作为一个了解中国象棋基本操作的初级玩家,最近通过小程序与电脑机器试玩了几把国际象棋,感慨脑筋不适应被虐菜的同时,也感受到一点儿两者之间的有意思的差别。

象棋全盘布局战略(圈地运动vs把关制点)(1)

国际象棋每个子占据的都是方格,除了初始位置的对垒,开局后整个盘面就失去了固定的地盘或者说严格的后方基地,对应双方的Bishop【象\教士】的走位,可以分为势均力敌、互不相容的两大阵营;而世俗阵营的Knight【马\骑士】,每次走子都是跨越不同的阵营;Rook【车\城堡】则是作为桥头阵地,只能做横纵地跨越平移;Queen【王后】是国际象棋中能量最强大的角色,据说是象征着古代西方世界骑士贵族集团联姻的纽带,因而具有最大的能量,不仅能纵横整个世界,更能在同一阵营里畅行无阻;King【王】是一方集团的象征,即使到了片甲不留的残局,他也能全局流亡,而不像中国象棋将帅只能在九宫游走。

象棋全盘布局战略(圈地运动vs把关制点)(2)

中国象棋子的占位都是点,通过河界划分出清晰的楚汉阵营,士\仕、象\相都只能在自家地盘经营守卫,而象、马的走位还会受到其他棋子占位的限制,车是中国象棋与国际象棋走法最接近的角色。

象棋全盘布局战略(圈地运动vs把关制点)(3)

国际象棋中Pawn【兵】不仅有与中国象棋同样只能前进的规则,还只能在同阵营里斜刺攻杀,最大的特色是冲刺到最后一线的时候,将可以升级为Bishop\Knight\Rook\Queen中任一角色,体现了西方论功行赏的传统,而不是“王侯将相宁有种乎”。中国象棋中所有角色均为有生力量,被消灭即无法再获得。

而中国象棋中也有一个国际象棋没有的角色——炮\砲,作为与兵\马\车进攻并列组的角色,丰富了玩法组合。

通过以上的分析,国际象棋圈地盘的玩法更像是一个生存模型,代表游牧工商to be or not to be的真假逻辑;而中国象棋则更多表现为攘外安内的治理模型,契合农本发展的荣衰思维。

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