大家好,我是喜欢打牌的古风男爱动漫。在上一期我盘点了六武众的六只怪兽的介绍和他们的历史原型,六武众的卡组不仅是怪兽,魔法卡和陷阱卡也是有着历史原型的,今天主要来介绍下魔法卡。

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(1)

六武院&二条城—地形魔法卡

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(2)

每次场上有六武众怪兽召唤时可以放置一个指示物,每有一个指示物可以下降对方怪兽攻击力100点。

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(3)

二条城又名二条御所,是幕府将军在京都的住所,是江户幕府权力的象征。六武院也是六武众将士的大本营,同样是六武众将军的指挥所。

紫炎的霞城&安土城—地形魔法卡

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(4)

紫炎的霞城也是地形魔法卡,是六武院的基础版。六武众怪兽攻击敌方怪兽时,被攻击的怪兽攻击力下降500点。

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(5)

安土城是织田信长建立的中心商业城市,类似于现在的京都。大将军紫炎的原型就是织田信长,所以紫炎的霞城和安土城一样,是六武众组织的中心商业城市。从图中可以看出,两者一模一样。

六武众的团结&织田信长六军团—永续魔法卡

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(6)

每次六武众的怪兽召唤可以给这张卡放置一个指示物(最多2个),将带有指示物的这张卡送去墓地,可以抽等同指示物数量的卡(类似削弱版强欲之壶)。

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(7)

织田信长的六军团是织田信长旗下的六个军团,分别是羽才秀吉带领的中国军团,丹羽长秀率领的四国军团,明智光秀带领的近畿军团、柴田胜家带领的北陆军团、织田信忠带领的甲信军团、泷川一益带领的关东军团。每个军团都是独当一面的存在,他们为织田信长攻城略地。

漆黑的名马&三国黑—装备魔法卡

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(8)

六武众怪兽的装备魔法卡,怪兽攻击力守备力上升200,装备怪兽被破坏的场合,这张卡可以代替怪兽进行破坏。

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(9)

三国黑是江户时代著名的武将本多忠胜的坐骑,伊势桑名藩初代藩主。本多忠胜生平出入五十七场战役未曾受伤,后世传言他是“八幡大菩萨”的转世。其座下有一匹黑马,叫三国黑,全身漆黑。

六武众之理&Cunning of the Six Samurai—速攻魔法卡

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(10)

六武众之理可以把自己场上表侧表示的一只六武众怪兽送去墓地发动,选择自己或对方墓地的一只六武众怪兽在自己场上特殊召唤。

Cunning意为诡诈。兵者,诡道也,虚则实之,实则虚之,这张卡意为六武众的兵法。卡片的样子也是六武众的师范在写兵法给众人。

六武众的荒行

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(11)

六武众的荒行可以选择场上的一只六武众,从卡组特殊召唤一只同攻击力不同名的六武众怪兽,该怪兽当回合破坏。

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(12)

在佛教用语荒行是修行的意思,在很多日本影视或者动漫中武士经常坐在瀑布下面冥想,或者在火焰中苦修,有些人还会隐居山林进行苦修。

六武之书&五轮书—速攻魔法

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(13)

把自己场上两只六武众的怪兽送去墓地,从卡组把大将军紫炎在自己场上特殊召唤。

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(14)

六武之书的原型是五轮书,宫本武藏作为军事家也有书本著作,五轮书也是他所著兵法。图片为六武众的老师身上缠绕着无数类似兵法的卷轴。

六武式三段冲&三段击—通常魔法

自己场上有三只六武众的怪兽存在的场合,可以从对方场上怪兽全部破坏、正面表示的魔法陷阱卡全部破坏、盖卡全部破坏选择其中一个效果发动。

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(15)

三段击是日本战国时期织田信长的一种火枪战术,设置三千火枪手在阵前,阵前安置栅栏,之后三人一组,一个人当射手,另外两人负责填充弹药和装配火绳。

游戏王14种卡片(游戏王六武众卡片盘点)(16)

因为六武众的魔法卡比较少,基本都在这里面了。接下来还有真六武众、影六武众和六武众的陷阱卡的详解,大家感兴趣的可以收藏 关注~~

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