前不久,steam上常年占据差评榜首位的游戏易主了,整个游戏圈都看到了这个笑话,三国杀登录steam平台短短一天,就被无数差评刷爆,当你试图在铺天盖地额度差评中找为数不多的几个好评,你会发现它们只是为了引起注意而给的反向评价,字里行间只是告诉你下载安装体验然后卸载,种种行为让人啼笑皆非。在我看来,更多的,恐怕是玩家们的爱之深责之切。

steam最差游戏三国杀下架(令人扼腕的三国杀)(1)

曾几何时,三国杀作为一款现象级游戏,在它刚上市的时候,受到了一众卡牌游戏爱好者的好评。那时笔者尚在读大学,几乎每个宿舍都有两个喜欢它的同学,甚至班级活动时,还能组起一局十个人以上的面杀,火爆程度可想而知,几乎风靡了整个大学生圈子。

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然而,再忠实的玩家也经不过来自官方的一波又一波的劝退。第一波劝退来自2013年的两个失衡武将——曹冲、伏皇后,在其他武将最高胜率也不过60%不到的情况下,他们的胜率接近90%,里面还有因为他们同时登场却又不在一个阵营时带来的负场。而玩家们本着打不过就加入的思路,导致他们的登场率也十分恐怖,其它武将登场率不到20%的情况下,他们几乎每局都能见到。但官方的削弱动作却来得太迟,这导致一大批玩家选择退游,不愿接受已经变味了的游戏环境。

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后来,随着三国杀运营权的一次次更迭,逼氪套路花样百出,可以说是“一代更比一代强”,刚开始除了几个需要线下兑换码激活的武将价值比较高,其它武将最多也不过几十块钱。但第一个开包武将打开了潘多拉魔盒,不过此时尚有保底机制,在开到一定量箱子时,就算没直接获取武将也可以兑换出来,玩家大概需要花费200左右便可得到,尚可接受。可玩家们显然高估了运营商的下限,之后的一个个开包武将,首先是提高了单价,又调低了直接获取武将的概率,导致绝大多数人只能依赖兑换才能获得,更有甚者,保底的兑换机制也被取消,为了一个武将甚至要花费千余元。而近几年祈福将的出现,动辄数千元才能获取的一个个武将,更是将这款游戏带入了无底深渊。

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高价值的武将带来的是严重超模的强度,以前的一血二牌机制早已抛诸脑后,无损二牌无损砸血比比皆是。两年前笔者用自己的号尚且能在身份场置顶房与别人有来有回,而现在没有祈福将的情况下,在置顶房坐下都是奢望,现在的游戏环境已经变成了非强将不配玩游戏,作为这款游戏最经典的身份场模式已经来到了悬崖边。当然对于运营商而言,这只是一组数据,如同近些年不断出现的,玩家只有使用权而没有所有权,他们想放弃随时都能放弃,这又何尝不是一种悲哀,毕竟没有法律来保护我们的游戏财产,可笑的霸王条款和最终解释权!

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当然,三国杀还有几个模式没有受到失衡武将的荼毒,如国战,如笔者较为喜欢的统率三军,这些模式依然有很多玩家在坚守,笔者也不舍得就此丢弃使用了十年的账号,凝聚了无数心血。但在运营商做出有实质意义的改变之前,笔者不会再为这游戏花一分钱,虽力量微小,但也愿寻志同道合的朋友一起发声,毕竟终究还是希望这个承载了十年记忆的游戏还能有未来!

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