由制作组三人出席的无期迷途官方直播刚刚落幕,三位大佬在将近一小时的直播当中为我们系统地阐明了这个马上就要正式公测的游戏究竟更新到了一个怎样的船新版本。短短的时间里提到了在系统、美术、还有故事背景上的大量情报,可以说是干货满满,让我们对无期迷途公测的表现有了不小的期待。

开服好礼多又多

开头还是先说公测时的福利干货。在别的游戏当中,7日签到奖励赠送角色往往是最后一天的压台项目,无期迷途当中,赠送角色和装束(皮肤)突出一个云淡风轻,签到三天就赠送A级禁闭者露薇娅蕾,签到7天还会赠送平民战神艾米潘的全新装束,更别提预约和关注就可以免费获得赫卡蒂装束,以及完成新人局长考核任务之后赠送S级禁闭者诺克斯了。再加上开局有20连必得S级的新手卡池,开荒期就能获得好看有强力得许多所有帮手

就算这些送的角色都没有戳中你点不喜欢,三个开服活动都完成之后,就能够得到累计32张抽卡券和2200异方晶累计44抽的奖励。更何况S级综合出率是2.84%,是高于大部分游戏出货概率的,喜欢的角色抽起来难度很低!福利还是相当不错,让我们对无期迷途公测的表现有了不小的期待。

全新版本降临(全新升级无期迷途不再)(1)

内容的优化

在接受了来自三测玩家们在养成系统上的批评与指正之后,制作组围绕养成系统的关键核心——“罪印”,大刀阔斧地进行了改革。不仅删除了随机词条,还减少了孔位,只保留了主属性以及套装属性,同时,关于玩家们抱怨的素材本难度也进行了调整,降低了探查本的难度和数量,难度的升高降低用嘴巴来说多少有些抽象,还是用席间的活动来为大家更具体地展示一下吧。

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制作人西瓜在直播当中亲自下场挑战关卡2-11,在无罪印、只能用B卡、账号等级10级(关卡原推荐等级是19)等等严苛条件下,他仍然能够通过并不极限的操作顺利通过了等级推荐为19级的关卡,颇有点宫崎英高在制作魂系列游戏时自己也会通关一遍来确保难度适中的味道。既然难度上已经做出了合理的调整,想要满足玩家们顺利开荒的需求,关卡的体力消耗以及购买体力的价格自然也得降低,制作组当然不会遗漏了这一点,有了这些改动,想必那些跃跃欲试的局长们也能得偿所愿地放开手脚。

不仅如此,针对三测中破核角色过于强力导致非破核角色无人问津的现象,官方也及时给出了调整,数值机制两手抓,既调整了break状态下易伤的效果,又对非破核角色的数值进行了合理的提升,在制作人西瓜的口中,如今的辛迪加正处在“百家争鸣,百花齐放”的最好时代,每一位角色都能在编队中起到自己的作用,强度党和厨力党都会露出变态...啊不是,我是说会心的笑容。

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能让你笑的当然不止这些啦,公测版本中对前期素材的获得进行了相当程度的重视,不仅推出了全新系统“监管系统”来帮助局长生产各种游戏资源,还可以发动局长的聪明才智来优化生产的链路提高资源生产的效率,后方的“农业”搞定了,前线战事当然也得抓,破碎防线的迭代升级能够让玩家们周期性获得养成材料和抽卡资源,进一步增加了获取资源的途径。

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关于角色的养成材料我们是不用担心了,但最为基础的抽卡肯定也不能忽略啊,空有一堆材料没有想练的角色那还是白给。为了优化玩家的抽卡体验,制作组对卡池的保底机制做出了调整,由原先的90抽保底下调到了80抽,同时,也将池内S级角色的综合出率也进行了上调,玩家们更加容易在卡池中抽到品质不错的角色,当然了,这都归属在数学范畴的概率里,抽卡有时就是讲究一个天时地利,所以还是劝诸位理性对待。

总而言之,这样一套针对不足之处的组合拳可以说是拳拳到肉,制作组改正不足的诚意也就不言而喻了。

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新内容的曝光

既然有对过去的回顾,自然也少不了对将来的展望,在游戏的改革方面进行汇总之后,制作组马不停蹄地向局长们曝光了他们准备已久的重磅内容。

美工组的四千大佬率先发力,要在公测版本里他们在多数角色的全新装束上下了很大的工夫。例如温蒂的新装扮就涉及了多部经典恐怖电影的元素融合,什么电锯惊*啊,*州电锯狂*啊,为了能够顺利过审,剩下的电影名字我就不多赘述了,总之相关的彩蛋多到让考据党狂喜。同时,在十分能体现技术力的live2D方面,美工组实装了更多角色的live2D,谁不喜欢在手机上看高清能动的大姐姐呢?反正我是喜欢。尤其是这些精致的立绘与角色的性格人设息息相关,能够让我们好好说道说道。

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负责角色人设的锅贴还说:此次展示的白逸在live2D的设计上参考了她有趣的故事背景。与她颇具有压迫感的外表不同,被称为白老板的白逸其实是个只有两个小弟的皮包公司的老板,立绘中骑着的那辆昂贵的机车,也是军团领袖卓娅赠送的,而且没骑多久就因为交不起房租而被迫典当掉了。这样一个听起来不是很靠谱的角色是如何能够完成军团的危险委托,乃至成为S级的禁闭者,就顺理成章地成为了玩家接下来所感兴趣的问题,而这个颇有设计的live2D也就完成了自己埋下伏笔的关键任务。

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这样身兼数职的有趣设计在很多罪印和立绘装束中都有所体现,能够看出无期迷途的制作组为了能够让玩家们在游玩过程中拥有良好的沉浸式体验,在游戏的故事性和玩法上有着自己别出心裁的想法设计。

而说到玩法,在玩家间喜闻乐见的审讯系统也有了更新迭代,在原有的基础上增加了审讯的镜头,以及多数角色的审讯语音,现在局长和禁闭者双方都有了更多自由发挥的空间用来博弈,简而言之,你能跟大姐姐唠的家常更多了,你们的唠嗑体验更好了,你能谈的恋爱...啊不是,我是说拥有的战友羁绊也更加真实了。既在玩法和手感上做出了优化,又在故事性上做到了足够重视,对于一心想要沉浸在辛迪加的局长们来说,无疑是双喜临门。

8月11,不见不散

在预热直播的尾声,制作人西瓜还承诺在游戏开服的当天,他们也会在b站开启创作激励计划,欢迎所有有趣新颖的想法对游戏进行二次创作。玩家们漫长的期待终于能在这个夏天开花结果,那么在8月11日,我们不见不散。

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