各位小伙伴日安,感谢您的支持和鼓励。今天和大家聊聊影响了我们一代人的著名红白机游戏《花式撞球》。

三人台球什么样的赛制最合理(有多少人是受花式撞球启蒙)(1)

《花式撞球》也分日版和美版,我们小时候卡带里面的大多是美版,因为游戏容量小,所以多合一的卡带里就很常见,而日版因为游戏容量相对较大,就比较罕见。所以我们很多时候玩的都是下面这样界面的。

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可能朋友们会奇怪,为什么日版的有南梦宫的字样,而美版就没有。这是因为当年如果要发行游戏,就必须给任天堂交一笔钱,所以很多游戏开发商为了省这笔钱,就都找有发行资格的公司作为自己的发行商,这也是为什么当年有任天堂六虎的缘故。

《花式撞球》是DATA EAST做的,没错,就是做《重装机兵》的公司,所以游戏的质量非常有保障。

小时候最喜欢和老爸一起玩这个,俩人5局里打来打去,非常有意思。虽然游戏还有个9球模式,但是那个模式并不讨喜,也就是偶尔图新鲜玩一下而已,实际上还是正经地选第一个模式有意思。

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对打的话,游戏分5局,2、5局是15个球,4局是9个球。这游戏在细节上不管音效还是音乐,包括打球时那个动作特写的画面,都设计得非常到位。按B可以显示球的号码,按住B再按方向键则可以调整头球的触点,从而打出旋转球、前冲、缩枪甚至是跳球。可谓是把花式撞球的玩法表现得淋漓尽致。

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当年不仅和老爸对打,也会一起研究过关,每一关过去之后都会有考球,蓝色案子的考球是正常考,当分数达到条件后,就是红色案子的考球,过了的话就可以到下一关。所以以前有小伙伴说这游戏是无限循环关,其实是他没能通过考球的测试。

后来我发现,这游戏还有街机版本,而且内容更劲爆。为啥这么说呢?当年在红白机上玩,过关了最多是身边的小姐姐一个劲儿的冒心。

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而街机上就不同了,不仅把原来不同等级的关改成了对应的小姐姐。过关之后,对应的小姐姐还会……好吧,这一段不让说,反正你就想吧。

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刚进关卡的时候,小姐姐会欢迎你,等你这关打过去了,小姐姐可就不是这样的了。全都是……

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你懂的哈?

不过当年在我们这边的街机厅里好像并没有《花式撞球》,反倒是那些个什么什么天蚕变的游戏比较多,而且玩的都是半大小子,一下买好多币,围观的都是里三层外三层的。

哎呀,说着说着就跑题了,不知道当年有谁因为是玩了红白机的《花式撞球》才喜欢上打台球的呢?欢迎留言告诉我们。那么这期就写到这里,我们下期再见。

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