火影忍者手游截止到2020年6月份,包括游戏上架之时的迈特凯和自来也,一共是上架了27位高招忍者,我也是从游戏上线第一天就入坑的玩家,经历过这些忍者上架时候的巅峰时期,也见证了一些忍者慢慢的低迷下去。因为忍者的强度和平衡性的原因,每次这些新高招忍者上架的时候总会有或多或少的槽点出现,抛开早期的迈特凯和自来也,还有后来飞出屏幕外的迪达拉等忍者,真正意义上能够被称为“零差评”的高招忍者,可能只有一位,这位忍者上架的时间是2017年7月份,他就是神威卡卡西。

火影手游不用氪金的实用忍者(零差评的高招忍者只有一位)(1)

关于这个忍者,我印象比较深刻,因为火影忍者手游里V14是会免费送一个A忍的卡卡西,但是当初那个卡卡西的强度真的是不怎么样。所以,后来上架了一个强度更高的神威卡卡西,为了能够让高V玩家更容易接受V14普通卡卡西的现状,后来直接在商城里上架了一个100金币10片神威卡卡西的礼包,这个礼包一直到现在都还有效,当你达到V14后是可以直接在商城里购买的,但只能购买一次。

火影手游不用氪金的实用忍者(零差评的高招忍者只有一位)(2)

再说过到神威卡卡西这个忍者强度方面,他当初创新了一个通过普攻来切换二技能的机制,根据普攻的段数切换不同的技能效果,这样的机制也延续到了后来的千手柱间和秽土三代身上,但会有一些细节上的不同。神威卡卡西这个特殊的机制也恰好还原了动漫里“拷贝忍者”的特性,能够让他多变的技能更好的融入到一个技能按钮里面。虽然这些技能没有独立CD的设定,但会有一些技能CD上的不同,比如,土流壁的CD时间是最短的(5秒),而水龙弹的CD时间最久(10秒)。

火影手游不用氪金的实用忍者(零差评的高招忍者只有一位)(3)

在2017年的时候,忍者阵容方面还没有太丰富,神威卡卡西之前的高招S忍是2017年5月份上架的须佐鼬,再往前就是止水以及佩恩天道什么的。其实这些忍者的强度都还不如2016年的小南,所以,当初神威卡卡西上架后就瞬间成为了段位赛里主流的高招忍者,无论是普攻连招,还是技能衔接都非常流畅,奥义后也能够非常轻松的接技能,即便是放到现在的段位赛里,神威卡卡西也能够一战。正因为这个忍者有自己的优势,也有明显的短板(神威技能的大后摇),所以他才会显得更加均衡,不超纲,不落后,刚刚好。

火影手游不用氪金的实用忍者(零差评的高招忍者只有一位)(4)

至少根据我自己的观察和见闻,神威卡卡西上架接近三年的时间,一直都是好评如潮,但凡是提到火影忍者手游里质量较高的忍者,或者是还原度高的忍者,那肯定都会有神威卡卡西的身影出现。除了这个忍者以外,即便是当初称霸决斗场的四天王忍者也会有或多或少的槽点,比如千手扉间的铁头娃,千手柱间的西蓝花特效等等,鹰佐助倒是没有太多槽点,但因为强度过高,经常看到玩家希望削弱他,这可能也算是附加的槽点之一吧。

火影手游不用氪金的实用忍者(零差评的高招忍者只有一位)(5)

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