《幻塔》中的拟态系统,是一个完整的具备丰富体验的玩法,虽然表面看上去只是粗浅的“换装”,让玩家变成另外一个人来冒险。
角色养成对于现在的玩家来说,早已不是什么特殊的游戏体验。特别是在近几年二次元手游越发火热的情况下,在游戏中获得可爱的角色,来组成自己的最强队伍,一直是核心的玩法。然而,虽然养成角色的玩法非常普遍,但其实构成都十分大同小异。而在同为二次元题材的《幻塔》之中,角色养成的体验却有了一种别开生面的展示。
在《幻塔》中,玩家并非是二次元手游中常见的“刀塔客”之类的领导者角色,而是在扮演专注于自身经历的冒险者。《幻塔》中可供获得的游戏内容也是各式各样的武器,并非单独的角色。按照正常的游戏设计理念来看,这样的开放世界动作冒险游戏,似乎很难加入养成角色的玩法。
但拟态系统的出现改变了这一认知,用最简单的话来说,《幻塔》中每一把武器都会记录武器的初代使用者的战斗数据,拟态系统就是让玩家能够使用武器原主人外观的一个玩法,也就是玩家通常所言的“角色皮肤”,只不过这个皮肤用来改变的并非是所获得的武器的外观,而是玩家自己的角色形象。
换上这些拟态形象后,玩家的角色会完全变成拟态角色的外观,角色的动作以及释放各类技能时的语音都会有所改变。拟态的使用非常自由,即使玩家装备的并非这个拟态所属的武器,也能够使用这个拟态,不过拟态在使用自己的专属武器时,会有专属的武器特效。
此外,随着玩家提高拟态对应武器的强化程度,部分武器不仅自身的外观会改变,对应的拟态角色还会解锁更多的立绘和建模,比如梅丽尔会从原本的蓝黑配色裙装变成哥特风的纯黑礼服。这些加上本身就可以自由调整的本体外观,玩家的形象选择可谓是多种多样。
这些拟态角色的外观设计上也相当用心,不管是冷若冰霜的梅丽尔,还是干练利落的白伶,抑或是高冷酷帅的King,都通过外观很好地展现了人物的风格与性格特点,这让玩家对这些拟态角色们有了鲜明的第一印象。
不过,虽说将自己的角色完全转变成另一个人来进行冒险,这在所有游戏中都十分罕见。但《幻塔》中,拟态系统不仅仅是单纯用来改变外观的“时装”系统而已,关于拟态,玩家能够体验的内容还有很多。
玩家所获得的每一个拟态,都有完整的人物性格与角色塑造,围绕他们还将有一整套的培养玩法,这个培养玩法将武器强化、角色好感以及玩家的冒险体验结合起来,相当有效地增进了玩家对拟态角色的了解。也因此,拟态不但让“养成角色”这一要素毫不违和地融入到了游戏中,还带来了可能是只此一家的游戏体验。
拟态唤醒系统,是最能够增加玩家对拟态了解的玩法,在拟态唤醒系统中,玩家可以通过这些拟态角色的基本介绍,来对角色进行初步的了解。
值得一提的是,在角色的基本介绍中会给出一个五维数据,这个五维数据并非是像JOJO那样的战斗力评判标准,而是一些更加个人化的特征。每一个角色的五维属性都完全不同,对他们来说,这是一种了解他们非常直观的方式。
比如活力充沛但有冒失莽撞的女冒险家爱歌,她的五维属性是“早起”“报恩情结”“惩戒恶”“践行善”以及“载具杀手”。她的“早起”属性很低,说明这个元气少女是喜欢睡懒觉的类型,逼她起床说不定会被她用雷霆战戟来发泄起床气。在“惩戒恶”和“践行善”这两个属性上的高数值中,也能看出爱歌是个相当善恶分明的角色,并且在惩恶扬善上具备很高的执行力。另外,这个五维数值中还加入了一些角色本身的“萌点”,可以看到爱歌的“载具杀手”属性已经突破了面板上限,有理智的人应该都不会希望她来当驾驶员。
在初步了解了这些角色之后,玩家能够根据这些角色的喜好来为之赠送礼物,比如性格温婉的佩佩,喜欢的便是日常的物件、可爱的摆饰,以及一些具备特殊意义的收藏品。随着玩家赠送礼物的增加,角色的觉醒度也会上升,从而解锁更多的角色档案以及角色通讯,来帮助玩家更深入地了解这些角色。
角色语音是不需要通过觉醒度来解锁的,只要玩家获得了这个拟态角色,就能听到所有的相关语音。这些语音除了一些日常的问候外,还会给玩家带来许多关于这个角色背后的深入的信息。比如在佩佩的语音中,可以看到作为一名医护人员的她对待工作以及生命的态度,还能看到她与另一名角色可可丽特之间的羁绊。
可以说通过觉醒系统中的信息,玩家们都能对每一名拟态角色进行全方位的了解,通过五维、语音、档案以及通讯,每一名角色都会在这个过程中变得栩栩如生起来。
当然,除了对人物的塑造外,拟态系统还将会为玩家带来更实质性的游戏内容。
首先是角色特性,随着觉醒度的上升,每一名角色都会解锁各自的特性,这些特性会在玩家使用他们的拟态时生效。这些特性一方面符合角色本身的性格,另一方面也能给玩家带来探索或战斗方面的帮助。
比如缺乏自信的白伶,在玩家与她的互动加深,觉醒度提升后,能够解锁特性“勇气”和“果敢”,给玩家带来移动速度上的加成。又比如说元气满满的爱歌,觉醒的特性“正气”和“坚定”可以给玩家带来组队伤害上的加成。
这些特性都将会对玩家的实际游戏体验造成影响,让不同的拟态使用体验截然不同。
除了特性之外,随着玩家等级的提升,还能解锁每个角色对应的专属剧情。这些专属剧情只需玩家升级即可解锁,无需获得对应的拟态。在剧情中,玩家可以更直观地了解到拟态角色过去的故事,了解他的行事风格,还可以上手体验这个角色以及他所专属的武器。
拟态角色专属的剧情中,还会有非常精致的关卡设计,比如在塞弥尔剧情中的X-7实验室,除了与敌人的战斗外,还要经历“短路的设备”互动解谜,躲避危险的射线机关以及找到对应的开门密码等等更精巧的玩法。
总的来说,《幻塔》中的拟态系统,是一个完整的具备丰富体验的玩法,虽然表面看上去只是粗浅的“换装”,让玩家变成另外一个人来冒险。但实际上这是一种让玩家与角色达成深度连接的方式,换上拟态后角色语音到神态的转变,觉醒系统中展现的角色性格和故事,都让玩家与角色之间的距离前所未有的近。而《幻塔》出色的角色塑造手法,令这段与拟态共舞的冒险旅程意外地有趣。
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