所谓撞色,本质是——

将两个或两个以上不同颜色的色块并置,以制造某种色彩方面的强烈视觉冲击效果。

注意,撞色必须是色块的组合,而不是图案或花纹等点、线的组合,并且必须是并置的形式,而不是交叉、相隔等形式。

同时,并不是只有补色才是撞色,也不是强对比色(即所谓强烈色才可以拿来撞,实质是,

只要是两个不同颜色的色块并置,都可以被称为

撞色

撞色的使用元素包括了色彩的明度纯度冷暖以及面积撞色就是利用色彩的这几个基本属性进行碰撞。

互补色或强对比色的应用其实只是其中的一小部分。

撞色通常使用在应用艺术设计领域,特别是服装设计方面,如服装款式设计或服饰搭配。

尤其需要注意的是,

并不是所有的互补色或强对比色都可以用于

撞色

设计,完全的补色对比只会造成视觉疲劳而不会制造优秀的审美效果,譬如纯度、明度、冷暖、面积完全相同的红绿两色,必定造成视觉上的不适。

至于这点,曾在某问题中讨论过,可以参考该问题下的讨论:

关于「红配绿狗臭屁」是真的在视觉上设计不好看,还是说只是一句俗语?

当然,一定会有些人说也有红配绿的成功例子啊。呵呵,貌似如此,但若我们深究,就会发现这些红配绿的特例中,其实有些根本就是失败的例子(除非你就是喜欢这种平庸的色彩搭配),另外有些则是利用了间色的协调来缓和这种视觉尴尬。

事实上,那些提到红配绿也有成功实例的朋友,可以说都忽视甚至无视他们贴图中那些红绿色之间穿插的黑色、白色以及深浅不同的各种绿色深浅不同的各种红色……绛红、深红、玫瑰红、大红、朱红、桔红、粉红……这些红色并不是同一种颜色,它们在画面中的明度、纯度、冷暖以及面积,都是不同的。

试想,

也就是说过,这些朋友也犯了与大众同样的错误,就是把自然界变化无穷的某一个色彩类别同化为某个单一的颜色。

这种错误实质是一种缺乏严谨治学态度的色彩认知所造成的结果。

(抱歉,请原谅敝人向来直话直说。)

所以,要想运用好撞色”,首先必须仔细考虑要并置的色彩其本身的性质,入手点就是之前提到的色彩的明度纯度冷暖以及面积这几个基本属性,调整好这些属性之间的对比与协调问题,也就能处理好撞色的设计了。

例如这几种(随手PS涂的,画的不细致啊啊,请原谅)

撞色还能怎么说(什么是撞色)(1)

这就完全是在色彩的基本属性上做文章,调整两个颜色的明度、纯度、冷暖以及面积,达到视觉中的色彩平衡这一点很重要!!!)。   并且我们也看到了,这几种撞色实例,也并不是所谓的补色强烈对比色,其实就是两个不同颜色的色块并置而已,这就已经达到了的目的。而服装的色彩搭配,恰恰就是利用了这些色彩的基本属性。

掌握好色彩的纯度、明度、冷暖以及面积等属性之间的关系,你也就把撞色的问题解决了。

希望这样的解释可以帮你更清楚的理解何谓美术设计中的撞色概念。

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