上次小二才刚说到一些特性可以改变宝可梦自身的体重,也说到了重金属这个可以让宝可梦体重翻倍的特性可以和重磅冲撞这样的招式联系起来,从而提高重磅冲撞的威力,当有,有体重翻倍的特性自然就有体重减半的特性,那就是本篇我们要介绍的特性轻金属了,那么,轻金属这个让体重减半无法被重磅冲撞利用起来的特性,在对战中应该如何运用呢?就先来看看都有哪些宝可梦拥有吧。

PS:排名不分前后;轻金属特性介绍:自身体重变为正常的一半;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 巨钳螳螂

宝可梦有进化形态的一级神(宝可梦可适当减轻自身体重)(1)

轻金属虽然被很多玩家认为是没有什么用的特性,但其实还是可以被利用起来的,体重减半可以影响到其它一些招式的威力,其中比较典型的就是打草结以及踢倒,不过因为轻金属特性的宝可梦全员钢系,所以主要的意义自然在于可以防止踢倒带来的高额伤害,首先第一个拥有这个特性的就是巨钳螳螂,不过吧,本身巨钳螳螂不弱斗,体重也不重,加上,,用巨钳螳螂不用技师那还用什么巨钳螳螂?

NO.2 铁哑铃/金属怪/巨金怪

宝可梦有进化形态的一级神(宝可梦可适当减轻自身体重)(2)

第二组有着轻金属特性的宝可梦就是巨金怪一家了,首先会出现在对战环境中的一般是最终进化的巨金怪,然后巨金怪的体重是550kg,这是什么概念呢?也就是减半之后还有275kg,而踢倒的技能描述是对手在200kg或以上的时候可以使出满威力,也就是说,,巨金怪的轻金属其实并没有什么卵用,那倒还不如选择普特的恒净之躯,这个特性可以用来防防威吓什么的,用处比轻金属要高多了,,

NO.3 雷吉斯奇鲁

宝可梦有进化形态的一级神(宝可梦可适当减轻自身体重)(3)

雷吉斯奇鲁这只宝可梦看起来比巨金怪要重,其实要比巨金怪要轻得多,这么来看的话对手使用出来的踢倒就不会是满威力而是100的基础输出,,然并卵,对于本身就弱斗的雷吉斯奇鲁来说即便如此依然很可能出现被一发踢倒就带走的尴尬局面(不过雷吉斯奇鲁的双防其实很高,挨下一发的可能性是非常高的),100威力的踢倒和120威力的踢倒差别也不算大,所以一般雷吉斯奇鲁选择的也是恒净之躯。

NO.4 铝钢龙

宝可梦有进化形态的一级神(宝可梦可适当减轻自身体重)(4)

最后一只则是在之前的重金属文章里有说过的铝钢龙了,没错,除了重金属特性之外,铝钢龙也有着轻金属,也就是这货要么体重很高要么体重很低,,当然了,梦特的铝钢龙的体重就是正常的,不过铝钢龙的体重是真的很迷,作为一只钢系竟然只有40kg着实是让人想不到,但即便如此铝钢龙也不会为了一个轻金属而放弃一个更好用的坚毅特性,于是对铝钢龙来说轻金属也基本趋于白板。

好了,以上就是小二本次要介绍的四组有着轻金属特性的宝可梦,轻金属没啥玩家用的宝可梦其实和重金属一样,,都有更好的特性取代,要么就压根没用。

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