2022年MSI季中赛日渐临近,作为这次比赛使用的游戏版本,12.8也在近期正式降临国服了,相比此前的一些版本,12.8版本的调整幅度并不算特别大,主要的一个原因也是MSI,设计师不想如此重要的比赛版本中进行大刀阔斧的调整,但即便如此,12.8版本对于未来比赛的影响也是有的,下面就一起来看下吧。
【英雄方面】
12.8版本的英雄削弱并不多,只有三位,分别是金克丝、霞以及索拉卡,发现没?削弱的都是下路英雄,尤其是前段时间比赛表现不错的霞,而金克丝在原有已经削弱的基础上再挨一刀,看来《双城之战》之后也是慢慢失宠了,泪目泪目。
金克丝削弱了基础生命
霞削弱了后期Q技能的伤害,并增加了冷却时间
索拉卡就更直接了,削弱W治疗的AP加成,几乎是砍到大动脉上了
相比索拉卡,霞和金克丝在MSI可能就不会成为首选的AD了,既然有削弱,自然也会有增强,那么就赛场表现来看,有几个英雄值得关注呢?
这次的英雄增强名单中有14个英雄,还有两个英雄得到调整。
斯维因这个英雄在这个版本算是小幅度重做了,目前来看斯维因可以作为下路的一个法坦辅助玩,但在职业赛场上,估计很少有人敢去尝试,而下路这次增加了不少射手英雄,包括EZ、烬、卡莎和小炮,兜兜转转又是你?卡莎和EZ!
这样的调整其实不难理解,因为在之前的版本中,职业赛场上就三个英雄轮流转,金克丝、霞、厄斐琉斯,这大大让AD的发挥空间有了一定的局限性,加上之前版本狂风之力的进一步削弱,也让金克丝和厄斐琉斯进一步得到了削弱,此消彼长之间,这几个得到增加的英雄势必会成为MSI赛场上的主流选择。
波比的W冷却时间缩减,R技能也是全面加强,这无疑让他在克制一些进场阵容方面有了进一步的提升空间,塞拉斯虽然这次只是调整了大招的冷却时间,但这幅度着实有点大。
100/70/40秒 → 80/55/30秒
作为一个反手counter的奇招,塞拉斯在很多阵容面前确实有奇效,这一点在未来的MSI赛场上或许会成为又一大看点。至于巴德,说实话如果说谁能在MSI赛场上能把巴德玩明白的,估计第一个想到的就是Keria,作为在LCK赛区有着辅助发明家的家伙,我真的不怀疑他的创造能力,巴德在英雄特性上属于多面手,有控有奶还有远距离开团,配合一些特定的阵容的确能做到一手奇袭。
【装备调整】
12.8版本中最大的一个改动就是对于秒表使用的修改。
简单直白的来说就是双金身将成为历史了,其实设计师这样做是完全正确且可以理解的,你可以回忆下,曾经有太多的比赛,一些劣势队伍靠着双金身或者复活甲加金身拖住战局,甚至最后改变战局的,这样类似赖皮式的玩法确实让比赛着实尴尬,于是这一次快刀斩乱麻,让这个玩法彻底G了。
双金身时代的结束,意味着劣势方不能依靠这种出装上的小聪明去碰运气了,而回归到实打实地去寻找更加行之有效的机会。
【对MSI的影响?】
整体来看,这次版本更新的重点都在下路这条线,削弱一些过于强势,甚至是强势了几个版本的射手,增强一些在职业赛场上被冷落的射手,让MSI的下路多样性更加丰富,出发点自然是好的。
当然我们也看到,这次的12.8版本对于中上野更改比较少,个人认为MSI依然是一个中上野牵头的版本,但英雄联盟最近几年的比赛一直都有一个双向性的取舍问题,你是要打前期进攻节奏30分钟结束战斗,还是选一套后期阵容主攻35分钟团战?对于今年的MSI,就看各大战队如何去理解,挖掘了。
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