据说要“台前”转“幕后”了。
在去年解散了游戏研发部门、又遭遇部门高管离职的谷歌云游戏平台Stadia,最近终于引起了谷歌高层的重视——他们想要重振自己手中的云游戏服务,不过是以另外一种方式。
根据国外媒体Kotaku报道,有知情人士透露,自去年官方宣布解散游戏研发部门后,Stadia的重点就被转向了与合作伙伴的“白标”交易上,“Stadia目前只有20%的焦点放在游戏这一部分”。
这里的白标交易,指Stadia将会为其他公司提供技术和运营服务,即Stadia的主要业务将转向幕后,成为其他公司产品的技术及运营提供者。
事实似乎在进一步验证这些信息。去年AT&T 发布了由谷歌 Stadia提供的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》云端版本,但这个游戏并没有加入Stadia商店。而Stadia的另一个合作伙伴Capcom也在考虑推出一个新游戏演示网站,其中将会使用Stadia的云游戏服务。
Stadia还和运动品牌Peleton达成合作。Peleton一款健身单车上的健身小游戏,正是采用的Stadia的技术——但它是以Google Stream的名义出现的。知情人透露,Google Stream将会是 Stadia 未来为其他公司提供云游戏服务的新名称。
而结合谷歌内部调整来看,Stadia 的负责人Phil Harrison目前不再向硬件部门副总监Rick Osterlo汇报,转而向谷歌订阅服务副总监汇报,这种种举动被行业人士看作是Stadia 名副其实的内部降级。
这或许是因为谷歌对Stadia两年来成绩并不满意,但这些决策并非现在正在为Stadia工作的员工的本意,知情人士还告诉媒体,“内部很多人都希望它继续运营下去,他们都在努力工作保证它能继续下去——但他们不是开支票的人。”
这些“传闻”也直接导致了Stadia平台用户的不安。如果谷歌在某种程度上逐渐改变Stadia现有的存续方式,谁也不能保证这个平台是否会在不远的未来彻底消失。而即便以目前的方式维持运营,未来Stadia的游戏阵容还是否值得玩家依赖、是否值得订阅会员服务,也是个未知数。
不过截至目前为止,Stadia并未对知情人士的爆料作出回应。相反,Stadia率先给出了未来一年的计划安排——官方在推特上称,他们将会在2022年引进超过100款游戏,并继续为会员提供更多的免费游戏服务。
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