索取:
文本:选择一个粗体作为顶板文字
提示:显卡需要支持GPU加速,如果不支持GPU加速,操作起来会显得比较卡,不会影响操作。
三、外置Element 3D滤镜
素材索取:
文本:选择一个粗体作为顶板文字
素材:百度搜索纹理(金属、墙纸、玻璃等等贴图)
制作过程:
四、C4D制作立体LOGO
素材索取:
文本:选择一个粗体作为顶板文字
材质:内容预览器寻找喜欢的预设(一般预设都是购买所得)
制作过程:
第一种:
第二种:
AE君自备的几个G的预设材质和HDR贴图,以备不时之需!
当然还有图层累加的立体logo,这是PS的惯用伎俩,更重要的是通过这几种制作方法,不但要做出立体LOGO,还要实现相应的LOGO包装动画。
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