考虑到近些年从炉石传说项目组调走或离职的大佬不少,因而Iksar的离职虽在意料以外,但也在情理之中如果深究原因的话,当前的炉石传说正在走下坡路,因此项目组中的大佬们要离开,想找个好的去处也是个不错的选择事实上,炉石传说自引入退环境机制后就开始走下坡路了,退环境导致整个游戏环境发生了天翻地覆的变化刚退环境时的玩家们是极其痛苦的,作为炉石传说主打的标准模式,不但能玩得卡组少得可怜,而且卡组的趣味性也降低到历史最低好在之后有几个版本做得还算不错,才得以将玩家们从这种痛苦中解救出来,今天小编就来说说关于炉石传说多久更新一次卡池?下面更多详细答案一起来看看吧!
炉石传说多久更新一次卡池
考虑到近些年从炉石传说项目组调走或离职的大佬不少,因而Iksar的离职虽在意料以外,但也在情理之中。如果深究原因的话,当前的炉石传说正在走下坡路,因此项目组中的大佬们要离开,想找个好的去处也是个不错的选择。事实上,炉石传说自引入退环境机制后就开始走下坡路了,退环境导致整个游戏环境发生了天翻地覆的变化。刚退环境时的玩家们是极其痛苦的,作为炉石传说主打的标准模式,不但能玩得卡组少得可怜,而且卡组的趣味性也降低到历史最低。好在之后有几个版本做得还算不错,才得以将玩家们从这种痛苦中解救出来。
当然这只是对于玩家们而言,对于暴雪以及炉石传说的设计师们来说,退环境还算是一个不错的选择。毕竟退环境初期还是赚了不少钱的,同时还降低了卡牌设计的难度。但很快弊端就显现了出来,退环境导致标准模式的卡池变得极浅,很难再支撑这款游戏玩法的多样性,而各大炉石主播也因为少了直播效果纷纷转战其它游戏。炉石传说的影响力随之变得越来越弱,玩家们也流失严重。尽管当前炉石传说仍是卡牌游戏界的标杆,但已经很难将自身的影响力辐射到这之外的玩家群体中去了。
标准模式作为炉石营收的主力,官方也很重视卡池的问题。在这之后官方不但增加了迷你卡包,还提高了出迷你卡包的频率,顺带着将一部分比较实用的卡加入到经典卡牌中来。但因为每次版本更新能用的卡,或者说当前几个版本还难以进构筑的卡太多,卡池太浅的问题并没有从根本上解决。
于是玩家们总会有这样一种体验,当新版本开放后一两周,整个游戏环境就已经固化,变得枯燥乏味。因为能用的卡牌太少,卡组与卡组之间的差距已经无法通过玩家们的调整优化来自行解决,这时候设计师就不得不上线平衡补丁来使整个游戏环境发生变化。但这种方式只治标不能治本,因为用不了几天,环境又将固化,而设计师又将不得不出面进行平衡,如此周而复始,陷入到一种恶性循环。
其实在小常看来,炉石传说项目组中谁离开都无所谓,关键是由谁来主导,由谁来对标准模式进行一种革新,即使那只是一种尝试,也好过什么都不做。
最后放一张Iksar的名言以作留念。
我是小常,我们下期见