南都讯 记者孔学劭 实习生陈培均 朱奕炜“这边团战,红方开始回应”、“直接双杀”、“这边完全没有还手之力,现在已经到时间了。”4月27日,由TT语音主办的“王者广东高校联赛”落下帷幕,来自暨南大学的iii战队夺魁。

此次热火朝天的高校电竞赛事背后,同时也蕴含着电竞全民化的下沉趋势与高校电竞人才资源的挖掘。

王者高校联赛战力(王者广东高校联赛收关)(1)

电竞产业继续“下沉”

据了解,本次大赛由TT语音联合中国高校电子竞技联盟、“王者荣耀”官方共同打造,是广东省内首个学生可自由组队的大型高校电竞赛事,共有300多支队伍和1500余名选手中参与此次赛事。

TT语音CEO宋克表示,希望将本次大赛打造成广东省内具有影响力的高校赛事,并让更多热爱电竞的学子获得一定的发展机会。

南都记者发现,电竞赛事的区域化与全民化的特征愈加明显。其中,很多大型电竞赛事基本都集中在“电竞之都”,但从2017年开始,各大俱乐部、战队相继外迁,落户成都、武汉等二三线城市,电竞产业与赛事全面扩张与下沉到更多的二三线城市。

网易在去年曾计划,投入至少10亿元切入泛娱乐电竞生态,其中计划针对全国100多座城市、1000多所高校开展“百城千校”泛娱乐化的基础赛事。网易游戏副总裁王怡曾表示,电子竞技不应该是曲高和寡,中国电竞爱好者占到了全球的45%,但各种原因,能参加线下赛事的爱好者不到1%。

业内人士认为,如果把电竞职业选手当做是金字塔的塔尖,那么在大众通往职业的通道上,底端仍有3亿电竞用户有观赛和比赛的需求。“电竞真正走向大众化,全民观赛只是第一步,全民参与才是最后一公里。”

高校为电竞人才储备来源

人力资源社会保障部、市场监管总局、统计局今年初曾发布13个新职业信息,其中电子竞技员和电子竞技运营师成为正式职业,这也是自2015年版国家职业分类大典颁发以来发布的首批新职业。

有业内人士表示,虽然电子竞技员和电子竞技运营师成为正式职业,但仍在相对较大的人才缺口。目前,我国电竞行业的目前从业者为5万人,岗位空缺达26万人,而到2020年,人才缺口将扩大至50万人。

“其中高校人才是电竞的主要用户,同时也是电竞人才的直接来源。”一业内人士向记者透露,电竞产业人才缺口主要集中在战队管理、内容制作、活动策划、赛事策划与执行等诸多幕后岗位,而非“头部玩家”。

相关调查数据显示,青年电竞用户与大学生群体高度重合。在电竞用户中的学历占比中,硕士及以上学历占比9.7%,本科学历占比达到了54.8%,总占比超过了60%。在高校电竞人群中,53%的受访有过从事电子竞技行业的想法, 67%认为现有电竞文创活动较少并渴望以后能参与到更多电竞文创活动中。

但也有电竞教育从业者告诉南都记者,目前许多学校根本没有匹配学科相对应的师资人才,学生进入专业后学不到东西。

“电竞专业才刚刚起步两年,很多内容都在探索阶段。”虎牙直播副总裁吴泽峰此前曾表示,电子竞技本身具有变动快的特性,电竞专业的教材很难跟得上电竞赛事版本、选手变动的节奏,编写好的教材仅仅一年就可能过时。

“在电竞人才的培养上,由相关电竞企业参与共建针对性方向的培养与课程,建立培养到企业就业输送机制,其培养效果会更好。”主办方向记者透露,此次获奖的战队还有机会获得TT语音和广州市天河区软件和信息产业协会联合提供优先进入TT语音及三七互娱、爱拍等游戏企业实习或工作机会。

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