DNF让人意想不到的,是竟然成了韩国济州岛的,支柱产业。地下城与勇主最让人意想不到的是这款游戏竟然成了韩国济州岛的支柱产业,2015年济州岛总出口产值为10亿美元,其中一半来自Neople,而Neople超过90%的收入来源都是来自《地下城与勇王》,这款游戏的海外收入也基本都是来自中国。也就是中国人不光飞到济州岛消费,还在家里帮济州岛在创汇。地下城与勇王也并非没有遇到过正面竞争,盛大就曾经开发过一款玩法很类似的。

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这一款游戏从上线开始就受到许多玩家的追捧,每天下课、下班都得玩上几把才会觉得今天生活的完美,而且这样的人也不在少数。他们为何如此热衷于这款网络游戏,估计很多人都说不出个一二来,在第四章中,由于死亡之塔及相关任务的开放,很多玩剑魂的朋友将技能加点的中心转向了刷图。

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就纯粹的刷图型加点来说,我们强烈推荐使用光剑和钝器中的一种或两种,因为作为万用型的光剑能应付所有场合的战斗需求,而钝器除了能提供打怪高硬直高命中所带来的安全性外,其现阶段的廉价性也为高精练提供了基础条件。将钝器专情加满的朋友可以将破军升龙击加满,这是一个非常棒的霸体加浮空技能,在钝器专精的情况下,不容易出现miss的情况,外加能提供一次强大的蓄气形下捶击,这样就不会出现打不着怪反而被怪打的尴尬局面,能同时保证伤害输出与自身安全。

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在第四章中,由于死亡之塔以及相关任务的开放,“双暴走”(即把暴走和气血分流均加到10级)成为了狂战士中最热门的加点方式-它们不用消耗死亡之塔中的无色小晶块,每个技能的持续时间为20秒,而冷却时间为40秒,也就是说这两个技能在死亡之塔中交替使用,能让你一直处于爆发状态。

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