现代社会节奏太快,因为生活、工作之中处处充满了压力,因此越来越多的网友都喜欢在闲暇时间玩玩游戏,把压力在游戏之中来进行释放宣泄,这使得游戏行业成为全球范围内最吃香、收益最高的消费产业,尤其是不少网络游戏玩家,更是“放眼全球”,热切的搜索着新网游。

失落的方舟什么时候出国服(失落的方舟上市已成世界第一MMO)(1)

最近一段时间,网游玩家们谈论最多的,无疑是韩国网游《失落的方舟》,这款游戏由CF开发商开发、亚马逊代理的新游,在2月12日正式登陆了Steam,开服没两天在线人数峰值就突破了132万,成为Steam同时在线历史记录第二高的游戏产品,而于此同时,游戏在海外直播网站“Twitch”上的热度也非常高,甚至力压刚开了新版本的《魔兽世界》,这也让不少对韩国网游有强烈好感的网友兴奋不已,表示:啥叫世界第一mmorpg啊!

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一般而言,网络游戏之间的竞争是非常激烈的,如果有一款游戏被人吹嘘成“世界第一”,一定会引来更多玩家的针锋相对,拿自己喜欢的游戏进行激烈对比。然而,面对网友对《失落的方舟》的吹嘘,很多玩家却丧失了竞争心,甚至有人表示:端游都过气成什么样子了,吹着这个好那个强,结果可能都没一些拉胯手游人玩的多,这种过气的游戏,你们随便争第一去吧。

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玩家们都已经不在乎哪款端游更好了,这放在几年前,是完全无法想象的样子,当时,不同游戏的玩家们可能仅仅为了比拼哪款游戏画面更好剧情更好,能不眠不休的打上几周甚至几个月的“嘴仗”,但随着近些年来手游的大力发展,市面上新端游的数量越来越少,玩家们对“孰优孰劣”的争执也逐渐放下,讨论更多的,也变为“啥时候出新的端游啊?”

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事实也是如此,目前国内市场,端游极为凋敝,像是《失落的方舟》,其实早已被腾讯代理,但是这款游戏仅仅测试过一次之后就被腾讯放弃,已经胎死腹中了。游戏厂商之所以愿意把高价代理的游戏束之高阁也不上市,最主要的还是对端游市场的“不看好”,毕竟,现在是一个手游时代,端游即便卖相再好,能够服务的玩家数量也极为有限。在这种商业考虑下,很多厂商都停止了对端游的更新,将精力全部放在手游产品的开发上。

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国内最后一款堪称大作的端游,还是2018年上市的《逆水寒》,其实在《逆水寒》正式上线时,市面上几乎已经看不到任何新端游了。这款游戏早在2013年立项,只是因为网易想要打造出一款武侠网游的旗舰,对游戏的细节要求严苛到“过分”的程度严重的影响了工期,才导致《逆水寒》变了端游的末班车。这款游戏从最初的立项到上线的几年时间,恰恰经历了端游市场从火热到逐渐走向没落的时光。

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更加让人无奈的是,即便《逆水寒》上市之后,它依然让网易“又爱又恨”。为了保证游戏的更新迭代,网易维持了一个超过200人的庞大团队,这虽然让《逆水寒》成为当前市面上唯一一款还能每周都有内容更新、每个季度都有资料片上线的网络游戏,也让其本身成为一个烧钱机器。为此,网易也宣布了《逆水寒》手游化的计划,并且已经开启了测试预约……

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游戏是一门在商言商的生意,如果无法获得预期收益,游戏厂商自然是不会"用爱发电"的。你是怎么看待“端有过气”这件事的呢?说说你的想法吧。

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