之前我们说过了一些宝可梦对战外的特性,在一些世代中,一部分的宝可梦携带在队伍首位的话那么可以提高遇到野生精灵的概率,而一部分的宝可梦携带在队伍首位的话则可以降低遇到野生精灵的概率,然而,关于遇到宝可梦相关概率的特性倒也不单单只有这两个,其中还包括一些和道具有关的,甚至是和异性宝可梦有关概率的一些特性,本篇小二就来介绍一下剩下来的这些特性,那么,就让我们来看看分别都有哪一些吧。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(配图中的宝可梦为拥有对应特性的宝可梦)。

NO.1 复眼

精灵宝可梦打击面最多的4个属性(宝可梦能遇到更多自带道具的精灵)(1)

第一个特性是复眼,复眼是一个虫系的独有特性,是现实昆虫的主要视觉器官,不过实际上一些甲壳类的节肢动物身上也会有,特性中,因为宝可梦拥有复眼,所以它在对战中的命中率会提高,而在对战外,这个特性也有额外的效果,《绿宝石》起,当该特性的宝可梦配置在队伍首位时,野生宝可梦携带物品的机率增加:50%→60%、5%→20%、1%→5%。

NO.2 超幸运

精灵宝可梦打击面最多的4个属性(宝可梦能遇到更多自带道具的精灵)(2)

顾名思义,超幸运是一个和幸运挂钩的特性,也就是拥有它的宝可梦本身就具备欧皇体质,所以它的对战外特性也和道具有关,和复眼特性差不多,当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦首位时,野生宝可梦携带物品的概率增加,而在对战中,超幸运特性的效果为击中要害等级提升1级。可以与要害攻击、聚气叠加,对应的宝可梦可以利用该特性做CT流玩法。

NO.3 迷人之躯

精灵宝可梦打击面最多的4个属性(宝可梦能遇到更多自带道具的精灵)(3)

迷人之躯在对战中是一个不太实用的特性,毕竟要同时满足让对方接触类招式击中,还要对方是异性宝可梦,而且概率只有30%才能让对方着迷的概率真的是太低了,不过在对战外,如果玩家想要收集特定性别的宝可梦的话,可以考虑到它,它的对战外效果是当该特性的宝可梦配置在队伍首位时,出现的野生宝可梦为异性的机率变为2/3。

NO.4 同步

精灵宝可梦打击面最多的4个属性(宝可梦能遇到更多自带道具的精灵)(4)

同步这个特性在对战中的实用性其实也不高,看似可以将自己的异常状态传给对手但用到的场合并不多(有机会小二再单独说一下这个特性),但在对战外,这个特性是绑性格的实用特性,因为其效果是当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦首位时,遇到的随机出现和定点出现的野生宝可梦的性格有50%概率(第八世代以前)/100%(第八世代起)变成与队首宝可梦一样,甚至也影响到了礼物宝可梦的性格(100%一样)以及第七世代的基格尔德获得(100%一样)。

好了,以上就是小二本次要介绍的四个有着其它增加概率的对战外特性的一些效果了,其中要说对战实用的话,则是前两个——复眼以及超幸运。

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