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上一期呢,我们详细地介绍了武器伤害的算法,与如何快速记忆不同等级武器的伤害。第二期呢,小编就给大家讲讲武器与铠甲上双加属性的实用性判断和伤害换算。

梦幻西游装备双加属性计算(武器装备双加属性的判断与换算)(1)

我们经常看到主播给武器计算总伤害是,习惯性地将双加的属性直接乘以一个数值就当成伤害了!例如上面这把武器,初总伤是685/3 684=912.16段红玛瑙增加133.3点伤害。满锻总伤害为912.16 133.3=1045.5。

但是呢还有33点体质,仙族力量成长为0.57,则33*0.57=18.81.那么这把武器的附和总伤就是1045.5 18.81=1064.3!

这里就牵扯到一个争论:这33点体质能不能当成力量来换算!我们下面详细讲解!

梦幻西游装备双加属性计算(武器装备双加属性的判断与换算)(2)

首先要明白我们为什么要计算双加属性!众所周知,每个人升1级都是有10点潜能点。其中五点均匀分配到属性上,剩下5点自由分配。而武器的双加是直接加在面板上的。例如你原来的力量是1000,那么带上单加33的武器,你的面板力量就是1033!而力量代表伤害,因此,双加是有可能换算成伤害的。

但是这有一个前提,那就是这个双加是我需要的!例如大唐官府。众所周知所有的物理系都不会加魔法。因此这把武器如果是 33魔,想必根本就没这个争论!但是如果是单加力量,那么大唐肯定是乐开了花!

那么那些双加是有用的呢?那就要看不同的门派了。

例如大唐是要加速度的,如果武器上的双加带有速度,那么潜能点就可以少加相应的点数,这些少下了的点数就可以加在力量上,因此是可以算是伤害的!那么力敏双加就是最好的;其次,其他的都显得太牵强,例如敏耐双加,血耐双加这感觉像是辅助该有的双加;

再比如说是力天机城。那么耐力就完全可以换算成伤害,丝毫不牵强。甚至是血耐也可以勉强算。但是关于魔力的双加那是绝对要不了的。

讲完了,双加属性的好与坏,下面我们再来说说如何换算。

仙族一点力量增加0.57伤害;

人族一点力量增加0.67伤害;

魔族一点力量增加0.77伤害。

大家把合适的双加乘以系数即可!

最后,给大家讲一句,武器是要看种族和门派的,一定要小心谨慎地选择,不要看到高伤就下手,下面我们举个例子!

梦幻西游装备双加属性计算(武器装备双加属性的判断与换算)(3)

大家看一下这把武器,初始命中730,初始伤害659,初总伤902.3,在没有双加的情况下,满锻16段红玛瑙伤害可以达到1035.6!这样的武器如果是刀、剑、枪、扇、双剑、双环都是极品 。3.6万可能很快就被买走了!

可是这把武器3.6万已经过去很久了,收藏得很多,可是为什么没人买?因为他是魔族女性武器!而魔族唯一的物理系是狮驼岭,很明显,狮驼岭是不收女弟子的!剩下的只能是力地府了,而现在力地府比较弱势,这把武器就没有了用武之地!有朋友会说转种族,转成人族拜师花果山。呵呵,不行滴,朋友~

所以说如果是其他武器,36000元估计很快就能卖出去,但是换成是魔族女武器,哎呀,辛酸~

好了,本期就简单讲到这里 感谢你的关注~

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