前言:写这篇文章之前做过了很多比较,细到每一个装备中单个属性对不同职业不同甲的比较,工作量惊人,下面整理了一下。
▲剑魂:耳环天空,项链天空,其他太阳
▲红眼:耳环天空,手镯大地,其他太阳
▲鬼泣:耳环天空,手镯大地,其他太阳
▲修罗:耳环天空,(项链如果天空手感会惊人好),其他太阳
▲剑鬼:全部太阳
▲黑骑:耳环天空,其他太阳
以上符合所有甲,下面对配装做一个分类描述:
剑魂:双天空CD,流星技能续航简直突破天际的输出。(剑魂618之后再无续航,里鬼已废,只剩流星),当然有些剑魂项链也可以太阳,但是CD项链用起来会流畅很多。此外,猛龙和大破军使用频率变高,可玩性更高。
瞎子:续航的职业、打普雷基本都会满上珠子,项链如果也是天空的话,手感会非常棒,有些怪会压到无法破防的程度。例如大牛。
鬼泣:CD本来就短,可以带一手天空项链,但是没必要,毕竟有着卡洛,
红颜:天空耳环会让红颜变得流畅很多,容错也提高很多,相对的手感大大提升。
剑鬼:全部太阳,用不着那些花里胡哨的装备。
DK:天空耳环量身打造,直接减少全排列技能CD,真正打团的时候可以实现随心所欲乱几把揉,手感强到无与伦比。(项链不用在天空了,已经停不下来了)
总结:以上全部装备推荐是在模拟实战环境和20S破防后、最大化伤害提升、手感提升后总结。
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