作为FPS类游戏的灵魂,枪支武器自然成为了游戏元素的关键所在。所谓工欲善其事必先利其器,只有真正了解你手上的兵器,才能发挥出它最大的威力,而每一种武器的背后往往都会有它自己的故事。今天为大家带来CS:GO里那些枪支武器背后的故事,看看那些日夜陪伴我们RUSH B的枪械,在现实中又有着什么不为人知的秘密。

【Glock-18】

这把默认的匪徒起始武器可能是所有CS:GO玩家最熟悉的一把枪了,也是整个CS历史上最经典的手枪之一,射速快,具有有爆炸开火模式,并且无需购买。

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而在现实中,格洛克18的射速也确实相当优秀,在切换至全自动模式下,最高可达1300发/分的射击速度可以在瞬间形成弹幕,从而起到火力压制的效果。格洛克18最早是应奥地利联邦内政部眼镜蛇作战司令部要求而研发,主要是供特种警察部队及特种部队与要员保护单位所使用。如今则已经成为了全世界最受欢迎的手枪系列之一,并占据了65%的美国民间枪械交易市场。

格洛克系列手枪首次采用了全塑料枪身的设计,重量仅达600g左右(空枪状态),而正是由于它的枪身由塑料构成,在很多安检检测下都难以被发现,导致它也备受恐怖组织所青睐。格洛克手枪不仅仅是CS历史上最成功的武器之一,在《生化危机》、《战地》等游戏中也有频繁的出现。

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【USP】

另一边,作为反恐精英的可选起始武器,USP在游戏中的应用更为频繁。虽然同样是默认武器,但USP在CS:GO中的稳定性远远超过了Glock,在手枪局的较量中,USP的远程射击精准度显得格外优秀,这也是为什么USP大多采用点射,而Glock则是多发泼水的打法。

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USP为德国武器制造商黑克勒-科赫所研发的半自动手枪。由于不具备全自动模式,这让USP在大型的交火对战中显得疲软不堪。但其优秀的枪身重量分布以及双重复进簧装置,使它的射击稳定性大大增强。USP亦首创了护弓前缘多用途沟槽,可加挂专用的激光标定瞄准器或强光手电筒,这使USP手枪成为第一把拥有完整配件以执行反恐与特种任务的枪种。

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【CZ75】

外号小AK的CZ75大家应该不会感到陌生。在近距离作战中,CZ是不输AK47的存在,因此杀伤力比之前所说的两把默认手枪自然要高很多。游戏中作为全自动武器,对于枪线的控制成为了使用这把枪最大的难点,不过在一些ECO局中拿出来,往往能够带来意想不到的效果。

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捷克除了米兰昆德拉以外,枪械制造业也是世界闻名。相信大家在很多抗日神剧中经常会听到一种轻机枪的名字叫做“捷克式”,而CZ75便是捷克枪支里的又一代表。二战之后,捷克为了武器的出口而设计出CZ75这款手枪,其低廉的价格、高超的设计水平让它迅速在世界范围内成为了宠儿,各个国家针对CZ75也都有进行过仿制,而在捷克,它也是最普遍的民用手枪 。

【Tec-9】

在CS:GO喜欢强起的玩家对这把射速惊人的手枪一定不会感到陌生。在V社修改了大部分枪械的音效后,Tec-9在射击时更接近于高速发射的气钉枪。

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Tec-9由瑞典国际动力公司的美国分公司英特拉泰克公司所设计,这家公司最初设计过MP9冲锋枪,但由于缺少政府买家,加上当时瑞典的枪械管制十分严格,这种枪械便传到了相对宽松的美国演化成了半自动手枪。Tec-9拥有着其他手枪所不具备的优点,射速快,弹匣容量大,并且十分便宜,这也是为什么它在之后受到了迈阿密的古巴和牙买加帮派所青睐的原因。之后在一系列的枪击事件中,Tec-9都成为了歹徒手中的恶魔,2001年,英特拉泰克公司宣布停产Tec-9。

【Desert eagle】

终于说到了手枪里的主角了——沙漠之鹰。相信即使是不玩CS的人应该对这柄充满了传奇色彩的手枪也都有所耳闻。在CS:GO中,沙漠之鹰的杀伤力是所有手枪里最高的,即使面对全甲也可以达到一枪爆头的效果。但与此同时,沙漠之鹰的后坐力极大,必须单发点射才能控制枪线,因此在CS:GO中,我们都习惯将沙鹰的击杀称之为抽奖。

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1979年,在美国明尼苏达州明尼阿波利斯附近刚组建成的马格努姆研究所计划推出一种新型手枪,枪支主要功能为打靶或打猎等,并将此计划称为“马格努姆之鹰”(Magnum Eagle)。但当这柄手枪问世之后,却迅速成为了收藏家和枪械爱好者疯狂追逐的对象,之后IMI(以色列军事工业)接受了这款手枪的改良,并让它风靡了全世界,1986年IMI特别生产了1000把珍藏版沙漠之鹰;包括100把金版、400把银版、500把铜版,足见沙鹰在全球的受欢迎程度。

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然而这柄枪的实战作用却远没有它光鲜亮丽的外表那么出众。空枪的重量高达1.9KG,巨大的手握让一般人难以单手持枪,超强的杀伤力却带来了难以控制的后坐力,总之沙漠之鹰虽然称得上是世界最出名的手枪,却很少有军方警方愿意采用。当然这并不妨碍它成为各大游戏以及影视作品中的主角。

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