没有梦想的人,就像鸟儿失去了羽翼!自由来自海洋!
西兰公国的历史
1942 年,英国海军建造了所谓的默恩塞尔海洋堡垒(以设计师 Guy Maunsell 来命名)来保护哈维奇港。这些相连在一起的甲板成为了防空炮和武装驻军的基地,不过它们在 1950 年被除役,后来被「海盗广播电台」占据进行广播。出于不同的用途,怒涛塔甲板一直被使用到了 1956 年,当时怒涛塔已遭遗弃并逐渐开始腐朽。直到 1966 年,Roy Bates 踏上了这个甲板。这名退役的英国陆军少校看见了这个甲板的商业潜力,而且想在那建立一个乐园。他不得不用步枪、猎枪、以及火焰喷射器来对抗他的商业伙伴以取得这个 4,500 吨重建筑的控制权。结果,Roy 于 1967 年成为了该岛屿的独立所有人;他宣布了主权并接受了君主的头衔──当然是由他自己所授与的。
建立西兰港的故事
游戏中每个港口设计都是先从一个想法开始,然后再仔细收集真实的资料。西兰公国依旧还存在着,但这点并没有让我们的工作变得更加轻松。收集参考资料时非常具有挑战性,因为外部人员不能登上甲板,且时时刻刻都有着武装警卫的保护。未经许可跨越边界闯入另一个国家是非常危险,而且我们也不想引起国际事件,所以我们需要使用无人机从安全的距离下,拍摄甲板的所有照片。
甲板与战舰相比之下结构非常精简。我们也希望说现场看起来比较大,但这不是真的。西兰真的非常小,但却并不会削弱掉它显赫地位及象征的价值。
Roy Bates
为了让这个甲板更活灵活现,我们加入了退役少校 Roy Bates 的动画模型,他是西兰公国的创立者兼君主。他会鼓舞玩家在战斗里展现出最好的一面。
我们想要表达对他的景仰—在他心中燃烧的火焰、他的冒险精神、勇气、想象力、以及技巧是每一位海军爱好者都该具有的素质。特此宣布西兰君主为荣誉老水手,而我们希望玩家们能尽情享受这个新港口,从中获得新成就的灵感。
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