哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。三国志11虽然非常的经典且耐玩,但玩久了还是容易对某些设定感到疑惑,因此许多玩家在玩的时候就会特意限制一下原版游戏中不太合理的功能……

关于三国志11的一些小问题(三国志11-这些功能太离谱)(1)

pvp

相信大家都知道,三国志11原版其实是只能线下坐在一起轮流操控不同势力的,基本是纯单机。但一些发烧友却异常的偏爱pvp玩法,而在玩pvp的时候他们还会专门设置一些有趣的规矩(每一局的规则都不尽相同,这里讲的是我见过最有趣的规则)。

大家玩pvp的方法也不一样,有的人是利用百度云同步盘,有的人则是每回合操作完就把自己的操作顺序通过聊天软件告诉对局的人。

关于三国志11的一些小问题(三国志11-这些功能太离谱)(2)

规则1:禁止移动

在三国志11中要想调动武将去相应的城市咱们只需要点击移动即可,完全不用考虑战线阻隔等问题,因此许多玩家便会立下禁止使用“移动功能”这样的规矩。

这样做的好处就是让咱们在为不同城市分派人手之时需要仔细考量一番形势,在游玩的过程中就不会出现“神兵天降”或者说几个武将坐飞机嘎嘎干人的场景了。

关于三国志11的一些小问题(三国志11-这些功能太离谱)(3)

值得一提的是,在禁止移动的情况下玩家们只能用运输队或者骑兵部队来调动人手了,而在转移人才的时候许多玩家还会规定部队兵力不得少于100,毕竟对这种大人物进行调度的时候不派点人沿途保护就实在是有点儿说不过去了!

关于三国志11的一些小问题(三国志11-这些功能太离谱)(4)

规则2:运钱粮的兵力不得过低

除了“移动”比较离谱外,大家肯定都见过军团长用几百个士兵运输上万的武器装备、钱粮的情景吧(玩家们亲自操作的话就是1个兵来运了)?因此许多玩家也会在这方面做出调整。

大致就是运输部队的兵力和运输的物资总量得达到一定比例,而这种规矩就会使得玩家们能亲眼看到那一条条补给线并使得每一位武将都能发挥出较大的作用。

关于三国志11的一些小问题(三国志11-这些功能太离谱)(5)

其实像这样的规则还有很多,之所以会这么定其实就是为了更加地贴近史实(说难听点就是闲得慌),而咱们在平时玩pve的时候其实也是能参考借鉴一下的,毕竟在游戏没有后续DLC的情况下提高游玩体验的方法也就只有这么几种了……

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