如果要问三国时期最大的转折点是哪一战?相信大多数人都会说是“赤壁之战”。
的确,赤壁之战孙刘联军以弱胜强击败曹操,让刘备获得到了荆州这个可以快速发育的立足之地,从此不必再带着关羽、张飞二位贤弟颠沛流离。
毫不夸张的说,赤壁之战是三国鼎立的分界点,正是从那之后,曹操、刘备、孙权三位豪杰才开始走向鼎足而立。
然而即使是如此,三国之中却还有一战的意义,至少不亚于赤壁之战。
它就是襄樊之战!
建安二十四年(即公元219年),关二爷帅荆州精兵北伐曹魏,先以大军围困襄阳、樊城,后又水淹七军生擒曹魏名将于禁,神威大展之下逼得曹操差点迁都以避其锋芒!
这本是刘备离“中兴汉室”最近一战,同时却也是他郁郁而终的导火线。
关羽全力进攻曹操的时候,吕蒙在书生陆逊的指点之下,先是故意向关羽示弱,随后趁关羽大意来了个白衣渡江,不讲武德搞偷袭。
结果关羽败走麦城,不久死于东吴无名下将马忠之手,张飞急于为关羽复仇,不想又死于帐前小卒范疆张达之手,刘备怒火攻心之下亲征东吴,结果又被陆逊火烧连营七十里,最终落了个郁郁而终白帝城。
我们所熟悉热爱的刘关张三兄弟,都是因襄樊之战而下了线。
在《三国演义》当中,襄樊之战引发的后果更加严重,不止刘关张,曹操、吕蒙、黄忠都是因襄樊之战引发的风波而死。
曹操是在看到关羽的头颅时,被吓得头风复发不久身死,吕蒙是被关羽的亡魂索命,而黄忠则是急于为关羽报仇,被擒杀关羽的东吴下将马忠暗中偷袭,一箭射在肩窝,气血衰败而死。
其实算起来在《三国演义》中,在潘璋帐下当司马的无名下将马忠真的挺厉害,蜀汉“五虎大将”死在他手上的居然先后有两名。
真是小人物撬动大时代!
如果说赤壁之战为三国奠定了基础,那么襄樊之战毫无疑问的,就是标志着一个时代的结束。
因为自襄樊之战后,我们所熟悉和热爱的三国豪杰,刘备、关羽、张飞、曹操、吕蒙、黄忠等人都先后下线了,而少了他们的三国故事,多少都有些差点味道的感觉。
假如关羽在襄樊之战中北伐成功,张飞不用暴毙,刘备不用郁郁而终,黄忠也不至于中箭身亡的话,那么三国故事又会是怎样一种结局呢?
当然,我们都历史没有假设。
可是文话作品可以改编,游戏就可以假设啊!
想象一下,如果我们能够在关羽败走麦城时,亲自率领一支奇兵救助关羽,协助他拿下襄阳和樊城,兵锋一路北上直指许都,那会是怎样一副场景?
如果我们在吕子明白衣渡江时,直接带兵攻占了他的老巢陆口,又会发生什么样的剧情?
来手游《三国志·战略版》,让本该下线的英雄豪杰重新上线!
用你的智谋,打一场属于自己的襄樊之战!
其实,发掘和激活传统文化其实不止是著书立说,寻章摘句,认真做一款好的游戏一样也可以。
《三国志·战略版》深耕三国历史多年,赛季剧本已经出到了第14个,这次大更新力求对襄樊之战的细节进行还原,从历史背景到地理条件,从感受名将的长远战略到体验普通士兵的奋斗史,都让大家可以在游戏当中体验真实三国战场,也更靠近这些历史上活生生的人与事。
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