骨系技能是死灵专有技能,比如死灵的神技尸体爆炸就是骨系技能之一。我们来看看用骨系主攻的练法思路。
观察骨系的几个技能,我们先锁定主攻技能只有骨矛,对它有加成的有其他4个骨系技能。它是纯魔法伤害,我们的主体思路就是堆施法速度和技能等级。然后法力会消耗很大,所以我们考虑佣兵拿眼光。这样的话,遇到魔法免疫的,有佣兵可以解决。
当然,考虑到骨矛的攻击模式,它是攻击一排,所以最好是需要多个肉盾才能让自己更加安全,我们应该加1点骷髅,后期有装备堆技能,骷髅数也会有大几个,很好的肉盾。土魔在对付boss时候的作用不必多说,投入1点的回报无比之大。
这样的话,技能点还是不太够用的,所以诅咒上面我们只投入1点的伤害加深,对付小怪群的时候,它还可以给我们的团队和尸体爆炸技能提供辅助。其他诅咒就放弃了。衰老诅咒在对付boss的时候非常有利,我们可以考虑用装备来获得,否则又得额外投入3点到诅咒系。
下面看看加点、佣兵、装备情况。
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技能点:
1,骨矛满,这是主攻技能;
2,伤害加深1,这是非常好的辅助诅咒;
3,骷髅1,支配骷髅1,土魔1,支配石魔1,召唤抵抗1,这都是肉盾。
4,尸体爆炸1,作为过路技能必有1,而且对付群怪的时候这是首要辅助技能,只需要1点就行,增加点数只会增加伤害范围,不会增加伤害值。
5,白骨装甲1,这是防御首要技能,吸收伤害用,投入1点,后期靠装备堆,点数越高收益会变得越小,所以有装备堆的就够用。
6,其他点数全投入骨矛的加成技能,牙、骨墙、骨牢和白骨之魂。
属性点:
走血牛路线,全加血。
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佣兵:
拿眼光的只能是枪兵最优,光环的话首选圣冰或力量。圣冰可以控场,冻住怪物或减速怪物,力量光环可以给团队增加伤害。
实际战斗中发现,骨召死灵对控场的要求不是很高,有上十个肉盾在前面,很少有怪物可以近身,有尸体后我们直接用尸体爆炸清场,效率刚刚的。所以小编用的力量光环,它对团队的输出加成更优秀。
武器:鲛尾眼光。
衣服:刚毅。
头盔:鳗鱼头,上两个红白提速,一个32号防冰冻。
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自己的装备:
主体思路是堆施法速度和技能并举。查得施法极限速度是125FCR。
1,盾牌,精神首选,35FCR,2技能,抗性,55FHR。
2,腰带,技能腰带,20FCR,1技能。
3,手套,法拳,20FCR,1火焰技能对尸体爆炸有加成。
4,头盔,黄头,20FCR,2技能,全抗,75PLR。
5,项链,黄项链,10FCR,2技能,抗性,75PLR。
现在还差20FCR。又考虑到堆技能等级,武器我们用极品底材的白色符文之语就完美了。
6,武器,白色符文之语,注意这个“白色“是符文之语的名字。20FCR,3技能等属性非常适用。我们用极品底材来做,天生带技能的底材, 3骨矛、 3骨墙或骨牢或白骨之魂,注意必须有 1-3的衰老。在对付boss的使用。
现在,其他装备就主要考虑抗性、法力等属性了。
7,鞋子,骨髓行走,有高跑,有 2的支配骷髅,法力恢复速度提高也是不错的属性。
8,戒指,用一个来补足抗性,另一个用乔丹, 1技能,还有法力属性。
9,衣服,前面堆FCR没有提到衣服,我们主要考虑到人物的机动性,首选谜团甲。
10,毁灭和地狱火炬别忘了。
这样的话,几样黄色物品再提供一个力量、敏捷点,我们的人物完全可以做到0力量投入,属性点全部加到生命上。
11,护身符,大板子肯定是技能肉了,小符补充FHR、抗性,法力,生命。
12,镶嵌物,上面的黄头可以有1-2个孔,首要考虑上一个32号提供无法冰冻属性。如果是两个孔,另一个可以放火珠给尸体爆炸加成,也可以上完美红加生命。
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人物构造完成,1pp下对付超级破坏神也是没问题的,虽然速度比较慢,大约要4分钟多。但是他通行地狱的实力还是不错的,安全性也非常不错。出门的时候把土魔亮出来,把白骨装甲用上,去尼拉塞克神殿把骷髅召齐全,然后把伤害加深设置个快捷键,就放心出发。
遇到小怪群,丢个伤害加深,小兵们就冲上去了,有了尸体切换到尸体爆炸快速清场。
打boss的时候先把衰老设置成快捷键,时不时给boss丢上一发,再切换到骨矛,跟大部队一起干掉它。
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