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每次想玩库里的《文明》时我都会看看是几点,如果打开的话,会不会耽误我的其他事情,事实证明我想多了,只要我打开它,我必定会被它偷走时间......
文明系列的毒,相信大家多少有所耳闻,作为一个战旗回合制策略游戏,它的毒性来自于哪里呢?这么说吧,策略游戏的目的性是比较明确的,比如《星际》《魔兽》系列,我们一开始都知道要发展资源,造家买人,最后去怼人。而文明五呢,在你国家发展的每一个时期都会给你一个小目标(当然没有一个亿那么难),完成了有相应的奖励,并且会对其他国家有相应的外交影响。因为外交的影响,你对于资源的获取便捷程度又会有所影响;资源获取的速度又直接影响科技,文化等方面的发展;科技文化又间接决定了你的国家在这个世界的影响力,换言之,你可以在完成目标后体会到极大的成就感,而这些成就感就是让你不停点击下一回合的动力。
当然,毒性不是仅仅来自于成就感。
刚开始游戏的时候,可以让你根据自己的条件(或者说是时间)去选择战略发展的空间,并且可以让你选择自己所代表的政治势力。大到有着悠久历史文化的国家,小到只有数十万人口的城邦,不同的政治势力也有不同的地理位置,不同的资源分布,不同的外交态度,以及在游戏里最直观的兵种能力。因此用不同的势力去玩游戏就能获得不一样的游戏体验。
文明五虽然是个策略游戏,但是因为游戏的胜利并不局限于征服对方,所以也可以玩成搞外交、闷声发大财的经营游戏,说到这里,我们来概述一下游戏的胜利方法:
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征服胜利,就是谁不服打谁,打到没有人不服。
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科技胜利,就是你拥有最好的打人优势。
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外交胜利,就是你能够成立一个dalao联盟,说打谁就打谁。
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文化胜利,也就是你还没打他们他们就来舔你了。
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时间胜利,你是最扛打的!
其实文明也不如大家说的那么毒,不说了,我去下一个回合了。
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