手表定律是设计系统时的一个大忌。

拿破仑曾说:宁愿一个平庸的将军带领一支军队,也不要2个天才同时领导一支军队。

手表定律:

就是你带一块手表时,一看就知道时间了,但是你带2块手表,不但不能更准确判断时间,反而制造混乱。

案例:

某公司部门高管离职,挖掘了一个职业经理人A接替他的职位,但是公司ceo担心对方不了解公司情况,于是派亲信B去做A部门的联席总监理,辅助A,这个制度就少双首长制度。但最后A和B不但没合作好,还产生了很多冲突,员工士气和业绩都出现下滑。

在管理上,设计组织的2个原则:

1. 一个上级原则。

创业时,避免股权平均。一定要有绝对控制人,就算夫妻创业,也要确定谁是绝对领导地位。

最容易违反 一个上级原则 的场景,就是超级指挥。CEO越级找到基层人员说:我看很好你,你用业余时间帮我做点事情,员工或有兴趣,或不敢拒绝。其实就是给员工带了2块手表,他和他的直属经理都会非常痛苦。

2. 一致管理原则。

员工不仅接受上级管理,还接受绩效指标,以及流程规范管理。所以,绩效指标不能冲突,流程执行必须平等。

绩效指标不冲:

员工A帮公司做到100万,你给他5万奖金,那员工B做到100万,你也必须给。不能因为你觉得大家努力程度不同,就随意增减,否则员工会无所适从。

流程执行平等:

某位员工加班到12点,第二天早上迟到了,你罚还是不罚?当然可以不罚。那么如果有其他员工也加班到12点,第二天迟到,你也不能罚。制度面前人人平等,才能让员工对公司的流程制度,充满敬畏。

总结

一个领导可以有多个下属,但是一个下属只能有一个领导。而且你对下属的绩效指标必须一致,流程执行必须平等。

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管理者与普通员工最大的区别在于(为什么一个员工不能有2个老板)(1)

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