精灵骑士从被设计出来之后,就一直被人吐槽是DNF操作难度最高的职业。原因在于她本身类似炫舞游戏一样连锁技能机制导致只有操作很好的玩家才能打出高伤害。今天小编就来分析下这个连锁到底有多难。
什么是连锁(Chain)?
精灵骑士30级Buff技能“剑盾猛攻”,当使用该技能后,在Buff持续时间内释放其他技能(技能A)时,可强制发动该技能(剑盾猛攻),并且使用盾牌攻击敌人,在盾牌命中敌人后,可强制中断盾牌攻击,立即释放下一个技能(技能B)(到这里便完成了一次连锁),释放技能B时,又可强制发动剑盾猛攻……如此循环便构成了所谓的连锁。
连锁时,头上的连锁条有什么用?
连锁条分位四个部分
第一个部分是连锁条左右两段的空白部分,即连锁失败区域,其长度会随着连锁阶段的上升而递增。
第二个部分是连锁条中间的蓝色部分,即连锁成功区域,其长度会随着连锁阶段的上升而递减。
第三个部分是连锁条中蓝色和空白之间的蓝色偏暗部分,即连锁保护区域,其长度会随着连锁阶段的上升而递减,最终消失。
第四个是部分是在连锁条中往返运动的黄色光标,用来指示连锁的时机。
连锁成功:即在黄色光标游走到连锁条蓝色区域的时候,使用剑盾,连锁成功时连锁阶段会增加1,无异界套加成下最高连锁阶段为5阶段。
连锁失败:即在黄色光标游走到连锁条两端的空白区域的时候,使用剑盾,连锁失败时连锁阶段会清0,下一个技能从0阶段开始,而且技能的伤害也是0阶段时的伤害。连锁有什么好处?
由于连锁,可以使得精灵技能与技能之间可以强制连接与取消,所以使精灵可以在短时间内打出大量的技能,同时保持较高的灵活度。
而连锁成功时,也可以为后续技能带来强力的增益效果,使得输出能力飞升。
关于连锁的伤害计算,以6级的剑盾猛攻为例:
每一次成功连锁后,后续技能的攻击力增加量为15%,1阶段的连锁下(以下简称为C)伤害增益为15%,2C下为30%,以此类推最高6C(需开启信仰鼓舞BUFF)增益为90%,即6C的技能下有1.9倍的伤害增幅。
计算公式:实际伤害=技能伤害*(1 连锁阶段数*连锁伤害增益系数)
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