文/SoleilNoir
没有不买的理由初音未来作为VOCALOID旗下的虚拟偶像歌姬,从诞生开始直至现在,都具有非常高的人气。
由于初音未来的独特性,个人性质的作曲家也可以为她编写歌曲。在以“萌”作为特点的外表下,无数由初音未来“演唱”的动人曲目就这样被创作了出来。
而这些被创作出来的作品,又带动了网民们的翻唱与同人动画活动,让初音未来成为了国民级别的虚拟偶像。
初音未来虽然是虚拟角色,但在VOCALOID的企划下,她也能通过全息投影方式出现在演唱会的舞台之上。这种虚拟与现实的结合,在全球都受到了欢迎。
初音未来是我个人在初中时踏入ACG领域的原因,但受到条件限制,我没有办法亲自去看初音未来的演唱会。
而世嘉在2009年发售在PSP掌机上的《初音未来:歌姬计划》,却让我在家中就能体验到现场演唱会的感觉,同时也让我首次对音乐类的游戏产生了兴趣。
《初音未来:歌姬计划 MEGA39's》就是这个系列的最新作,并且登陆的平台还是人见人爱的Switch,那我肯定没有不买这款游戏的理由了。
前作玩法的移植
《初音未来:歌姬计划 MEGA39's》有着两种模式可供玩家选择。
其中最主要的模式就是街机模式,而本作街机模式的玩法我几乎感觉不出来和PS4平台上的《初音未来:歌姬计划 FT》有多大区别。
不过这也能理解,毕竟像这个系列的音游机制,从初代开始就已经足够完善了。
游戏在登上Switch平台之后,初音未来的3D模型也不是PS4平台上那种高清手办化风格了,而是一种动漫渲染的风格。
这一点说不上好也说不上坏,毕竟本作画质确实不如PS4版的《歌姬计划FT》,但动漫风格的初音未来3D模型也同样可爱,说不定也有更偏好于这种风格的玩家。
街机模式默认设置下,音符按键是“XYAB”,我花了相当长时间去适应这种按键,但无奈已经习惯了PS平台的《歌姬计划》之后,很难将Switch的四个键对应到游戏之中。
不过游戏很贴心的支持玩家修改音符按键,可以替换成街机版的“上下左右”,也可以替换成PS系手柄的“方块叉叉三角圆圈”。
这是我觉得游戏中最走心的设计。
手忙脚乱的新模式
本作另一种模式就是利用了Joy-Con独特操作方式的混音模式,这个模式下只有蓝长条和红长条两种音符,它们会从屏幕上方往屏幕下方滑下。玩家则需要操作屏幕底部的长条滑块,接下这些长条音符。
控制长条滑块,需要玩家以双手点赞的姿势握住Joy-Con,大拇指抵在Joy-Con的后肩键上。通过左右手的摆动来控制红蓝滑块的移动,通过按下后肩键来触发音符的判定。
这种玩法非常新鲜,将体感与音游结合在一起颇有乐趣。
不过在高星歌曲中,红蓝音符两边并不是对称的,本来对于音游就说不上擅长的我,在这种情况下更是手跟不上脑子,无限miss。
此外,因为每次判定音符都需要按后肩键这样的大按键,从首次按下到再次按下之间,手指是会有段间隔的。而在高星歌曲下音符降下得很频繁,连点后肩键相当累人。
我个人认为游玩混音模式的最好方式,还是得找一名好友,两人各自操作一个Joy-Con,才能获得最大的游戏乐趣。
游戏中的问题
《歌姬计划MEGA39's》最为关键的问题就是,游戏中的曲目完全比不上PS4的《歌姬计划FT》,105首歌曲差不多就是《歌姬计划FT》打个对折了。
虽说本作号称追加了10首新歌,然而这些歌曲并非是独占,《歌姬计划FT》也会推出这10首歌曲的DLC。
好在游戏中的服装还是相当充足的,300多套服装也与《歌姬计划FT》差不多。并且游戏中还支持玩家自定义T恤的图案,让可爱的初音穿上自己画的服装倒是挺有意思的。
此外,游戏中还有一个问题就是画面分辨率不高,在掌机模式上还好,但一到TV模式游戏的画面就比较模糊了。
并且在一些有多角色共演的歌曲中,游戏的加载还会变得特别慢,本作还有待进一步优化。
总结
《初音未来:歌姬计划 MEGA39's》与其说是新作,不如说是Switch平台的移植作。
对于已经有了《歌姬计划FT》的玩家来说,相当于花了398港币买了个混音模式,不怎么值。
而对于Switch的玩家来说,如果喜欢音游,或者是喜欢初音未来的话,还是可以考虑入手本作,毕竟《歌姬计划》系列本身的玩法还是非常有趣的。
优点:
独特的混音模式
系列本身成熟的音游机制
缺点:
-画面分辨率低
-歌曲暂时没有前作多
-操作难以适应
推荐玩家:喜欢音游的Switch玩家、初音未来粉丝玩家。
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