由于泽塔奥特曼,国内时隔多年又一次掀起了奥特曼的热潮,各大平台关于奥特曼的讨论度也开始提高。
在假面骑士以后,奥特曼也成了国内炙手可热的特摄IP,腾讯一口气买下了许多新生代奥特曼IP,如银河、捷德,而AcFun则买下了麦克斯、高斯、奈克瑟斯。
小破站的许多网友都是看着奥特曼长大的,许多人在童年时都有过化成光的梦想,而前一段时间在抖音上走红的“变身盖亚”也说明奥特曼在如今年轻人群体里拥有非常高的知名度,于是乎就在昨晚,财大气粗的B站一口气上映了包括泽塔、迪迦在内的16部奥特曼。
相比奥特曼的特摄,其实与奥特曼有关的电子游戏也有不少,从1984年的MSX电脑,到上一代索尼主机PS4上都有奥特曼的身影,在奥特曼wiki里,玩家详细列举了这些年与奥特曼有关的游戏作品,如果算上奥特曼客串的游戏作品的话,游戏数高达95款。
当然,云游姬无法将这些游戏全部介绍一遍,这里只挑选几个比较有代表性的作品,给大家简单介绍一下,也许就有你小时候玩过的也说不定。
奥特曼第一部奥特曼游戏发行于1984年,平台则是MSX个人电脑。
游戏一开始需要玩家驾驶飞机与怪兽战斗,打一段时间以后玩家就会变身成奥特曼与怪兽进行肉搏战,由于动作僵硬,游戏的战斗非常无聊,再加上当时拥有个人电脑的用户也不算很多,因此这部作品并没有引起多大的风浪,考虑到时代背景,国内许多小伙伴应该也很难接触到这款游戏。
奥特曼俱乐部系列
奥特曼俱乐部系列的第一作发行于1988年,平台为老任的FC,由于平台限制等原因,奥特曼变成了可爱的Q版造型,相比初代奥特曼游戏,更为优秀的关卡设计让游戏的可玩性大大提升了。
也得益于系列第一部作品的成功,奥特曼俱乐部也在之后推出了多款续作,横版闯关、RPG、体育模拟、各种玩法在奥特曼俱乐部系列里应有尽有,而且从1990年发行于Game Boy的奥特曼俱乐部实际战斗画面来看,没准之后的《口袋妖怪》也从这部游戏身上学习了一些设计经验。
奥特曼格斗进化系列
奥特曼格斗进化第一作发行于1998年,平台则是当时最为火热的索尼Playstation,这也是第一款真正意义上的奥特曼3D格斗游戏。
虽然初代可操作的角色只有初代、赛文、泰罗,怪兽种类也非常的少,不过游戏对特摄剧的还原程度非常的高,许多动作都真实还原了出来,这让特摄粉非常的满意。
顺理成章的,开发商又在2002年推出了《奥特曼格斗进化》的续作,平台则是索尼的PS2。相比一代,游戏加入了包括雷欧在内的更多昭和奥特曼,而凭借更强大的机能,游戏的画面表现也大幅提升,国内一些逛过游戏厅的玩家应该玩过或者看别人玩过这款游戏。
2004年,《奥特曼格斗进化》出到了3代,在前两作的基础上,三代加入了更多奥特曼与怪兽,包括平成奥里人气极高的迪迦。
不仅角色数量多,角色的还原度也更上一层楼,许多奥特曼的技能都完美复现,斯派修姆光线、雷欧飞踢,这部游戏作品也是国内街机厅里的常驻嘉宾,在国外玩家心中的人气也非常的高。
但是到了2004年,在迪迦、戴拿等几部平成奥的成功以后,自信满满的圆谷推出了青年向的《奈克瑟斯奥特曼》,但是从结果来看,他们失败了。
虽然在年龄稍大一些的观众眼里,奈克瑟斯的拍摄水准非常的高,豆瓣评分高达9.4,2017年特摄投票中奈克瑟斯也获得第14的位置,去年日本的平成奥人气投票排名中奈克瑟斯也荣获第五名,但是由于本身过于黑暗以及对于小孩子来说理解难度较高的剧情设定,再加上其安排到了晨间档,导致本剧的收视率非常的惨淡。
之后的梦比优斯是圆谷最后的希望了,结果大家也都知道了,虽然梦比优斯在奥粉心中地位很高,不过收视率依然不行,圆谷也在这部剧之后被东京广告代理公司TYO收购,兜兜转转最终圆谷的股份也被万代和Fields瓜分。
而由于这两部奥特曼的影响,《格斗进化》于05、06年在PS2、PSP上推出的《格斗进化重生》与《格斗进化0》人气也有所下滑,最终导致了《格斗进化》系列在此以后长达15年的难产,考虑到制作《格斗进化》的眼镜社也于2019年宣布解散,被合并到万代旗下,这个系列恐怕真的是有生之年了。
战斗系列战斗系列是眼镜社Banpresto制作的一系列大乱斗游戏,这系列作品里不仅有奥特曼,还包含了假面骑士、高达等作品中的角色,游戏玩法也不局限于打小怪兽,战斗棒球、战斗道奇球、战斗赛车、战斗足球等作品,将当时流行的体育模拟玩法都包含在内。
系列作品横跨FC、GB、SFC多个平台,算是比较经典的一个奥特曼系列。
奥特球
奥特球是一款1994年的GB游戏,或许是受到了世嘉刺猬索尼克的启发,本作奥特曼的主要移动与攻击方式就是变成球,非常的喜感,而作为GB上少有的几款奥特曼作品之一,本作也受到了许多粉丝的关注。
PD奥特曼
PD奥特曼第一作发布于1995年的PS平台上,开发商与发行商为万代,游戏玩法模仿自另一款游戏《太空侵略者》,名字也叫《PD奥特曼入侵者》,玩家扮演奥特曼在3D场景里射击小怪兽。
本作拥有三种不同的游戏模式,故事模式玩家需要依照游戏关卡设计在不同的阶段击败不同的boss,直通模式就是现在许多游戏中的生存、限时挑战模式,同时游戏还附有对战模式,允许两位玩家互相pk,总的来说这代游戏玩法还是比较丰富的。
1996年,该系列在世嘉土星上推出了以类似双人俄罗斯方块玩法的《PD奥特曼Link》,1997年,该系列又在任天堂N64上推出了《PD奥特曼战役合集64》。
SD奥特战斗:奥特曼传说
本作发布于1996年老任的SFC平台,游戏类型就是传统的横版格斗,或许是考虑到平台的原因,本作画风非常的Q萌,角色之间的战斗也很有喜感。
除了本作以外,同年SFC上还推出另一款画风相同,但是以赛文奥特曼为主角的格斗游戏。
奥特曼迪迦&奥特曼戴拿:新一代
由于迪迦与戴拿奥特曼的成功,万代于1998年在PS平台上推出了这部作品。玩家可以选择扮演迪迦或者戴拿与敌人战斗,游戏还还原了奥特曼的多形态设定,迪迦的综合型、力量型、敏捷型,戴拿的闪亮、奇迹、强壮都被做进了游戏当中。
机动奥特曼
本作是由Dayamonz开发、圆谷授权的手游,游戏发行于2020年,不过国内暂时没有上市,仅供外服下载,游戏的主要玩法也非常简单,就是挂机自动战斗,玩家能够决定的只有角色配置与技能释放,有点类似于《天命之子》。
目前游戏还没有中文,如果对氪金手游以及挂机游戏不排斥、并且懂一点日文的话,可以上手尝试一下,至少从游戏画面来看奥特曼的建模还是比较不错的。
正如开头所说的那样,除了以上这些奥特曼的游戏衍生作品以外,还有许多奥特曼游戏,《奥特曼融合格斗》、《怪兽大战》等作品这里都没有提到,而小伙伴们又玩过哪些奥特曼游戏作品呢?欢迎在评论区留言讨论。
,