包括古剑在内的国产三剑是中文游戏历史上不可绕过的客观存在。时至今日,虽然大陆地区的部分单机游戏有不太旺盛、很不稳定的复兴势头,但真正能够让人投注期待的也就只剩下《古剑奇谭3》了。在8月20日10点试玩激活开放后一开始,笔者就开始了一小段时间的试玩体验。

《古剑奇谭3》是目前国产RPG游戏的代表作,本文的主题是探讨不同硬件平台对这款游戏的适应性,在正式开始之前我们先来盘点一下这款游戏的优缺点。

《古剑奇谭3》的主要优点包括:

1:画面得到长足进步,贴图、纹理已经接近2014年以来的主流全平台RPG大作水平,光照水平接近一流大作。游戏制作组在镜面实时反射、布料材质、物理系统等方面都下了苦功,美术和建模也不显得突兀,角色的运动系统相对自然。

古剑奇谭3免激活版怎么用(古剑奇谭3试玩版多平台硬件测试)(1)

画面不错

2:优化绝对水平尚可,GTX1050Ti、GTX 970M、GTX770以上显卡,i5 四核以上CPU拥有全开画质的可能性。GTX1060 6GB 以上显卡全开画质可以流畅运行。

3:新作的战斗系统拥有新意,没有流于形式。在开启ACT模式后打击感不错,环境互动和BOSS战明显是动过脑筋的。

古剑奇谭3免激活版怎么用(古剑奇谭3试玩版多平台硬件测试)(2)

优化仍有待提高

当然,这款游戏也拥有一些对应的缺点:

1:人物皮肤材质和贴图不够精细,大量普通物件仍然相对粗糙,画质距离精益求精尚有一定距离。

2:优化相对水平不足——在GTX1060 以上GPU的游戏体验中,帧数提高非常有限,对G-SYNC 和高帧率显示器用户来说,硬件功能和性能难以得到充分施展。

3:部分台词口语化、现代化过于明显,消解了人物设定和环境设定的和谐感。

下面,我们将动用手头能够动用的游戏本平台、台式机平台为大家进行硬件方面的尝试。由于时间和资源的限制,我们暂时无法做到精确控制变量进行对比验证,将在正式版开始后固定平台进行更详细的测试。

本次硬件测试平台采用桌面8代酷睿系列——Intel酷睿i7-8700K和i5 8600K处理器、铭瑄终结者B360W主板、铭瑄复仇者M3 DDR4 2400 16GB内存、海盗船1000W电源组建而成。此外,我们还使用i5 2500 DDR3 1333双通道平台以及超频到5GHz 的i7 7740X平台进行了辅助尝试。

古剑奇谭3免激活版怎么用(古剑奇谭3试玩版多平台硬件测试)(3)

蓝宝石RX 580 8G D5超白金限量版

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迪兰AMD X Serial 系列显卡

显卡方面,我们选择了索泰 GTX1080Ti玩家力量至尊OC、七彩虹iGameGTX1070TiVulcanX、影驰的GTX1060GAMER、迪兰Vega 56X Serial 、蓝宝RX580 8GD5超白金限量版、翔升OEM GTX660等各级显卡进行尝试。

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索泰 GTX1080Ti玩家力量至尊OC

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影驰GTX1060GAMER

笔记本和一体机方面,我们选择了搭载i7 8700K GTX1080Ti的蓝天P870DM笔记本、宏碁终结者Predator 系列中搭载AMD R7 2700和Vega 56的Helios 500以及i7 7700HQ GTX1070的Predator 17、搭载i5 8400 GTX1060的 炫龙毁灭者DD2、搭载i7 8750H GTX1060的惠普暗影精灵、搭载i5 8300H GTX1050Ti的联想拯救者Y7000P、搭载R7 2700U Vega 10 的联想ideapad 720S以及搭载i7 8809G Vega 24显卡的迷你主机冥王峡谷等诸多类型。

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七彩虹GTX1070Ti 显卡

由于平台过多,无法控制变量细致整理,我们将仅仅区分笔记本和台式机两类平台进行对比,有配置相近的用户可以自行参照,为《古剑奇谭3》正式版而升级或调整硬件配置。我们的所有测试平台统一使用Windows 10 1803系统并更新最新驱动。

首先我们要明确,《古剑奇谭3》试玩版的城镇、野外帧数差别并不悬殊,我们的实际测试场景是试玩版中的城市部分——使用Fraps记录60秒帧数后进行记录验证。

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1080P GTX1080Ti最高画质78帧

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2160P GTX1080Ti最高画质39帧

在i7 8700K 平台上对比了索泰GTX1080Ti 4K分辨率和1080P分辨率的帧数,实践证明相关帧数损失非常明显。静态相似角度下,GTX1080Ti的画质帧数从80左右下降到了40左右。

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高中低画质有一定衰减 符合正常比例

随后我们选择迪兰RX Vega 56 X Serial 和翔升 GTX660 4GB进行了不同等级画质的验证,从结果可以看到高中低画质的平均帧有符合规律的衰减,GTX660 几乎是1080P最低画质运行《古剑奇谭3》试玩版的底线了。

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台式机测试成绩

如果说GTX660是台式机运行这款游戏的GPU底线,那么i5 2500应该就是这款游戏运行的CPU底线——搭配GTX1080Ti时他的帧数明显大幅落后于8代酷睿平台。

另外这款游戏四核成绩远不如六核,即使超频到5GHz也要更差一些。

在其他GPU方面,GTX1060 6GB 大概可以50帧左右运行这款游戏。N卡在GTX1070Ti到GTX1080Ti之间出现了GPU性能过剩断层、A卡在RX 580和Vega 56也出现了类似的现象。

CPU方面i7 8700K和i5 8600K 基本没有太大的区别,我们其实还有更多其他CPU备选,但是本次测试已经来不及加入了,将在游戏正式版发售后加入更加详细的对比。

下面我们来看看笔记本方面的表现:

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笔记本平台高中低画质的衰减情况

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笔记本平台总成绩对比情况

由此通过《古剑奇谭3》试玩版我们可以得到几个初步的优化结论:

一:在旗舰平台上,4K分辨率帧数大概是1080P的一半左右。

二:当GPU和CPU性能充足时,高中低画质帧数区别显著,当两者定位较低时,中和低档画质容易出现帧数无法拉开的局面。

三:移动标准电压CPU处理器普遍不如桌面移植到笔记本的处理器,四核普遍不如六核,低频普遍不如高频。

四:这款游戏最高画质的门槛较高,不建议GPU低于GTX760、HD7870或低电压CPU笔记本进行尝试。

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